мануал

  1. kick

    Мануал Dyedata.txt - формат и описание параметров

    Скрипт-список возможных Tatoo с описанием. списки классов доступных для установки данного тату уровень персонажа изменение в статах персонажа количество красок и аден нужное для нанесения тату Формат: Описание параметров: dye_begin - Обязательное начало строки (Eng: Start new dye) dye_name...
  2. kick

    Мануал CT1 Elemental Attribute System

    Attribute (атрибут) Всего 4 стихии - огонь(fire), вода(water), ветер(wind), земля(earth). Есть светлая сторона(holy) и темная сторона(dark/unholy). Таким образом всего существует 6 атрибутов: Каждый атрибут имеет пару - атрибут с противоположными свойствами: Ветер - атрибут элемента стихии...
  3. kick

    Мануал Skillacquire.txt - формат и описание параметров

    Данный файл показывает принадлежность скилов к рассам и условия их получения. Пример, взят из сервера prelude skill_begin /* [파워 샷] */ skill_name = [s_power_shot23] get_lv = 10 lv_up_sp = 350 auto_get = false item_needed = {} skill_end Описание параметров: skill_begin -...
  4. kick

    Мануал Variationdata.txt - Описание структуры.

    Этот файл в себе хранит вариаты аугментации, при вставке определенного камня ЛС. Пункт 1: Сами варианты. Устроены довольно просто: variation_begin // Начало. weapon_type=warrior // Тип пушки (warrior->Weapon; mage->Accessory). mineral=[general_46_c] // Какой ЛС вызывает данные варианты...
  5. kick

    Мануал Синтаксис html

    <title>[Загаловок]</title> - задает заголовок страницы <table></table> - начало таблицы Атрибуты: width - ширина в пикселях, еще встречал использование % fixwidth - ширина, чем отличается от простой ширины не понял height - высота в пикселях border - ширина бордюра cellspacing - внешний...
  6. kick

    Мануал Skilldata.txt - формат и описание параметров

    Описание параметров: skill_begin - начало скилла skill_name = [s_wyvern_breath] - название скилла (на которое ссылаются извне, например из itemdata) /* [와이번 브레스] */ - Комментарий на корейском языке skill_id = 4289 - ID Скилла level = 1 - Уровень скилла operate_type = P - пассивный, А1 или А2 -...
  7. kick

    Мануал Npcdata.txt - формат и описание параметров

    Описание параметров: warrior - тип NPC 20149 - ID NPC [iron_golem] - имя NPC (имя NPC, как вы его будете вбивать в клиенте при вызове) level=38 - уровень NPC acquire_exp_rate=1.748043 acquire_sp=157 - the XP/SP rate that NPC gives (acquire_exp_rate is calculated using Exp/(Level ^ 2) =...
  8. kick

    Мануал Botcheck.ini - формат и описание параметров

    // ------ HERB SYSTEM -------- // Enable Herb system Herbs=1 HerbsDropDiffLevel=5 // Level checking for player and mob HerbLiveTime=20000 // Herb LifeTime on ground //Herb of Life HerbsGroup1DropTime=120000 HerbsGroup1Items={8600;27};{8601;9};{8602;3} //Herb of Mana...
  9. kick

    Мануал Multisell.txt - формат и описание параметров

    Multisell.txt - скрипт описывающий список вещей, которые возможно обменивать в специальном магазине (merchant npc). Формат: Описание параметров: //무기 특수 능력 부여 (세율적용) - the section description is simple multisell_begin - the beginning of section of shop [weapon_variation] - the name of...
  10. kick

    Мануал Itemdata.txt - формат и описание параметров

    Формат: Описание параметров: item_begin - Обязательный начинающий тэг weapon - The announcement goods type, altogether has the weapon/armor/asset/etcitem/questitem these kinds (тип айтема. Возможные типы: etcitem, armor, weapon, accessary, questitem, shadowitem) 1 - The deciding item number...
  11. *Immortal Pony*

    Мануал ID профессий

    Так как не видел подобного списка и не всегда удобно или есть возможность искать данный список в ядре (а в клиенте не можете посмотреть) Список: ---->>//C0 - HF HUMAN_FIGHTER(0, ClassType.FIGHTER, Race.human, null, ClassLevel.First, null), WARRIOR(1, ClassType.FIGHTER, Race.human...
  12. monami

    Мануал skill_pch разбор

    Описание skill_pch, skill_pch2 Нашел на одном пиндоском сайте skill_pch [SKILL NAME]= ID [s_hurricane11]=317185 skill_pch2 3171859000343-36011-10421-12345 317185= PCH_ID "[The Skill's PCH ID]" 900=Casting_Range"[Range of skill or spell]" 0= HP_Consume "[Self explanatory]" 34= MP_Consume2...
  13. Violence

    Мануал Как переименовать текстуру (utx).

    Шарю свою первую наивную и простейшую работу , а точнее скрипт который автоматический позволит переименовать необходимую Вам текстуру , к примеру такое желание часто возникает когда хочется изменить название текстуры где используется копирайт в названии самого .utx пака , или при изменении языка...
  14. volond1

    Мануал Радар своими руками

    Введение В этой статье описывается создание "радара" - кода отображающего других игроков внутри клиента ла2. В ней рассмотрены следующие вопросы: рисование в окне клиента, получение информации об нпс и игроках хранящейся клиенте, перехват входящего пакета, перехват исходящего пакета, отправка...
  15. monami

    настройка MSSQL

    Видео мануал по настройки MSSQL для L2 [mmo-develop.ru]_MSSQL_installation.rar
  16. monami

    Мануал Гайд по подключению dll-экстендера

    Гайд по подключению dll-экстендера (AmpeD/DepmA, и т.д.) к l2server.exe Порядок действий: 1. Нам необходим CFF Explorer, который входит в семейство утилит Explorer Suite. 2. Ставим его и открываем нужный нам exe`шник. "Open with CFF Explorer" 3. Входим в пункт Import Adder 4. Нажимаем Add...
  17. Romualdo

    Мануал Установка сервера PTS под Windows Server 2003 64bit и MSSQL 2005 x64

    Размещу это тут. В интернете полно копипаста данного мануала, но все-таки раз у нас есть раздел "мануалы", то у нас он тоже должен быть.) Распаковываете сервер в любое удобное место. Например: C:\server\....... Далее нам необходимо настроить основные конфигурационные файлы сервера: 1)...
  18. Desquire

    Мануал [WEB] Вывод онлайне с сервера на сайте или форуме.

    Меня довольно часто спрашивают как вывести онлайн на форуме или на промо странице. Брать за это деньги уже не позволяет совесть, поэтому специально для mmo-develop.ru набросал этот мануал. В статье будет предложено несколько вариантов вывода: как и в % от максимального онлайна ( что сейчас...
  19. *Immortal Pony*

    Мануал Id\названия *Lineage II Infinite Odyssey*

    Список: Предметы Список: NPC Список: Скиллов
  20. *Immortal Pony*

    Мануал Id\названия всех NPC *Lineage II Infinite Odyssey*

    Список:
Назад
Сверху Снизу