Стоит ли создавать свой сервер lineage-2 , и чем это может обернуться

У меня 2 идеи в голове крутятся:



____________Первая______________

«1 компьютер = 1 персонаж»
Не аккаунт, а именно персонаж.

Не нужно будет балансить и переделывать игру. Взял дестра - ты кач машина, тебя за это любят. Взял крафтера, то любят за крафт и слом. Нож становится ножом, который может открыть двери, пробежать куда надо. БД с шадоу все будут в попу целовать. Без палилок. И т.д.

Для оффлайн торговец разрешить отдельный акки, которые не могут выходить из города.

Поменял/сделал апгрейд ПК - заказал перезакрепление персонажа. Процедуру сделать дорогой.
Не устроил персонаж,качайся до саба, или перекинь шмот, удаляй, делай нового.

Проверка по железу и по айпи.
Изначальная цель создать на сервере психологический барьер и атмосферу игры за одного персонажа.
Понятно, что нарушители будут и вторые пк и виртуалки.

Но если выстрелит, то можно развивать защиту от виртуалок. Второй пк на отдельном инете уж пусть остается (все равно будет один и личный персонаж).




____________Вторая______________

Сервер с ЧАСТИЧНЫМ вайпом и с сохранением различной статистики.

К примеру ИЛ и рейты х10.
После вайпа оставлять персонажей, их уровни, кланы, уровни кланов, обычный шмот

А обнулять клан скиллы, всю заточку, ЛСы, эпик.

Респ РБ сделать чаще (но без перебора). Чтобы с них хорошо шли заточки, ЛСы. Чтобы РБ можно было убить паком магов или луков или ножей. Дестрами быстрее, но в ПВП скорее всего они проиграют.

В манор добавить заточки всех грейдов. Тоже повысит ценность осад.

После каждого вайпа балансить цены на заточки в маноре, шанс дропа с РБ, частоту респа РБ.

Суть какая, зашли за месяц до частично вайпа. Качнули что надо, скрафтили S шмот. И после вайпа вы по сути в равных условиях со всеми давноиграющими.
На РБ сразу начнутся стычки.
Эпики в своем КД с начала вайпа.
Осады по графику.

Из статистики сохранять пвп/пк, к-во геройства, сколько был онлайн и т.п.
В ЛК можно добавить «злейшого врага» для каждого персонажа, выводить ник того кто убивал его больше остальных. С возможностью сортировать/фильтровать статистику (сразу видны будут накрутчики).

Топ можно выводить по нескольким ключ показателям на главную страницу. По отрезку времени «за неделю» и «за все время».

Не для пвп ориентированных можно добавить: к-во ресов, к-во крафтов, к-во ДС и т.д.

Цель оставить легкий порог вхождения для новых, и удерживать старых.


б*я, коляски и сюда добрались) ты зачем пришел, сервак открыть планируешь?) или бота скачать?)) у вас же и так достаточно софта)

теперь по пунктам:

1. принудительное ограничение акков - бесполезно. это порежет обычных игроков, и наоборот, на руку хрючерам и киберкотлетам. всегда есть ноуты, вторые компы, подменщики хвида, виртуальные машины. Надо переделывать геймплей и баланс игры так, чтобы человеку проще и интереснее было играть 1 окном. это во епрвых переработка саппортов, чтобы надо их было меньше в пати и каждый из ни был более полезен для конкретного пати, и усложнение таскания с собой сапортов оконных, и замена на свитки или удаление баффов, ради которых ради 1-2 надо брать класс в пати, и упрощение поиска/трансфера человека в пати, если один из сопартийцеввылетел/ушел.

2. игроки не оценят полный рерол, когда им надо удалить чара для перекачки. это обесценивание нехилое. = негатив от серва. тогда уж делать какой-то классовый трансфер, и вероятно не за донат, а за потерю части эксп.

3. и самое главное. то что ты заставишь играть на одном чаре - не сделает геймплей интереснее. а создает только пробелмы людям. а когда людям создают проблемы без компенсации хорошей, то люди ливают. Это для тебя мем о том, что надо иобязательно играть в одно окно - ценен. а для большинства, которое даже если поддакивает, всеравно старается играть при возможности несколькими. и для них эта мета - нах не нужна по факту, а не по словам. л2 уебански сделана, в плане комфорта игры за класс. и это только привет переделка геймплей или перебалансировка.

4. про вайпы интересная идея. ее можно пощупать. но точно будут проблемы с тем, что дизморалится народ от сжигания успехов. а так же кланы и альянсы будут сохранятся. по мне так это будет наикревейший костыль того, что надо сделать возможность слабым кланам и лайферам получать весь тот же буст и контент, что и болотным топам.

5. про статистику личных врагов - интересная идея.
 
Кто такие коляски, всегда было интересно? :)
 
Начнем с самого простого, если вам захотелось создать свой сервер, любой MMORPG , а в частности сервер Lineage-2 , то не стоит торопиться.

Если вы задаетесь целью , создать сервер для не большого круга лиц (например, поиграть с друзьями), то это очень просто, я уверен, вы сможете это сделать и почувствовать себя администратором собственного сервера.

А если же вы задаетесь целью, создать сервер для общего онлайна (для игроков всего мира), то скорее всего это ни к чему хорошему не приведет. Я не пытаюсь вас отговорить или сказать, что вы на это не способны, бывает, при определенных условиях, вы можете достигните каких-либо результатов,но большинство случаев терпит фиаско.

объясню почему:

— создание и запуск сервера довольно трепетная и отнимающая много времени работа.

— даже при запуске собственного сервера, есть масса недочетов и недоработок, на устранение которых уходит много времени. ( на этом этапе ломаются большинство — не хватает терпения)

— хорошо, вы запустили свой сервер , полностью настроив его для игроков, осталось лишь привлечь народ, казалось бы, что тут сложного? Оказывается привлечь народ на свой сервер довольно сложно , потому что придется потратить кругленькую сумму на раскрутку (создание рекламы) и собственно сам сайт вашего сервера,
Более того существует конкуренция, да именно конкуренция.
Сегодня насчитывается, приблизительно, несколько тысяч игровых серверов. А это значит нужно придумать какое-то новшество для своего сервера, которого нет на других серверах.

-хорошо, допустим вам удалось добиться желаемого успеха, и у вас на сервер появились первые игроки, пусть не много, но все же.Но в обязательном случае, появляется игрок , которому не хочется честно зарабатывать деньги и он пошел на крайность, взломать вашу базу сервера. В этом этапе очень важно иметь хотя б какую-то защиту от хакеров, если у вас таких не имеется ,то за первую же неделю вы лишитесь своих игроков. Сервер без защиты долго не живет, это логично. Как известно хакеры не сидят на месте, они придумывают новые и новые варианты взлома или обмана, в вашу очередь , нужно обеспечить полную безопасность вашим игрокам. Это значит вам нужно быть в курсе новых «проделок» хакеров, что, считается, довольно сложно. И совершенствовать свою антихак защиту.

Посмотреть вложение 46585

Подведем итог:

Если у вас получилось охватить все аспекты и выполнить все требования для вашего игрока , то гордитесь собой, это дело заслуживает похвалы и ваш сервер будет расти и приносить плоды. В остальных случаях, не отчаивайтесь, у вас остается вариант поиграть с друзьями 5-20 человек и почувствовать себя всемогущим ГМом или админом).


Залетел в надежде увидеть что-то уникальное, но получил в морду ничем иным как пюре из букв...
Ну вот допустим у меня есть что-то уникальное в мыслях, а где бы нарыть гайд для нубика?
Как куда тыкать, что менять, как тестировать?
Пните в правильное русло.
Я не против взять шаровую сборку для теста мыслительного процесса до переноса идеи на добротную сборку.
 
Залетел в надежде увидеть что-то уникальное, но получил в морду ничем иным как пюре из букв...
Ну вот допустим у меня есть что-то уникальное в мыслях, а где бы нарыть гайд для нубика?
Как куда тыкать, что менять, как тестировать?
Пните в правильное русло.
Я не против взять шаровую сборку для теста мыслительного процесса до переноса идеи на добротную сборку.

Всем здарова!

Я как чел, который недавно начал ковырять свою первую сборку с нулём в голове, могу сказать, что для начала неплохо бы получить базовые знания в программировании в целом: немного HTML, какой-нибудь язык программирования (например, написать свой калькулятор). В процессе вы познакомитесь с Git, VS Code и другими необходимыми для работы инструментами.

Если по теме, то я только сейчас смог оценить объём работы. Тысячи файлов, которые нужно открыть, прочитать, отредактировать, найти взаимосвязи. В общем, это большой труд, а чтобы выдать хороший продукт, нужен большой объём знаний и куча свободного времени.

Но тот, кто не сыкнёт и начнёт этим заниматься, в процессе сможет обрести знания и в будущем реализоваться в сфере IT! ;)

Думаю, и автор хотел очень сильно подчеркнуть, что это очень большой труд, и это вы поймёте, как только начнёте редактировать косяки в текстовом диалоге с Tutorial, Newbie Helper. Это вот только появился персонаж 1-го левела в деревне, прошел обучение и получил 200 сосок.


Я начал с этого проекта - напишите в ютубе "L2jMobius - Get Started".

Что можно сделать для начала:

Как только зайдете в игру на персонаже в режиме Админа, вы будете получать сообщения в чат, какие файлы используются в начальном обучении. Попробуйте найти этот файл в сборке, открыть, изменить текст, перезагрузиться и посмотреть изменения. Это будет отличным началом как по мне! Лично я кайфанул :cool:

ИИ вам в помощь!
 
Всем здарова!

Я как чел, который недавно начал ковырять свою первую сборку с нулём в голове, могу сказать, что для начала неплохо бы получить базовые знания в программировании в целом: немного HTML, какой-нибудь язык программирования (например, написать свой калькулятор). В процессе вы познакомитесь с Git, VS Code и другими необходимыми для работы инструментами.

Если по теме, то я только сейчас смог оценить объём работы. Тысячи файлов, которые нужно открыть, прочитать, отредактировать, найти взаимосвязи. В общем, это большой труд, а чтобы выдать хороший продукт, нужен большой объём знаний и куча свободного времени.

Но тот, кто не сыкнёт и начнёт этим заниматься, в процессе сможет обрести знания и в будущем реализоваться в сфере IT! ;)

Думаю, и автор хотел очень сильно подчеркнуть, что это очень большой труд, и это вы поймёте, как только начнёте редактировать косяки в текстовом диалоге с Tutorial, Newbie Helper. Это вот только появился персонаж 1-го левела в деревне, прошел обучение и получил 200 сосок.


Я начал с этого проекта - напишите в ютубе "L2jMobius - Get Started".

Что можно сделать для начала:

Как только зайдете в игру на персонаже в режиме Админа, вы будете получать сообщения в чат, какие файлы используются в начальном обучении. Попробуйте найти этот файл в сборке, открыть, изменить текст, перезагрузиться и посмотреть изменения. Это будет отличным началом как по мне! Лично я кайфанул :cool:

ИИ вам в помощь!
Принял. Спасибо.
Гляну ютуб, а ИИ какой посоветовать можете?
 
Я хотел бы ответить от лица игрока , никаких 1000 серверов сейчас нет , и конкуренции такой как выше сказано тоже нет. Увы на сегодняшний день адекватных серверов можно посчитать на одной руке , перечислять их не буду. Хочу добавить по поводу ограничения окон , я лично вижу игру с ограничением в 2 окна , с запретом на использование всяческих ботов и всевозможных интерфейсов , игрокам нужна честная игра , тот кто честную игру не ищет просто не умеет играть. От х10-х100 какой бы рейт вы не выбрали при правильном подходе у вас должно получится. Спасибо за внимание.
 

lLANl

Баллов: 1
Согласен
Я хотел бы ответить от лица игрока , никаких 1000 серверов сейчас нет , и конкуренции такой как выше сказано тоже нет. Увы на сегодняшний день адекватных серверов можно посчитать на одной руке , перечислять их не буду. Хочу добавить по поводу ограничения окон , я лично вижу игру с ограничением в 2 окна , с запретом на использование всяческих ботов и всевозможных интерфейсов , игрокам нужна честная игра , тот кто честную игру не ищет просто не умеет играть. От х10-х100 какой бы рейт вы не выбрали при правильном подходе у вас должно получится. Спасибо за внимание.

может адекватных серверов нет, потому что они не выходят по математике расходов, и не нужны игрокам?) как все вопили про классику х1 с1-с4 как в молодости, а по факту сейчас столько задротить не могут уже?) Или без донатеров\достигаторов не строится активность на сервере, и пвешеры теряют интерес, сами того не осознавая без бигвара проплаченного на фоне?
 
Оверпостинг
Интересная статья)

Уже 15 лет мечтаю попробовать, так и не решусь)
 
Последнее редактирование модератором:
может адекватных серверов нет, потому что они не выходят по математике расходов, и не нужны игрокам?) как все вопили про классику х1 с1-с4 как в молодости, а по факту сейчас столько задротить не могут уже?) Или без донатеров\достигаторов не строится активность на сервере, и пвешеры теряют интерес, сами того не осознавая без бигвара проплаченного на фоне?
Сейчас другое время, на это точно нет времени, и no-lifer-ом быть не дадут, даже автофарм устарел, и внедряют AI, и более того, это правильно... И да, онлайн должен оплачиватся.

Но конкуренции много, и другие сервера именно Lineage 2 давно не в счет, давление со стороны государства всё сильнее, и не только на игру... Также многих ценителей просто уже нет или уже не вернутся...

Идет еще и массовый переход на линукс, и далеко не только в РФ, даже на ноутбуки Lenovo начали ставить линукс, сами администраторы всё пылят под пвп, но открою тайну, любителей pvp всегда было меньше, и больше это одиночки, любители Бигвара, это гибриды в одном лице, 60% pve, 25% pvp, и 15% RB и крафт и т. п. Так что по факту pvp сервера нужны единицам, и в 16 году еще можно было этому возразить, но сейчас становится популярнее и соло-контент, и набирают популярность и офлайн игры, а сетевое уходит в андроид...

И на этом фоне администраторы серверов пытаются еще пропускать через трубу-фильтр и по возрасту, и по нарушениям, и банами по железу, и вайпами людей, а в целом минус один человек — это минус от 3 до целого клана... И минус онлайн... Режут фарм-зоны, фиксят ПК, вводят дебафы, усиливают РБ... И удивляются, что игра мертва... С 14 года я не видел сервера, куда бы захотел пойти...

Сейчас автофарм — обязательная вещь, как и соло-контент, а PvE или гибрид с PvP и крафтом всегда были в приоритете, но почему-то кричали громче всех пара любителей PvP... Кстати, я сам топ PvP-игрок, видео осталось. Мало, но оно есть кусками на YouTube, кусками в облаке. Но это до 13-15 года... И хоть держал топ клан до 17 и играл в нем до 19 его распада из 110 человек, уже тогда предпочитал больше PvE... И уделял PvP только определённое время на сервере, было 3 раза в неделю 2 часа, свое время я звал все в 1 неделю 2 раза, во вторую 1 раз по одному часу, плюс осады, и в месяц один раз РБ... И это в те годы еще... Поддержка линук, без этого игра быстро схлопнется, а защита от ботов уже не нужно, надо настраивать так, чтобы было не нужно. И хардкор так же скрыт именно тут, и начинается pvp. ПвП провоцировать нужно не сокращением фарм зон, а ценой фортов, олимпа, лх... ивентов, турниров, замков... Оживлением фарм локаций, и дать шанс даже пк... КаК бы сказать PvP не может причиной, оно должно быть следсвием обоснованым даже для pve играков, хотя забыл одно слово и пришлось набрать много текста... Извините...

Еще Lineage 2 сам по себе баг... На инвентаре нет пин-кода, на входе он бесполезен при выборе персонажа, в инвентаре нет раздела для аккаунта, есть почта, но этого мало... Шмот не должен передаваться без печати, печать должна стоить подороже... Баны должны быть только временные. И истекать за определённый период или сниматься за уплату чем быстрее тем дороже, а блокироватся только персонаж.... Админы, сами губят свои проекты... И еще одно наблюдение в 13-м году я видел Баны чатов, и т.п. Почти без перебоя, и вот в конце 24 стал снова заходить на сервер, не много но стабильно и до сих пор... Не видел ни одного бана чата...
 
Сейчас другое .......

даже у меня мозги свернулись от этого полотна. хоть через гугло-ии прогоняй для читаемости...

от отредактированный текст. Я сохранил твой посыл, но сделал структуру четче, а язык — современнее.


Почему Lineage 2 умирает и как её спасти: взгляд олдскульного игрока
Время изменилось. Сегодня никто не готов быть «no-lifer-ом». Даже классический автофарм устаревает — в игры внедряют ИИ, и это правильно. Более того, онлайн игрока должен вознаграждаться.
В чем главные ошибки администраторов?
  1. Ставка на PvP. Админы упорно делают упор на сражения, но правда в том, что чистых «пвпшников» всегда было мало. Большинство — это гибридные игроки: 60% времени они проводят в PvE, 25% в PvP и 15% тратят на крафт и РБ. ПвП-сервера нужны единицам.
  2. Игнорирование соло-контента. Сейчас эра одиночного прохождения и мобильного гейминга. Если сервер не дает комфортно играть соло, он теряет аудиторию.
  3. Избыточная жесткость. Баны по железу, вайпы и жесткая модерация убивают онлайн. Уход одного игрока часто тянет за собой весь клан. Урезание фарм-зон и фиксы ПК-системы лишь вбивают гвоздь в крышку гроба.
Каким должен быть современный сервер?
  • Автофарм и PvE — это база. Без этого современный игрок даже не зайдет в игру.
  • Поддержка Linux. Мир массово переходит на эту ОС (даже Lenovo ставит её на ноутбуки), и без адаптации под неё игра быстро «схлопнется».
  • PvP как следствие, а не причина. Игроков нельзя заставлять драться, сокращая споты. ПвП должно быть обоснованным: через ценность фортов, замков, олимпов и турниров. Даже PvE-игрок должен понимать, ради чего он вступает в бой.
  • Безопасность и экономика. В инвентаре жизненно необходимы пин-коды и общие разделы на аккаунт. Передача топ-шмота должна быть возможна только через дорогую «печать».
  • Мягкие санкции. Пожизненные баны — это путь в никуда. Блокировки должны быть временными (с возможностью платного разбана) и касаться только персонажа, а не аккаунта или железа.
Я сам был топ-игроком и держал клан из 110 человек, но даже тогда мы уделяли PvP всего несколько часов в неделю. Администраторы сами губят свои проекты, забывая, что игра должна приносить удовольствие, а не превращаться в полосу препятствий.
 
Например, ChatGPT. Оно за вас задачу не решит, но поможет разобраться.
If you put your brain to work and learn how to use AI you can make 90% of things that you normally would pay someone to do it. You just need source files and to know how yout server side works.
 
i had zero knowledge about programming claude code helped me understand code, learn to code make any feature I could imagine for my server, make tools to repaint weapons/armors that people charge you 200$, port npcs to interlude from latest protocol and all that by building my own tools based on those that are shared. Yes people can laugh on that and whatever but I dont care I spend time on AI and I saved a tone of money and time.
 
даже у меня мозги свернулись от этого полотна. хоть через гугло-ии прогоняй для читаемости...
Там всего пара абзацев... Напечатано же с виртуальной клавиатуры Windows, лежа и мышкой - по состоянию здоровья, она еще работает как Т9, но куда неприятнее коверкает слова чем т9 попробовать думаю не трудно скрин приложу... И да ладно... То что, тут так ответили, это было ожидаемое...

Однако, написав всего первый абзац и приложив список, примерно в половину этого текста — просто список, который вообще можно было не читать, дал министру образования... И он сказал то же самое... Рад, что хотя бы не министр образования РФ, и Русский язык мне не родной, и примерно так же понимаю английский и грузинский не считая родной, стек языков, python автоматизация, visual basic основной, cmd / Posh + winform, vba, необычно. И если для вас это тяжело и советуете ии... Комментировать это не буду... Смысла нет никакого, и мне самому будет больно.... И обидно... Но не за себя, и при этом, это не мне должно быть стыдно...Да и писал лежа и на расслабоне, полусонный.....

К сожалению, группа распалась. Да и группа не была какой-либо выдающейся, и CI/CD проект доступны из сети, и есть организация в GitHub, но проетюкт,ю уже не был уже заполнен, кадровые перестановки решили вопрос... Однако был тимлидом группы по исследованию многопользовательских в рамках Министерства связи, рассматривали возможность запуска своего сервера отдельно. Хоть и писал в полубреду... Но явно не бессменные вещи, и всё это реализовано частично в более поздних версиях и новых играх, и АИ тоже будут внедрять... Мир изменился... И даже если бы пропустил через ИИ, должен был бы заложить в промт хотя бы концеп исследования и, возможно, результат... А в этом тут смысла нет и года три прошло, тем более если человек не погружался в вопрос... Не как открыть сервер, и как конкурировать, в психологию игроков, в социологию, в юридические дебри, в сами исследования что проводили... И не смотрел за развитием других ММО как в прошлом, настоящем и анонсированных... И также развитием операционных систем...

И если не заинтересован, то результат с выкипанием мозгов явно был неизбежен особенно если взгляд чисто технический.

И для успешного открития нужно изучить как другие версии самой lineage, так и поиграть в новые успешные проекты... А из того что в продаже некоторые похожи на лохотрон, без своих исследований и более того без прав.... Да и в целом какой смысл мне все это освещать, и проект заморозил сам в полной мере, тогда....

И еще остается возможность размарозить, хоть и призрачный но в подробности не вдовался, на всякий случай... Однако интерес остается вот и захожу.... А после замечания даже рад что не написал ничего конкретного и понятного, а лишь попытался обсудить общий концепт, что и так реализован в некоторых более поздних версиях частично, и других начиная с БнС, уход современного Lineage в инстанс зоны в отдельной теме, а также варианты создания базы знаний на основе локального ии либо в виде лоры по разработке, для конкретной команды или отдельного пректа, либо что нибудь вроде OpenClaw асистента с доступом к наработкам... Но немного осенило, это не обида а осознание того что свое должен спрятать по глубже... И не поднимать действительно важных вопросов... И меньше лезть на форумы... С ии тоже есть некоторые проблемы... На этом я завершу диалог, и так явно перестарался... Особенно учитывая что даже с мишкой писать тяжело и еще разок написать в никуда сил нет, тем более спорить... Иначе бы написал меньше... А так все за раз и с концами...

1772903229058.webp
 
i had zero knowledge about programming claude code helped me understand code, learn to code make any feature I could imagine for my server, make tools to repaint weapons/armors that people charge you 200$, port npcs to interlude from latest protocol and all that by building my own tools based on those that are shared. Yes people can laugh on that and whatever but I dont care I spend time on AI and I saved a tone of money and time.

No arguments here, youve done a great job. If you wanted to prove that AI is awesome, I totally agree. At the rate things are going in 5–10 years programming might just become a regular conversation: you’ll just tell the server what you need, and it’ll handle all the fixes and updates itself.
 
Сейчас другое время, на это точно нет времени, и no-lifer-ом быть не дадут, даже автофарм устарел, и внедряют AI, и более того, это правильно... И да, онлайн должен оплачиватся.

Но конкуренции много, и другие сервера именно Lineage 2 давно не в счет, давление со стороны государства всё сильнее, и не только на игру... Также многих ценителей просто уже нет или уже не вернутся...

Идет еще и массовый переход на линукс, и далеко не только в РФ, даже на ноутбуки Lenovo начали ставить линукс, сами администраторы всё пылят под пвп, но открою тайну, любителей pvp всегда было меньше, и больше это одиночки, любители Бигвара, это гибриды в одном лице, 60% pve, 25% pvp, и 15% RB и крафт и т. п. Так что по факту pvp сервера нужны единицам, и в 16 году еще можно было этому возразить, но сейчас становится популярнее и соло-контент, и набирают популярность и офлайн игры, а сетевое уходит в андроид...

И на этом фоне администраторы серверов пытаются еще пропускать через трубу-фильтр и по возрасту, и по нарушениям, и банами по железу, и вайпами людей, а в целом минус один человек — это минус от 3 до целого клана... И минус онлайн... Режут фарм-зоны, фиксят ПК, вводят дебафы, усиливают РБ... И удивляются, что игра мертва... С 14 года я не видел сервера, куда бы захотел пойти...

Сейчас автофарм — обязательная вещь, как и соло-контент, а PvE или гибрид с PvP и крафтом всегда были в приоритете, но почему-то кричали громче всех пара любителей PvP... Кстати, я сам топ PvP-игрок, видео осталось. Мало, но оно есть кусками на YouTube, кусками в облаке. Но это до 13-15 года... И хоть держал топ клан до 17 и играл в нем до 19 его распада из 110 человек, уже тогда предпочитал больше PvE... И уделял PvP только определённое время на сервере, было 3 раза в неделю 2 часа, свое время я звал все в 1 неделю 2 раза, во вторую 1 раз по одному часу, плюс осады, и в месяц один раз РБ... И это в те годы еще... Поддержка линук, без этого игра быстро схлопнется, а защита от ботов уже не нужно, надо настраивать так, чтобы было не нужно. И хардкор так же скрыт именно тут, и начинается pvp. ПвП провоцировать нужно не сокращением фарм зон, а ценой фортов, олимпа, лх... ивентов, турниров, замков... Оживлением фарм локаций, и дать шанс даже пк... КаК бы сказать PvP не может причиной, оно должно быть следсвием обоснованым даже для pve играков, хотя забыл одно слово и пришлось набрать много текста... Извините...

Еще Lineage 2 сам по себе баг... На инвентаре нет пин-кода, на входе он бесполезен при выборе персонажа, в инвентаре нет раздела для аккаунта, есть почта, но этого мало... Шмот не должен передаваться без печати, печать должна стоить подороже... Баны должны быть только временные. И истекать за определённый период или сниматься за уплату чем быстрее тем дороже, а блокироватся только персонаж.... Админы, сами губят свои проекты... И еще одно наблюдение в 13-м году я видел Баны чатов, и т.п. Почти без перебоя, и вот в конце 24 стал снова заходить на сервер, не много но стабильно и до сих пор... Не видел ни одного бана чата...
Многое действительно так, особенно про автофарм, но только по своим ощущениям и эмоциям не возможно оценивать общество.
 
Сейчас другое время, на это точно нет времени, и no-lifer-ом быть не дадут, даже автофарм устарел, и внедряют AI, и более того, это правильно... И да, онлайн должен оплачиватся.

Но конкуренции много, и другие сервера именно Lineage 2 давно не в счет, давление со стороны государства всё сильнее, и не только на игру... Также многих ценителей просто уже нет или уже не вернутся...

Идет еще и массовый переход на линукс, и далеко не только в РФ, даже на ноутбуки Lenovo начали ставить линукс, сами администраторы всё пылят под пвп, но открою тайну, любителей pvp всегда было меньше, и больше это одиночки, любители Бигвара, это гибриды в одном лице, 60% pve, 25% pvp, и 15% RB и крафт и т. п. Так что по факту pvp сервера нужны единицам, и в 16 году еще можно было этому возразить, но сейчас становится популярнее и соло-контент, и набирают популярность и офлайн игры, а сетевое уходит в андроид...

И на этом фоне администраторы серверов пытаются еще пропускать через трубу-фильтр и по возрасту, и по нарушениям, и банами по железу, и вайпами людей, а в целом минус один человек — это минус от 3 до целого клана... И минус онлайн... Режут фарм-зоны, фиксят ПК, вводят дебафы, усиливают РБ... И удивляются, что игра мертва... С 14 года я не видел сервера, куда бы захотел пойти...

Сейчас автофарм — обязательная вещь, как и соло-контент, а PvE или гибрид с PvP и крафтом всегда были в приоритете, но почему-то кричали громче всех пара любителей PvP... Кстати, я сам топ PvP-игрок, видео осталось. Мало, но оно есть кусками на YouTube, кусками в облаке. Но это до 13-15 года... И хоть держал топ клан до 17 и играл в нем до 19 его распада из 110 человек, уже тогда предпочитал больше PvE... И уделял PvP только определённое время на сервере, было 3 раза в неделю 2 часа, свое время я звал все в 1 неделю 2 раза, во вторую 1 раз по одному часу, плюс осады, и в месяц один раз РБ... И это в те годы еще... Поддержка линук, без этого игра быстро схлопнется, а защита от ботов уже не нужно, надо настраивать так, чтобы было не нужно. И хардкор так же скрыт именно тут, и начинается pvp. ПвП провоцировать нужно не сокращением фарм зон, а ценой фортов, олимпа, лх... ивентов, турниров, замков... Оживлением фарм локаций, и дать шанс даже пк... КаК бы сказать PvP не может причиной, оно должно быть следсвием обоснованым даже для pve играков, хотя забыл одно слово и пришлось набрать много текста... Извините...

Еще Lineage 2 сам по себе баг... На инвентаре нет пин-кода, на входе он бесполезен при выборе персонажа, в инвентаре нет раздела для аккаунта, есть почта, но этого мало... Шмот не должен передаваться без печати, печать должна стоить подороже... Баны должны быть только временные. И истекать за определённый период или сниматься за уплату чем быстрее тем дороже, а блокироватся только персонаж.... Админы, сами губят свои проекты... И еще одно наблюдение в 13-м году я видел Баны чатов, и т.п. Почти без перебоя, и вот в конце 24 стал снова заходить на сервер, не много но стабильно и до сих пор... Не видел ни одного бана чата...
Я пробовал разные концепции серверов и могу сказать:
Если забить на баги и не исправлять недоработки геймдизайна, то сервер быстро болотится и такие как вы умники первые с него бегут.
Если сделать автофарм или разрешить фарм ботов, то тоже самое - быстро болотится это дело и все ливают, а любители Л2 (самые ценные игроки для меня) даже не начинают играть на таких серверах.
Про баны тоже - если не банить токсиков, то нормальные игроки быстро ливают с таких помоек.
 
Я пробовал разные концепции серверов и могу сказать:
Если забить на баги и не исправлять недоработки геймдизайна, то сервер быстро болотится и такие как вы умники первые с него бегут.
Если сделать автофарм или разрешить фарм ботов, то тоже самое - быстро болотится это дело и все ливают, а любители Л2 (самые ценные игроки для меня) даже не начинают играть на таких серверах.
Про баны тоже - если не банить токсиков, то нормальные игроки быстро ливают с таких помоек.
Одна из главных задач руководства проекта -- это проработка концепта и работа с обратной связью от комьюнити проекта Если главный администратор этого не умеет, то нужно искать гд в команду.
С автофармом надо быть очень осторожным. Например, если проследить за гигантами рынка, и сравнить, например, автофарм на masterwork серверах с автофармом на ессенсах, то можно увидеть одно явное отличие -- на мв мобы стоят достаточно далеко друг от друга, что не дает возможность поставить автофарм и уйти курить (разве что милики такое могут себе позволить). И конечно, есть лимит времени. Поэтому, тут нужно думать не только со стороны бизнеса (автофарм можно продавать), но и со стороны гейм дизайна самих локаций, что бы автофарм отвечал определенным требованиям
БЧ самое легкое. У меня была идея в будущем сделать подобный сервис для своей сборки, которая анализировала бы чат, и через API нейросетей прогоняла бы его для выдачи бч\уведомления персонала
 
Оверпостинг
Иначе бы написал меньше...
а ты я посмотрю писака..
ла-два останется ла-двой и никто это не исправит, кроме NCSoft. У которых R&D покруче всяких там с задними мыслями..
p.s. попытка внести вклад в абстрактный мир мечтаний о великой и идеально линейке - засчитана. Если будут еще соображения, пиши побольше, не стесняйся. Чем больше тем лучше. В принципе ты хорошо навалил, думаю еще где-то осталось. Явно про запас заныкал в закромах своего восплаенного мозга. Давай, колись уже.. что ты там выдумал, инновационного))

> Стоит ли создавать свой сервер lineage-2 , и чем это может обернуться
чем-чем)))) хроническим разрывом жопы, и твоего бюджета, от которого жена уйдет как только узнает, что дурачек спускает зелень в очередной swampland

БЧ самое легкое. У меня была идея в будущем сделать подобный сервис для своей сборки, которая анализировала бы чат, и через API нейросетей прогоняла бы его для выдачи бч\уведомления персонала
и самое эпичное было бы, если бы клиент за это еще и платил :ROFLMAO::LOL:
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу