Введение
В этой статье описывается создание "радара" - кода отображающего других игроков внутри клиента ла2. В ней рассмотрены следующие вопросы: рисование в окне клиента, получение информации об нпс и игроках хранящейся клиенте, перехват входящего пакета, перехват исходящего пакета, отправка...