Ну так для того времени, когда л2 увидела свет, наркогринд был успехом ГД. Все играли и всем всё нравилось.то что нцмягкие - криворукие долбоебы, не значит, что они не пытались в баланс, и не значит, что все в игре от балды. Они использовали разумные теоретические модели для рассчета параметров игры. Просто по своей тупости - они их использовали в половине случаев не совсем верно, во второй половине - с рассчетом сделать гриндовую наркотическую помойку. Это не отменяет того, что общие принципы по их творчеству понять можно. И пока я расковыриваю как они думали, их наркоманскую логику - я параллельно для себя отмечаю как делать правильно. и параллельно реверсу кривой матмодели ЛА, я делаю и свою матмодель, как это должно быть по уму. Совсем клинических ошибок у них в математике нет. есть непонимание в некоторых местах, сделали наоборот. И у них было желание сделать не игру, и нарко- гринд. Но базово, поделка под названием ЛА2, вполне достаточна для обучения препарированию ММО-игр. Да, лучше учиться на успешном и идеальном представители жанра. Но где ж такой взять? Заодно тут есть полезная составляющая, так как чаще важнее знать истории неуспеха, чтобы избежать ошибок, в том числе Ошибки выжившего.
ЗЫ: судя по обрывкам кода, что мне скидывали - почти вся матмодель л2 спизжена из л1 без понимания. но мне лень лезть подробно в л1, чтобы в этом убедиться и набрать пруфов. мне выгоды от этого ноль
Поиграть на 2 - 3 дня, да даже помоечки х1200 живут дольше. Мв, скрайды, где на месяцы игроки остаются. Эльморлабы, лк, реборны (хотя это помоечка еще та), ла2эры - сервера, где комьюнити оседает на еще более продолжительный период времениТо что ты там хочешь и делаешь, это по сути эксперименты над "дерьмом мамонта", которые не приведут никуда. Сейчас игрокам ла2 вообще без разницы на какой помойке играть, больше 2-3 дней они на сервере сидеть не будут (кроме некоторых личностей), состояния ла2 на данный момент это бизнес, притом бизнес как со стороны игроков, так и со стороны администратора. Хоть ты сделай идеальный баланс, со всеми вытекающими - к тебе зайдут игроки ла2 и напишут что ты "криворукий идиот, который не понимает ничего за игру", и твой баланс это помойка вот в С1, С2, С3, С4 и так далее был идеальный баланс. Я не знаю что и для кого ты пытаешься сделать, если просто изучить вопрос и для себя разобраться, то ла2 это не тот продукт над которым стоит заниматься для таких целей, лучше взять что-то совсем другое.
Ты берешь не "помоечки", а довольно популярные сервера с большой рекламой и онлайном, а я тебе говорю про обычные сервера.Поиграть на 2 - 3 дня, да даже помоечки х1200 живут дольше. Мв, скрайды, где на месяцы игроки остаются. Эльморлабы, лк, реборны (хотя это помоечка еще та), ла2эры - сервера, где комьюнити оседает на еще более продолжительный период времени
Упд: да даже гве живет дольше, около 2 недель
Ну так для того времени, когда л2 увидела свет, наркогринд был успехом ГД. Все играли и всем всё нравилось.
То что ты там хочешь и делаешь, это по сути эксперименты над "дерьмом мамонта", которые не приведут никуда. Сейчас игрокам ла2 вообще без разницы на какой помойке играть, больше 2-3 дней они на сервере сидеть не будут (кроме некоторых личностей), состояния ла2 на данный момент это бизнес, притом бизнес как со стороны игроков, так и со стороны администратора. Хоть ты сделай идеальный баланс, со всеми вытекающими - к тебе зайдут игроки ла2 и напишут что ты "криворукий идиот, который не понимает ничего за игру", и твой баланс это помойка вот в С1, С2, С3, С4 и так далее был идеальный баланс. Я не знаю что и для кого ты пытаешься сделать, если просто изучить вопрос и для себя разобраться, то ла2 это не тот продукт над которым стоит заниматься для таких целей, лучше взять что-то совсем другое.
У него походу деменция прогрессирует. Уже какая-то бессвязная речь. К тому же маниакальное желание поливать харбор экскрементами.
Не удивлюсь если он в подъезде ими же будет стены мазать. Теряет личность.
Там личность в виде гномика сидит =)
Из личного опыта себя и своих знакомых, никто вообще про графику не говорил. ТОлько социалка и фарм. Нужно пойти туда, нужно пойти туда, там выбить то, там это. Так что нет никаких ошибок. Именно гринд и сам процесс прокачки и улучшений. Мне как игроку который всегда играл только в сингл игры и CS 1.6 линейка казалась чем-то невообразимым. Вообще не думал о графике и т.д. Только новый лвл, больше мобов и т.д.Народ зацепил не гринд, а положительные стороны ЛА2
Из личного опыта себя и своих знакомых, никто вообще про графику не говорил. ТОлько социалка и фарм. Нужно пойти туда, нужно пойти туда, там выбить то, там это. Так что нет никаких ошибок. Именно гринд и сам процесс прокачки и улучшений. Мне как игроку который всегда играл только в сингл игры и CS 1.6 линейка казалась чем-то невообразимым. Вообще не думал о графике и т.д. Только новый лвл, больше мобов и т.д.
Если это всё уйдет дальше обычного трёпа, будет интересно посмотретьЛогическая ошибка Предвзятое подтверждение. На другие мнения ты просто не обращал внимание. А я слышал от половины игроков ЛА2, что они пошли в нее, так как ВоВ - угребищный млуьтик. Опять же, поиграй в Л1 и почуешь разницу, играет роль реалистичный 3Д мир или нет. Да, есть фанаты 2д стратежек, им и там норм будет, но это лишь часть аудитории.
Далее ты путаешь социалку, фарм, развитие, прокачку, крафт и тд с тупым гриндом и перезатянутой прокачкой с кривым распределением лвл. Удовольствие от получения достижения растет от потраченных усилий не бесконечно, а имеет ниспадающий график. То есть после определенного гемороя с получением ачивки, ты уже не так рад, и тем более становится жалко потраченного времени и сил, пускай ты и сам можешь не осознавать этого. В ЛА как по мне во первых слишком затянут левелинг, в разы, что потом фиксили разными методами, а том числе тем, что не резали паровозы абьюзные. А во вторых некорректное соотношение рейтов экспы, дропа и адены. Надо менять их пропорцию относительно х1 и между собой. Это если минимально вмешивать, я же целиком буду пересчитывать систему и рейты дропа и крафта.
Если это всё уйдет дальше обычного трёпа, будет интересно посмотреть
ты не понял, о чем речь. матмодель или исходный калькулятор - это алгоритмы, по которым рассчитывается то, что в ссылке выше берется как данные и константы. То, что определяет, почему формулы сервера именно такие, и формулы, по которым рассчитывается то, что в сервере берется как уже готовые константы.Вы не можете просматривать ссылку пожалуйста воспользуйтесь следующими ссылками Вход или Регистрациявот полноценная база, представлены персонажи и мобы, вещи. Админ сервера молодец.
ты не понял, о чем речь. матмодель или исходный калькулятор - это алгоритмы, по которым рассчитывается то, что в ссылке выше берется как данные и константы. То, что определяет, почему формулы сервера именно такие, и формулы, по которым рассчитывается то, что в сервере берется как уже готовые константы.
А для чего вообще собирать этот велосипед, ну 10 лет есть уже рабочие сборки проверенные онлайном, множество проектов играбельных было и есть. Да не по оффу, да кто там играл/играет глубоко наплевать как там по оффу (кто фришки юзает, те на оффе в 9/10 случаев не играли). +/- работает как положено и ладно, вдаваться в циферки отчего у тебя возникла острая необходимость ?
Никогда не понимал, зачем брать вообще л2 как образец? Имхо спроектировать и просчитать такую модель индивидуально под конкретную новую игру, с учетом особенностей геймплея. Ну ведь проще в сотни раз, чем пытаться понять мотивы и логику корейских геймдевов.это тебе только так кажется. когда начинаешься вникать в эту тему геймдизайна - понимаешь, что матмодель л2 - кривое непросчитанное говно, сделанное на коленке чтобы забайтить людей на онлайн-наркоманию годами в игре, эксплуатируя баги человеческой психики. где даже не пытались в баланс и разумность, а просто делали ротацию костылей и имб тупо для разнообразия и увеличения доната.
для чего велосипед? все просто. на такой модели можно сделать любую аналогичную ммо или сингл РПг не пальцем в небо. или корректировать уже имеющиеся , внося правки, которые будут логичны и пересчитывать весь игровой мир.
это тебе только так кажется. когда начинаешься вникать в эту тему геймдизайна - понимаешь, что матмодель л2 - кривое непросчитанное говно, сделанное на коленке чтобы забайтить людей на онлайн-наркоманию годами в игре, эксплуатируя баги человеческой психики. где даже не пытались в баланс и разумность, а просто делали ротацию костылей и имб тупо для разнообразия и увеличения доната.
для чего велосипед? все просто. на такой модели можно сделать любую аналогичную ммо или сингл РПг не пальцем в небо. или корректировать уже имеющиеся , внося правки, которые будут логичны и пересчитывать весь игровой мир.
Никогда не понимал, зачем брать вообще л2 как образец? Имхо спроектировать и просчитать такую модель индивидуально под конкретную новую игру, с учетом особенностей геймплея. Ну ведь проще в сотни раз, чем пытаться понять мотивы и логику корейских геймдевов.
NCSOFT прогрессировало каждый год выкатывая новые хроники, добавляя контент и механики, в итоге это всё выродилось в абсолютно новуюю ММО, где от ла2 только название и отдалённо общая с оригиналом идея. Твой первый абзац текста ты посвятил фришкам я так понял, которые вот уже 15 лет мусолят тот же HF/interlud, где глобального за все годы добавился грубо говоря только автофарм, свистелки-перделки всякие не в счёт. Что касается второго абзаца, идея твоя благородна, но трудно реализуема, да и не нужна собственно. В ла2 играют только старичики- дядьки, школьники и студенты как в 2007 в это говнище не заходят. Сейчас игры проекта ААА гораздо интереснее чем в ла2 долбиться, ГТА 6 будет круче например чем любая ММО. Я думаю ещё лет 10 и онлайн ладвы на фришках будет около нуля + кучка инвалидов на оффе, а что там выкатит юбисофт ? Игры всё круче и круче. Энтузиастам не потягаться с крупными производителями игр, не получиться составить конкуренцию. Молодняк не придёт, старички достареют. Жалко твоего времени потраченого в пустую, искренне.
PS Забыл MW - вот тут да... Дела идут, контора пишет, а касса деньги выдаёт. Единичный случай, когда у целой команды спецов всё получилось. КОМАНДЫ.
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?