мануал

  1. *Immortal Pony*

    Мануал Регулярные выражения в Notepad++

    Регулярные выражения в Notepad++ Просто решил поделиться данной статьей в надежде, что она кому-то поможет, ничего сверх естественного тут нет Однажды я столкнулся с очень не простой проблемой: имелось очень большое количество хаотичного текста(ну очень большое, около 1 млн. символов) и...
  2. *Immortal Pony*

    Мануал Пак гайдов от *rage*

    Пак гайдов от *rage* (взято из ево сурса и закопипастено сюда, так как народ очень часто стал теряться в таких вещах) - с 2010 года. Справка по мультиселлам Справка по скиллам: Старый мануал, делаем по его образцу Редактируем petsummon.java которая находится хз гдето в сервере Код...
  3. *Immortal Pony*

    Мануал Гайд по созданию Дуал (rage)

    Автор данного гайда *rage* (с 2010 года) Гайд по созданию дуалов Есть много различных способов, но я думаю этот самый простой: Требуется: L2Encdec L2ClientDat Раскодированные Itemname-e.dat и weapongrp.dat с L2ClientDat (Незнаете как? Загляните сюда) L2J Server:-Datapack (Желательно последняя...
  4. *Immortal Pony*

    Мануал Немножко о Ефеектах скиллов stackType \ stackOrder и т.д.

    Немножко о Ефеектах скиллов (баффы \ де баффы)..... В основном это предназначено для тех кто только начал работу с ДП, и решился править (делать новые) скиллы... Нупский гайд как редактировать скиллы если вы запутались или не досмотрели при редактировании... Пример: <effect abnormal="invul2"...
  5. Gremory

    Мануал Реализация бафа к петам

    Буду показывать для овероподобной сборки. за пример возьмем черепаху. в PetDataTable.java добавляем public final static int TURTLE_ASCETIC_ID = 16053; это ид нпс (Не путаем с итемом который ниже) в public static enum L2Pet сюда ид итемов добавляем) TURTLE_ASCETIC(TURTLE_ASCETIC_ID, 14064, -1...
  6. Gremory

    Мануал Редактирование скилов

    В даном мануале я буду перечислять шаги создания или редактировании скила. А также описания каждого "шага". Начнем: 1. Создаем блакнот, переименовуем его в 100000-100099.xml 2. Пишем <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> //Начало файла, заголовок 3. <list> // Начало списка скиллов. 4...
  7. *Immortal Pony*

    Мануал Триггер скиллы в оружии и их шанс применения

    Название темы не полностью открывает суть темы (общее понятие написал в заголовке). И так в Оружии используються *СА* как мы все знаем, эти *СА* и есть наши скиллы ( шансовые же скиллы не свюду верно прописаны в оружии), или вовсе даже отсутствуют (но мало кто эта замечает и редко исправляет...
  8. *Immortal Pony*

    Мануал Создание *capsuled* упаковки (L2j)

    Опишу как делать *capsuled* упаковку (xml) - для тех кто не в курсе или только начал работать с датапаком.. заходим в: data\xml\items\etcitem, (data\xml\items) возможен еще такой вариант (data\xml\stats\items\etcitem), ищем тот файл что нам нужен или создаем ево: Далее идем в : data\xml\skills...
  9. *Immortal Pony*

    Мануал Создание *capsuled* упаковки (L2j)

    Опишу как делать *capsuled* упаковку (xml) - для тех кто не в курсе или только начал работать с датапаком.. заходим в: data\xml\items\etcitem, (data\xml\items) возможен еще такой вариант (data\xml\stats\items\etcitem), ищем тот файл что нам нужен или создаем ево: Далее идем в ...
  10. kick

    Мануал Кеширующий прокси-сервер на nginx

    Ситуация выглядит следующим образом: есть размещённый на нескольких серверах IIS сайт (интернет-магазин), перед ним расположен балансировщик. Между ними решено установить nginx для уменьшения нагрузки на IIS. Основная масса динамического контента отображается Ajax-ом, так что кеширование...
  11. Denis

    Мануал Как сделать свой скилл? Не сложно

    Для начало нам нужно отправится в папку \data\stats\skills _ Мы там создаем файл New_Skills.xml _ Копируем туда вот такой текст: Code <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <list> <skillid="26101"levels="1"name="My Skill"> <setname="target"val="TARGET_SELF"/> <setname="reuseDelay"val="1800"/>...
  12. Denis

    Мануал Как сделать максимальную краску +100500?! Смотрите ниже

    \L2jFrozen\gameserver\head-src\com\l2jfrozen\gameserver\model\actor\instance\L2PcInstance.java Во всех сурсах может быть в разных местах. Юзайте поиск =) Находим такое: if(_hennaINT >5) { _hennaINT =5; } if(_hennaSTR >5) { _hennaSTR =5; } if(_hennaMEN >5) { _hennaMEN =5; } if(_hennaCON...
  13. Denis

    Мануал Делаем стартовый титул персонажам.

    Доброго времени суток. В этом мануале я вас научу делать стартовый титул новым персонажам (Выводим в конфиг). Буду показывать на сборке a-Cis. Ищем пакет по пути net\sf\l2j\gameserver\network\clientpackets: CharacterCreate.java Ищем: newChar.setTitle(""); Меняем на...
  14. Denis

    Мануал Как сделать бесконечные Соски\стрелы и т.п. через ядро

    Доброго времени суток. В этом мануале я научу вас делать бесконечные соски/стрелы (Выводим в конфиг). Буду показывать на сборке a-Cis. Бесконечные соски: Ищем класс по пути net\sf\l2j\gameserver\handler\itemhandlers: BeastSoulShot.java Добавляем следующий импорт: import net.sf.l2j.Config...
  15. Denis

    Мануал Сервер через Роутер. (В т.ч. Wi-Fi)

    У некоторых бывают проблемы, как поставить сервер через роутер!?оО Сейчас я объясню как это сделать, это совсем не сложно. Для начала открываем порты(2106 9014 7777) на своем роутере.(Если не знаете как, сначала сами погуглите и попробуйте, а потом уж пишите, помогу). Далее нам нужно узнать свой...
  16. Denis

    Мануал Редактирование ГеоДаты (GeoData)

    Для редактирования была взята сборка L2Frozen и геодата от Akumu. Найти их в интернете можно не напрягаясь. Так же нам понадобится 2 программы - hd_GeoEdit (немного неудобна при работе со слоями, можно легко запутаться) и G3DEditor (понравилась из за визуального режима). Почему именно 2, поймете...
  17. kick

    Мануал Дата и время: date в Linux

    Время от времени приходится поправлять часы или узнавать в консоли точное время - для этого, как известно, есть команда date. Но у неё есть множество других замечательных возможностей, о которых владельцы UNIX-систем могут и не догадываться. Итак... Просто просмотреть время можно командой: $...
  18. I

    Мануал Настройка MySQL на Linux

    Настройки подходят для слабых VPS/Выделенных серверов (в моём случае Intel i3-2130 2 ядра 4 / 8 ГБ озу) Кому пригодится - забирайте
  19. kick

    Мануал Java

    1) Герберт Шилдт - Java для новичка 2) Герберт Шилдт - Особенности java программирования 3) Кей С. Хорстманн, Гари Корнелл - Java 2. Библиотека профессионала. Том 2. Тонкости программирования 4) Герберт Шилдт, Джеймс Холмс - Искусство программирования на JAVA 5) Брюс Эккель - Философия Java 6)...
  20. New1nsan1ty

    Мануал webserver

    И так мне начали задавать вопросы как он работает? А работает он очень просто 1) Для тестов запускаю сервер на 127.0.0.1(локалхост) 2) Настраиваю конфиг custom.properties: 2-1)Я включаю вебсервер EnableWebServer = True 2-2) Тут стоит * т.е в браузере буду заходить по ип-адресу который указал в...
Назад
Сверху Снизу