html

  1. Elvis

    Верстка HTML шаблон BlizzStyle by Roxtedy 1.0.0

    Что уже сделано? Шаблон (html \ css \ js) ГЛАВНАЯ СТРАНИЦА Адаптивность PSD исходники.
  2. Elvis

    Лендинг The Burning Crusade 1.0.0

    Отличный лендинг сайт с анимациями, адаптивностью и сжатыми изображениями, подойдёт как и для новых проектов, так и для уже открывшихся серверов для привлечения новых игроков. Также присутствует валидация формы на PHP (проверка на адекватность почты через FILTER_VALIDATE_MAIL, есть ли в базе...
  3. L2Banners

    Кастомный виджет Яндекс.Переводчик для сайтов 1.0.0

    Когда-то я предложил свое решение по кастомизации виджета googleTranslate, тема оказалась действительно полезной и актуальна по сей день. Репозиторий с проектом на gitHub набрал немного звезд, а я рад тому, что мои труды не напрасны. И вот недавно мне понадобилось сделать пользовательский...
  4. L2Banners

    Unitpay ajax form с генерацией подписи 1.0.1

    После обновления API Unitpay у многих возникла проблема с цифровой подписью, которую необходимо генерировать используя секретный ключ и все передаваемые параметры. На поддерживаемых CMS, в модулях и фреймворках это конечно уже работает, но я попробовал реализовать свое решение с использованием...
  5. L2Banners

    KnightDesert - Адаптивный HTML шаблон | Продается!

    Продается адаптивный HTML шаблон с видео-шапкой. На странице доступны всплывающие окна с файлами и регистрацией. Цена: 190$ Подробности тут https://get-web.site/shop/70-knightdesert-template-lineage-2.html
  6. L2Banners

    Верстка Celadon-CS - Простая страница Coming Soon

    Простая настраиваемая HTML страница Coming Soon. Подойдет под проект любой тематики. Таймер обратного отсчета, контакты, ссылки на соц. сети, кнопка и минимум контента. В шапке находятся основные стили для быстрого редактирования. Demo: https://celadon-cs.get-web.site/ Скачать:*** Скрытый...
  7. iUnnamed

    HTML для сервера

    Доброго времени Уважаемые посетители данного форума. Предоставляю услуги по написанию HTML диалогов для сервера любой сложности. Цены варьируются в зависимости от ваших желаний, более подробные детали мы можем обсудить по нижеуказанным контактам. Связаться со мной можно через телеграм...
  8. Namuro

    L2GIRAN PSD+HTML

    L2GIRAN PSD+HTML Автор дизайна: Un1k *** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого текста. Посетите тему на форуме! ***
  9. Forcecat

    Бесплатно 4 Html Страницы для Community Board Завершено
    Метки темы: Дракон уходи, у тебя нет шансов

    Первый Бесплатно 3 Html Страницы для Community Board Завершено Создаю сразу следующий. так же : Организую 4 красивые html страницы в Community Board, любой сложности по вашему тз, или на мой вкус. Хроники не имеют значения. абсолютно бесплатно. удачи Нажатие кнопки "Мне нравится" прибавляет к...
  10. Forcecat

    Бесплатно 3 Html Страницы для Community Board Завершено

    Организую 3 красивые html страницы в Community Board, любой сложности по вашему тз, или на мой вкус. Хроники не имеют значения. абсолютно бесплатно. удачи Нажатие кнопки "Мне нравится" прибавляет к шансу на победу 15%
  11. kick

    Саб класс PvP-Game

    AI: class sub_npc : citizen { handler: EventHandler (talker) { myself->AddUseSkillDesire(talker,1110785,0,0,1000000); myself->AddLog(2,talker,235); myself->SetOneTimeQuestFlag(talker,235,1); myself->SoundEffect(talker, "ItemSound.quest_finish"); } } Html: <button value="Sub.Class"...
  12. kick

    Синтаксис html

    <title>[Загаловок]</title> - задает заголовок страницы <table></table> - начало таблицы Атрибуты: width - ширина в пикселях, еще встречал использование % fixwidth - ширина, чем отличается от простой ширины не понял height - высота в пикселях border - ширина бордюра cellspacing - внешний...
  13. kick

    Тюремный квест

    Игрокам намного интресенее пройти квест и выйти из тюрьмы нежели сидеть там. С введением квеста отменили возможность выпускать чара по времени. Поэтому хочешь выйти делай квест. Расчет у нас примерно таков, сутки раньше = 1 час = 150 цепей. Т.е. если раньше чара наказывали на неделю, то...
  14. kick

    Обменник через аи

    AI if( ask == 600 ) //аск из хтмлки { i3 = reply; myself.SetCookie(talker,"oldid",i3); //ставим в куки игроку айди айтема сдаваемого myself.ShowPage(talker,"donate_exchange25new.htm"); //покахываем страницу с выбором нового айтема, название хтмлки...
  15. kick

    Квестовые вещи у торговцев

    Для начала, добавим это в файл multisell.txt MultiSell_begin [Quest_items] 551 is_dutyfree = 1 selllist={ {{{[khavatari_totem];1}};{{[adena];10000}}}; {{{[mark_of_raider];1}};{{[adena];10000}}}; {{{[medallion_of_warrior];1}};{{[adena];10000}}}; {{{[sword_of_ritual];1}};{{[adena];10000}}}...
  16. kick

    Как сделать GK, Buffer, GMshop?

    В этом мануале мы научимся делать собственно Gate Kepeer'a (ГК), а начнем мы с того, что откроем scripts -> AI.obj Там ищем класс teleporter_multi_list. class 1 clavier : teleporter_multi_list property_define_begin telposlist_begin Position1 {"Aden"; 146705; 25840; -2000; 1500; 5 } {"Coliseum"...
  17. kick

    Саб без квеста

    NASC: class 1 subclass : citizen{ handler: EventHandler TALKED(talker){ myself::ShowPage(talker,"subclass.htm"); } EventHandler MENU_SELECTED(talker,ask,reply) { if(ask == 541 && reply == 1) { if(talker.level>75 && talker.subjob_id == 0) {...
  18. kick

    Уменьшаем уровень чарам

    Уменьшаем уровень чарам AI: class 1 delevel : citizen{ parameter: string ShopName = "delevel.htm"; string fnHi = "delevel.htm"; property: handler: EventHandler MENU_SELECTED(talker,ask,reply) { if( ask == -1 ) { if( reply == 1 ) { if( (talker.level) >= 37 && talker.level <= 40) {...
  19. kick

    SubClass На халяву

    AI: class sub_npc : citizen{ handler: EventHandler (talker) { myself->AddUseSkillDesire(talker,1110785,0,0,1000000); myself->AddLog(2,talker,235); myself->SetOneTimeQuestFlag(talker,235,1); myself->SoundEffect(talker, "ItemSound.quest_finish"); } } HTML <button value="Sub.Class"...
  20. kick

    npc reset pk

    HTML <center><button value="Bajar PK" action="bypass -h menu_select?ask=641&reply=6" width=120 height=20 back="sek.cbui81" fore="sek.cbui79"></center><br> AI class 1 Punisher : default_npchandler 3 13 // TALKED variable_begin "talker" "myself" "_choiceN" "_code" "_from_choice" variable_end...
Назад
Сверху Снизу