реверс инженеринг UMaterialUniform

Howli

Друг форума
Местный
Сообщения
79
Розыгрыши
0
Репутация
119
Реакции
111
Баллы
988
Как бы движок Unreal,
UProps сериализуется нормально, после него идет материал:
нюанс в ExpressionAppendVector который по логике вроде бы несет в себе 2 блока, но есть похожие ниже, в которых 1 константа.

если допустим ExpressionAppendVector должен содержать в себе 2 х ExpressionPeriodic,
а ExpressionPeriodic содержать ExpressionFoldedMath, но тогда не лезет странное положение ExpressionTime

какие будут мысли как воссоздать логику?