Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да, я разрабатывал кросс-платформенные приложения на Flutter, React native, Fastify, Express и как DevOps-инженер с опытом в микросервисах могу сказать, что знаком с JS экосистемой весьма хорошо.
По поводу SQLite для игрового сервера - это интересный выбор, учитывая его ограничения при...
Сижу и читаю как автор темы упоминает про 20 век, но пишет сервер игры 2003 года на тайпскриптe :ROFLMAO:
подключи firebase/supabase это намного легче или же вообще кайф был бы если используешь Excel как базу.
Ну а так удачи, интересный способ самолинчевания :LOL:
Это происходит когда мобов убивают пачками весь день. В какой то момент оперативка переполняется. Детальнее я щас не помню протестирую и напишу насчет результатов.
Я говорю что, из за гео движка и из за спавна вызывается другая проблема связанной с ai и потом это все вызывает утечку памяти. Так что проблема идет от гео движка и приводит нас к утечки памяти логично нет?
А переполнения 64 гб оперативки это тоже не утечка? :LOL:
И если у мобов какой то ai что будет происходить если они за текстурами спавнится?
Если проблема с парсом данных позиций мобов почему они при первом спауне без проблем спавнится ?
Проблема возникает когда всю зону игроки пачками...
Ищу исполнителя который разберется проблемой утечки памяти в гео движке.
исходники JTS(Brawery).
Проблему наблюдали не один раз, умирает спаунер из за garbage collector. Наблюдается спавн мобов в текстурах.
Умирает сам thread.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.