• Новые темы в этом разделе публикуются автоматически при добавлении файла в менеджер ресурсов.
    Ручное создание новых тем невозможно.
Иконка ресурса

Логин Скрин для клиента HF "LobbyHF" v2

Нет прав для скачивания
  • Автор темы Автор темы Dara
  • Дата начала Дата начала
четк
 
Обратите внимание, что данный пользователь заблокирован! Не совершайте с ним никаких сделок! Перейдите в его профиль, чтобы узнать причину блокировки.
в коллекцию
 
а куда нажать чтоб пароль на архив увидеть ?
 
Не плохо выглядит
 
Ну ваще!

Dara добавил(а) новый ресурс:

Логин Скрин для клиента HF "LobbyHF" - Логин Скрин для клиента HF "LobbyHF"

Dara, приветствую! Я снова к тебе на поклон...
Пересмотрел все твои логин-скрины (те, которые смог найти), ну там реально есть на что посмотреть - снимаю шляпу!
А этот вот, ну это прям то что мне нужно было, вот прям вообще. И как на зло - засада, не могу его анимировать (ну как ты учил, через materialsequense, bUnit и вот это вот все).

В чем у меня косяк на этот раз. Когда пытаюсь, через L2Editor, открыть Lobby01.unr , при "Loading file ../StaticMeshes/logo.usx" , Editor выбивает с критом и сообщением:

"Critical Error
Assertion failed: Ptr [File:c:\projects\l2editor\core\inc\fmallocdebug.h]
[Line:54]"
Может быть есть какие-то мысли? Кто такой этот "fmallocdebug.h на диске С" и что может быть написано в строчке 54?
Пытался гуглить по этой теме, но это как иголку в стогу искать... Может ты с чем-то подобным уже сталкивался?
 
Последнее редактирование модератором:
Dara, приветствую! Я снова к тебе на поклон...
Пересмотрел все твои логин-скрины (те, которые смог найти), ну там реально есть на что посмотреть - снимаю шляпу!
А этот вот, ну это прям то что мне нужно было, вот прям вообще. И как на зло - засада, не могу его анимировать (ну как ты учил, через materialsequense, bUnit и вот это вот все).

В чем у меня косяк на этот раз. Когда пытаюсь, через L2Editor, открыть Lobby01.unr , при "Loading file ../StaticMeshes/logo.usx" , Editor выбивает с критом и сообщением:

"Critical Error
Assertion failed: Ptr [File:c:\projects\l2editor\core\inc\fmallocdebug.h]
[Line:54]"
Может быть есть какие-то мысли? Кто такой этот "fmallocdebug.h на диске С" и что может быть написано в строчке 54?
Пытался гуглить по этой теме, но это как иголку в стогу искать... Может ты с чем-то подобным уже сталкивался?
да я там лишний класс добавил поэтому не открывался твоим эдитором, обновил
 
да я там лишний класс добавил поэтому не открывался твоим эдитором, обновил

Большое спасибо! Мне даже анимацию не нужно включать (уже все включено).

Только теперь новая напасть... Не хочу показаться неблагодарным, но все таки спрошу (вдруг все не так страшно). Просто у меня есть некоторые проблемы со зрением и в Ла2, в разделе "Шейдеры", я выставляю "HDR эффекты C" (от которого, у нормальных людей, просто вырывает глаза) с которым мне гораздо удобнее. И сейчас, после обновления логин-скрина, не мог не заметить отличий в "лобби" (где выбираем персонажа).

Чтоб долго не расписывать, сделал скриншот. Слева - этот логин-скрин (еще до обновления, его старая версия), справа - новый (уже с анимацией) вариант. Не знаю в чем дело (то ли свет другой стал, то ли что), но разница заметна. В мое оправдание, разница заметна даже без включения "HDR эффекты C".
Может есть какой-то лайфхак, как вернуть старую картинку (свет/цвет/палитру?), не сломав обратно анимацию и оставив возможность редактирования в L2Editor (без критов)? Или это блажь и так сделать нельзя (либо так, либо так)?
 
Большое спасибо! Мне даже анимацию не нужно включать (уже все включено).

Только теперь новая напасть... Не хочу показаться неблагодарным, но все таки спрошу (вдруг все не так страшно). Просто у меня есть некоторые проблемы со зрением и в Ла2, в разделе "Шейдеры", я выставляю "HDR эффекты C" (от которого, у нормальных людей, просто вырывает глаза) с которым мне гораздо удобнее. И сейчас, после обновления логин-скрина, не мог не заметить отличий в "лобби" (где выбираем персонажа).

Чтоб долго не расписывать, сделал скриншот. Слева - этот логин-скрин (еще до обновления, его старая версия), справа - новый (уже с анимацией) вариант. Не знаю в чем дело (то ли свет другой стал, то ли что), но разница заметна. В мое оправдание, разница заметна даже без включения "HDR эффекты C".
Может есть какой-то лайфхак, как вернуть старую картинку (свет/цвет/палитру?), не сломав обратно анимацию и оставив возможность редактирования в L2Editor (без критов)? Или это блажь и так сделать нельзя (либо так, либо так)?
ребилд света нужно сделать, покажи скрин настроек своих.
 
пробуй
 

Вложения

А красиво получилось
 
Назад
Сверху Снизу