Описание skill_pch, skill_pch2
Нашел на одном пиндоском сайте
skill_pch
[SKILL NAME]= ID
[s_hurricane11]=317185
skill_pch2
3171859000343-36011-10421-12345
317185= PCH_ID "[The Skill's PCH ID]"
900=Casting_Range"[Range of skill or spell]"
0= HP_Consume "[Self explanatory]"
34= MP_Consume2...
Шарю свою первую наивную и простейшую работу , а точнее скрипт который автоматический позволит переименовать необходимую Вам текстуру , к примеру такое желание часто возникает когда хочется изменить название текстуры где используется копирайт в названии самого .utx пака , или при изменении языка...
Введение
В этой статье описывается создание "радара" - кода отображающего других игроков внутри клиента ла2. В ней рассмотрены следующие вопросы: рисование в окне клиента, получение информации об нпс и игроках хранящейся клиенте, перехват входящего пакета, перехват исходящего пакета, отправка...
Гайд по подключению dll-экстендера (AmpeD/DepmA, и т.д.) к l2server.exe
Порядок действий:
1. Нам необходим CFF Explorer, который входит в семейство утилит Explorer Suite.
2. Ставим его и открываем нужный нам exe`шник. "Open with CFF Explorer"
3. Входим в пункт Import Adder
4. Нажимаем Add...
Размещу это тут. В интернете полно копипаста данного мануала, но все-таки раз у нас есть раздел "мануалы", то у нас он тоже должен быть.)
Распаковываете сервер в любое удобное место.
Например: C:\server\.......
Далее нам необходимо настроить основные конфигурационные файлы сервера:
1)...
Меня довольно часто спрашивают как вывести онлайн на форуме или на промо странице.
Брать за это деньги уже не позволяет совесть, поэтому специально для mmo-develop.ru набросал этот мануал.
В статье будет предложено несколько вариантов вывода:
как и в % от максимального онлайна ( что сейчас...
Регулярные выражения в Notepad++
Просто решил поделиться данной статьей в надежде, что она кому-то поможет, ничего сверх естественного тут нет
Однажды я столкнулся с очень не простой проблемой: имелось очень большое количество хаотичного текста(ну очень большое, около 1 млн. символов) и...
Пак гайдов от *rage* (взято из ево сурса и закопипастено сюда, так как народ очень часто стал теряться в таких вещах) - с 2010 года.
Справка по мультиселлам
Справка по скиллам:
Старый мануал, делаем по его образцу
Редактируем petsummon.java которая находится хз гдето в сервере
Код...
Автор данного гайда *rage* (с 2010 года)
Гайд по созданию дуалов
Есть много различных способов, но я думаю этот самый простой:
Требуется:
L2Encdec
L2ClientDat
Раскодированные Itemname-e.dat и weapongrp.dat с L2ClientDat (Незнаете как? Загляните сюда)
L2J Server:-Datapack (Желательно последняя...
Немножко о Ефеектах скиллов (баффы \ де баффы).....
В основном это предназначено для тех кто только начал работу с ДП, и решился править (делать новые) скиллы...
Нупский гайд как редактировать скиллы если вы запутались или не досмотрели при редактировании...
Пример:
<effect abnormal="invul2"...
Буду показывать для овероподобной сборки.
за пример возьмем черепаху.
в PetDataTable.java
добавляем
public final static int TURTLE_ASCETIC_ID = 16053; это ид нпс (Не путаем с итемом который ниже)
в public static enum L2Pet сюда ид итемов
добавляем)
TURTLE_ASCETIC(TURTLE_ASCETIC_ID, 14064, -1...
В даном мануале я буду перечислять шаги создания или редактировании скила. А также описания каждого "шага".
Начнем:
1. Создаем блакнот, переименовуем его в 100000-100099.xml
2. Пишем
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> //Начало файла, заголовок
3. <list> // Начало списка скиллов.
4...
Название темы не полностью открывает суть темы (общее понятие написал в заголовке).
И так в Оружии используються *СА* как мы все знаем, эти *СА* и есть наши скиллы ( шансовые же скиллы не свюду верно прописаны в оружии), или вовсе даже отсутствуют (но мало кто эта замечает и редко исправляет...
Опишу как делать *capsuled* упаковку (xml) - для тех кто не в курсе или только начал работать с датапаком..
заходим в: data\xml\items\etcitem, (data\xml\items) возможен еще такой вариант (data\xml\stats\items\etcitem), ищем тот файл что нам нужен или создаем ево:
Далее идем в : data\xml\skills...
Опишу как делать *capsuled* упаковку (xml) - для тех кто не в курсе или только начал работать с датапаком..
заходим в: data\xml\items\etcitem, (data\xml\items) возможен еще такой вариант (data\xml\stats\items\etcitem), ищем тот файл что нам нужен или создаем ево:
Далее идем в ...
Ситуация выглядит следующим образом: есть размещённый на нескольких серверах IIS сайт (интернет-магазин),
перед ним расположен балансировщик. Между ними решено установить nginx для уменьшения нагрузки на IIS.
Основная масса динамического контента отображается Ajax-ом, так что кеширование...
Для начало нам нужно отправится в папку \data\stats\skills
_
Мы там создаем файл New_Skills.xml
_
Копируем туда вот такой текст:
Code
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list>
<skillid="26101"levels="1"name="My Skill"> <setname="target"val="TARGET_SELF"/> <setname="reuseDelay"val="1800"/>...