мануалы

  1. kick

    Мануал Как создать свой сет вещей?

    Создание шмотки: itemdata.txt skilldata.txt Создание сета: Находим в Itemdata.txt/Itempch.txt cмотрим ID вещей будущего сета. Rind Leather Armor – 399 Rind Leather Gaiters – 419 Rind Leather Boots – 2434 Rind Leather Gloves – 2458 Идём в Skilldata.txt , создаём новый скилл: Идём в...
  2. kick

    Мануал Castledata.txt - формат и описание параметров

    Данный файл отвечает за осады замков, клан холлы покупаемые на аукционах, осаждаемые клан холлы(элитные), форты(начиная с ГФ причина ядро). И так постараемся разобраться. Часть 1 - музыка: castle_siege_music_begin {2; [B02_S01]; 78}; ID замка, имя трека, время в минутах (инфа взята из комента...
  3. kick

    Мануал Полезные MsSQL запросы

    Делаем аккаунт премиум: Изменение ника: Добавление какого-то итема всем игрокам: Чары будут создаваться 76 лвл: Удаление всех чаров: Проверка итема на две стопки, обычно при попытке дюпа или ошибки сервера: Проверка итема на две стопки, обычно при попытке дюпа или ошибки сервера...
  4. kick

    Мануал Делаем автоматический бекап mssql по расписанию

    В этом мануале научимся делать автоматический бекап баз данных MSSQL по расписанию. Для начала необходимо будет установить следующий компонент: При установке MSSQL 2005, вы можете выбирать необходимые пакеты для установки, так вот, нам понадобится пакет Client Components => Management Tools...
  5. kick

    Мануал Конфиги ПТС сервера

    AuthD\etc\config.txt serverPort=2104serverExPort=2106 serverIntPort=2108 worldport=7777 DBConnectionNum=10 encrypt=true numServerThread=2 numServerExThread=2 numServerIntThread=2 logDirectory="log" ProtocolVersion=30810 GameID=8 DesApply=false PacketSizeType=3 ReadLocalServerList=false...
  6. kick

    Мануал Подробное описание параметров l2server.ini

    l2server.ini с подробным описанием параметров на английском. ; Here is a list of EVERY l2server.ini command. This should be a 100% complete ini file. ; This took me a little bit of time to carefully extract from the L2Server.exe assembly. ; I hope I explained every setting so you can understand...
  7. kick

    Мануал ГМ команды для ПТС сервера

    Команды PTS Interlude: //char_stop 9999-чар фриз 9999 мин //reset_clan_leader имя клана ник нового главы //gmspeed [0..5] ---менять скорость //hide (on,off] --- скрываться/появляться //teleport [x,y,[z]]== телепорт на позицию x y z //teleportto [name] == телепорт к персу с ником name //recall...
  8. kick

    Мануал Уровни мобов

    Уровни мобов изменяются путем редактирования параметра exp в npcdata.txt, ниже перечислены параметры для библиотек dVampire:
  9. kick

    Мануал Auctiondata.txt

    точно не помню с каких хроник пошли аукционы вещей, в GF уже были... но возникли вопросы да и стоит отписать что оно такое. Собственно началось всё с того что мне вдруг понадобилось создать ще 1 аукцион, auction_begin // Начало npc_id=32320...
  10. kick

    Мануал Dyedata.txt - формат и описание параметров

    Скрипт-список возможных Tatoo с описанием. списки классов доступных для установки данного тату уровень персонажа изменение в статах персонажа количество красок и аден нужное для нанесения тату Формат: Описание параметров: dye_begin - Обязательное начало строки (Eng: Start new dye) dye_name...
  11. kick

    Мануал CT1 Elemental Attribute System

    Attribute (атрибут) Всего 4 стихии - огонь(fire), вода(water), ветер(wind), земля(earth). Есть светлая сторона(holy) и темная сторона(dark/unholy). Таким образом всего существует 6 атрибутов: Каждый атрибут имеет пару - атрибут с противоположными свойствами: Ветер - атрибут элемента стихии...
  12. kick

    Мануал Skillacquire.txt - формат и описание параметров

    Данный файл показывает принадлежность скилов к рассам и условия их получения. Пример, взят из сервера prelude skill_begin /* [파워 샷] */ skill_name = [s_power_shot23] get_lv = 10 lv_up_sp = 350 auto_get = false item_needed = {} skill_end Описание параметров: skill_begin -...
  13. kick

    Мануал Variationdata.txt - Описание структуры.

    Этот файл в себе хранит вариаты аугментации, при вставке определенного камня ЛС. Пункт 1: Сами варианты. Устроены довольно просто: variation_begin // Начало. weapon_type=warrior // Тип пушки (warrior->Weapon; mage->Accessory). mineral=[general_46_c] // Какой ЛС вызывает данные варианты...
  14. kick

    Мануал Синтаксис html

    <title>[Загаловок]</title> - задает заголовок страницы <table></table> - начало таблицы Атрибуты: width - ширина в пикселях, еще встречал использование % fixwidth - ширина, чем отличается от простой ширины не понял height - высота в пикселях border - ширина бордюра cellspacing - внешний...
  15. kick

    Мануал Skilldata.txt - формат и описание параметров

    Описание параметров: skill_begin - начало скилла skill_name = [s_wyvern_breath] - название скилла (на которое ссылаются извне, например из itemdata) /* [와이번 브레스] */ - Комментарий на корейском языке skill_id = 4289 - ID Скилла level = 1 - Уровень скилла operate_type = P - пассивный, А1 или А2 -...
  16. kick

    Мануал Npcdata.txt - формат и описание параметров

    Описание параметров: warrior - тип NPC 20149 - ID NPC [iron_golem] - имя NPC (имя NPC, как вы его будете вбивать в клиенте при вызове) level=38 - уровень NPC acquire_exp_rate=1.748043 acquire_sp=157 - the XP/SP rate that NPC gives (acquire_exp_rate is calculated using Exp/(Level ^ 2) =...
  17. kick

    Мануал Botcheck.ini - формат и описание параметров

    // ------ HERB SYSTEM -------- // Enable Herb system Herbs=1 HerbsDropDiffLevel=5 // Level checking for player and mob HerbLiveTime=20000 // Herb LifeTime on ground //Herb of Life HerbsGroup1DropTime=120000 HerbsGroup1Items={8600;27};{8601;9};{8602;3} //Herb of Mana...
  18. kick

    Мануал Multisell.txt - формат и описание параметров

    Multisell.txt - скрипт описывающий список вещей, которые возможно обменивать в специальном магазине (merchant npc). Формат: Описание параметров: //무기 특수 능력 부여 (세율적용) - the section description is simple multisell_begin - the beginning of section of shop [weapon_variation] - the name of...
  19. kick

    Мануал Itemdata.txt - формат и описание параметров

    Формат: Описание параметров: item_begin - Обязательный начинающий тэг weapon - The announcement goods type, altogether has the weapon/armor/asset/etcitem/questitem these kinds (тип айтема. Возможные типы: etcitem, armor, weapon, accessary, questitem, shadowitem) 1 - The deciding item number...
  20. *Immortal Pony*

    Мануал ID профессий

    Так как не видел подобного списка и не всегда удобно или есть возможность искать данный список в ядре (а в клиенте не можете посмотреть) Список: ---->>//C0 - HF HUMAN_FIGHTER(0, ClassType.FIGHTER, Race.human, null, ClassLevel.First, null), WARRIOR(1, ClassType.FIGHTER, Race.human...
Назад
Сверху Снизу