Сидел, дорабатывал это дело для себя, но решил поделиться!
Написал скрипт для переноса параметров мобов (
drop, spoil, Exp, SP) из "Lucera 3" (компилятор взят с общего доступа) в L2J Mobius Interlude Classic. Пролистав несколько XML-файлов, не нашел параметров типа "Категории", поэтому расчет шанса дропа был адаптирован без учета этой переменной, с использованием стандартного официального шанса.
Зачем это понадобилось?
Все просто: на многих мобах вообще не был прописан дроп или значения получаемого
Exp и
SP. Хотелось привести это в порядок.
P.S. Если кто-то знает, как в Mobius прописываются категории, дайте знать в этой теме. Я доработаю скрипт и выложу обновленные XML-файлы.
СКАЧАТЬ
ПАРОЛЬ