Не могу открыть npcgrp.dat

EXCLUSIVE

Свой человек
Участник
Старожил I степени
Сообщения
325
Розыгрыши
0
Решения
1
Репутация
17
Реакции
91
Баллы
503
всем добрый день. Не удается открыть npcgrp.dat нету никаких crypt Файл LineageVer413.
Форматирование (BB-код):
Не удалось создать файл: Npcgrp.txt
.ddf файл
Код:
FS = "\t";
HEADER = 1;
RECCNT = OFF;
MTXCNT_OUT = 1;
MATCNT_OUT = 1;
ORD_IGNORE = 0;

{
UINT tag;
UNICODE class;
UNICODE mesh;
UINT cnt_tex1;
UNICODE tex1[cnt_tex1];
UINT cnt_tex2;
UNICODE tex1[cnt_tex2];
CNTR cnt_dtab1;
UINT dtab1[cnt_dtab1];
FLOAT npc_speed;
// UINT UNK_0;
UINT unk0_cnt;
UNICODE unk0_tab[unk0_cnt];
UINT cnt_snd1;
UNICODE snd1[cnt_snd1];
UINT cnt_snd2;
UNICODE snd2[cnt_snd2];
UINT cnt_snd3;
UNICODE snd3[cnt_snd3];

UINT rb_effect_on;
UNICODE rb_effect;
ENBBY = [(rb_effect_on,1)];
FLOAT rb_effect_fl;
ENBBY = [(rb_effect_on,1)];

CNTR unk1_cnt;
UINT unk1_tab[unk1_cnt];

CNTR unk2_cnt;
UINT unk2_tab[unk2_cnt];

// UINT level_lim_dn;
// UINT level_lim_up;

UNICODE effect;
UINT UNK_3;
FLOAT sound_rad;
FLOAT sound_vol;
FLOAT sound_rnd;
UINT quest_be;
UINT class_lim_?;
UINT npcend_cnt;
ASCF npcend[npcend_cnt];
UINT some_new_thing;
}
 

Вложения

EXCLUSIVE, что нужно получить?
а как сделать её вот так ? .dat

Форматирование (BB-код):
20001    LineageMonster.gremlin    LineageMonsters.gremlin_m00    1    LineageMonstersTex.gremlin_t00                            0            2    4416    13                                                                                                                                    1.00000000    0        1                3    MonSound.Hit_Wet_4    MonSound.Hit_normal_3    MonSound.Hit_Bone_8            3    MonSound.gremlin_dmg_1    MonSound.gremlin_dmg_2    MonSound.gremlin_dmg_3    0            1    0                                                                                                                                                                        1    0                                                                                                                                                                        LineageEffect.p_u002_a    0    50.00000000    250.00000000    70.00000000    0    1    0                        0
20002    LineageMonster.rabbit    LineageMonsters.rabbit_m00    1    LineageMonstersTex.rabbit_t00                            0            2    4416    4                                                                                                                                    1.00000000    0        1                4    MonSound.Hit_Normal_10    MonSound.Hit_normal_3    MonSound.Hit_Wet_1    MonSound.Hit_Bone_2        3    MonSound.rabbit_dmg_1    MonSound.rabbit_dmg_2    MonSound.rabbit_dmg_3    0            1    0                                                                                                                                                                        1    0                                                                                                                                                                        LineageEffect.p_u002_a    0    50.00000000    250.00000000    70.00000000    0    1    0                        0

а не вот так
Форматирование (BB-код):
npc_begin    npc_id=20001    class_name=[GamekitMonster.gremlin]    mesh_name=[GamekitMonsters.gremlin_m00]    texture_name={[GamekitMonstersTex.gremlin_t00]}    texture_name_second={}    property_list={4416;13}    npc_speed=1.0    unk0=0    attack_sound1={[]}    defense_sound1={[MonSound.Hit_Wet_4];[MonSound.Hit_normal_3];[MonSound.Hit_Bone_8]}    damage_sound={[MonSound.gremlin_dmg_1];[MonSound.gremlin_dmg_2];[MonSound.gremlin_dmg_3]}    deco_effect={}    quest={0}    quest_step={0}    attack_effect=[GamekitEffect.p_u002_a]    unknown_2=[ScrydeIcon.target_mob_fairies]    sound_vol=50.0    sound_radius=250.0    sound_random=70.0    social=0    hpshowable=1    dialog_sound={}0    npc_end
npc_begin    npc_id=20002    class_name=[GamekitMonster.rabbit]    mesh_name=[GamekitMonsters.rabbit_m00]    texture_name={[GamekitMonstersTex.rabbit_t00]}    texture_name_second={}    property_list={4416;4}    npc_speed=1.0    unk0=0    attack_sound1={[]}    defense_sound1={[MonSound.Hit_Normal_10];[MonSound.Hit_normal_3];[MonSound.Hit_Wet_1];[MonSound.Hit_Bone_2]}    damage_sound={[MonSound.rabbit_dmg_1];[MonSound.rabbit_dmg_2];[MonSound.rabbit_dmg_3]}    deco_effect={}    quest={0}    quest_step={0}    attack_effect=[GamekitEffect.p_u002_a]    unknown_2=[ScrydeIcon.target_mob_animals]    sound_vol=50.0    sound_radius=250.0    sound_random=70.0    social=0    hpshowable=1    dialog_sound={}0    npc_end
 
а как сделать её вот так ? .dat

Форматирование (BB-код):
20001    LineageMonster.gremlin    LineageMonsters.gremlin_m00    1    LineageMonstersTex.gremlin_t00                            0            2    4416    13                                                                                                                                    1.00000000    0        1                3    MonSound.Hit_Wet_4    MonSound.Hit_normal_3    MonSound.Hit_Bone_8            3    MonSound.gremlin_dmg_1    MonSound.gremlin_dmg_2    MonSound.gremlin_dmg_3    0            1    0                                                                                                                                                                        1    0                                                                                                                                                                        LineageEffect.p_u002_a    0    50.00000000    250.00000000    70.00000000    0    1    0                        0
20002    LineageMonster.rabbit    LineageMonsters.rabbit_m00    1    LineageMonstersTex.rabbit_t00                            0            2    4416    4                                                                                                                                    1.00000000    0        1                4    MonSound.Hit_Normal_10    MonSound.Hit_normal_3    MonSound.Hit_Wet_1    MonSound.Hit_Bone_2        3    MonSound.rabbit_dmg_1    MonSound.rabbit_dmg_2    MonSound.rabbit_dmg_3    0            1    0                                                                                                                                                                        1    0                                                                                                                                                                        LineageEffect.p_u002_a    0    50.00000000    250.00000000    70.00000000    0    1    0                        0

а не вот так
Форматирование (BB-код):
npc_begin    npc_id=20001    class_name=[GamekitMonster.gremlin]    mesh_name=[GamekitMonsters.gremlin_m00]    texture_name={[GamekitMonstersTex.gremlin_t00]}    texture_name_second={}    property_list={4416;13}    npc_speed=1.0    unk0=0    attack_sound1={[]}    defense_sound1={[MonSound.Hit_Wet_4];[MonSound.Hit_normal_3];[MonSound.Hit_Bone_8]}    damage_sound={[MonSound.gremlin_dmg_1];[MonSound.gremlin_dmg_2];[MonSound.gremlin_dmg_3]}    deco_effect={}    quest={0}    quest_step={0}    attack_effect=[GamekitEffect.p_u002_a]    unknown_2=[ScrydeIcon.target_mob_fairies]    sound_vol=50.0    sound_radius=250.0    sound_random=70.0    social=0    hpshowable=1    dialog_sound={}0    npc_end
npc_begin    npc_id=20002    class_name=[GamekitMonster.rabbit]    mesh_name=[GamekitMonsters.rabbit_m00]    texture_name={[GamekitMonstersTex.rabbit_t00]}    texture_name_second={}    property_list={4416;4}    npc_speed=1.0    unk0=0    attack_sound1={[]}    defense_sound1={[MonSound.Hit_Normal_10];[MonSound.Hit_normal_3];[MonSound.Hit_Wet_1];[MonSound.Hit_Bone_2]}    damage_sound={[MonSound.rabbit_dmg_1];[MonSound.rabbit_dmg_2];[MonSound.rabbit_dmg_3]}    deco_effect={}    quest={0}    quest_step={0}    attack_effect=[GamekitEffect.p_u002_a]    unknown_2=[ScrydeIcon.target_mob_animals]    sound_vol=50.0    sound_radius=250.0    sound_random=70.0    social=0    hpshowable=1    dialog_sound={}0    npc_end
EXCLUSIVE, или сам или жди меня, через пару часов.
Ок жду братан!
 
Назад
Сверху Снизу