Ожидаюв шаре были и скриптовые эретея и линдвиор, допом взять мобиуса и если есть бюджет или возможности допиливать, если что напиши поищу у себя
Может найдется тот самый ещё, у которого останется сборочкаТак, а конечные хроники то какие для ремастера? Почему не взять сразу их и не сделать просто даунгрейд датапака до нужного состояния? ИМХО это проще, чем долго и нудно искать какие-то конкретные старые хроны, а потом все равно их апать. Как правило, самые последние хроники всегда самые проработанные с точки зрения кодовой базы(но не точки зрения полноты реализации), поэтому работать с ними будет проще. Ну и опять же мобиус, т.к альтернативы нет)
Ожидаю
Сообщение объединено:Может найдется тот самый ещё, у которого останется сборочка
Ну кодер бы скомпилил, тут видимо человек без опыта, и ему нужно "готовое из коробки".Как ты собрался делать ремастеред, если не можешь скомпилить сурсы/добавить необходимые либы? Если же ты кодер, в чем проблема апнуть таути который тут был предложен или пилить тот же мобиус? Готового варианта нет, только писать по ТЗ как тебе нужно.
Да, но у него не получилось)Дык любая иде ж компилит в два клика)
Посмотреть вложение 97439
Тащемта просто можно ant слово написать в терминале) Если конечно ant добавлен в path(но странно, если у разработчика он туда не добавлен)Дык любая иде ж компилит в два клика)
Посмотреть вложение 97439
Да, но у него не получилось)
Ты тоже через ант компилишь же?
+Ты тоже через ант компилишь же?
ну да, тем что в эклипсе встроенТы тоже через ант компилишь же?
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?>
<!DOCTYPE project SYSTEM "build.dtd">
<project basedir="." default="jar_gameserver" name="l2r_server_ho">
<property environment="env" />
<property name="debug" value="true" />
<property name="debug.level" value="lines,vars,source" />
<property name="version.target" value="21" />
<property name="version.source" value="21" />
<property name="nowarn" value="on" />
<property name="dir.server" location="c:/Work/la2_server_ho/" />
<property name="dir.libs_common" location="../libs_common" />
<property name="dir.libs_version" location="../libs_java21" />
<property name="dir.source" value="sources" />
<property name="dir.source.commons" value="${dir.source}/l2p/commons" />
<property name="dir.source.gameserver" value="${dir.source}/l2p/gameserver" />
<property name="dir.source.loginserver" value="${dir.source}/l2p/loginserver" />
<property name="dir.target" value="classes" />
<property name="dir.target.commons" value="${dir.target}/l2p/commons" />
<property name="dir.target.gameserver" value="${dir.target}/l2p/gameserver" />
<property name="dir.target.loginserver" value="${dir.target}/l2p/loginserver" />
<property name="jar.commons" value="${dir.target}/commons-l2.jar" />
<property name="jar.gameserver" value="${dir.target}/gameserver.jar" />
<property name="jar.loginserver" value="${dir.target}/loginserver.jar" />
<path id="common.userclasspath">
<fileset dir="${dir.libs_common}">
<include name="/*.jar"/>
</fileset>
<fileset dir="${dir.libs_version}">
<include name="/*.jar"/>
</fileset>
</path>
<path id="server.classpath">
<pathelement location="classes" />
<path refid="common.userclasspath" />
</path>
<pathconvert property="jar.list" pathsep=" " refid="common.userclasspath">
<mapper type="flatten" />
</pathconvert>
<tstamp>
<format property="build.tstamp" pattern="dd.MM.yyyy HH:mm" />
</tstamp>
<!-- Delete .class -->
<target name="del_commons" description="Удаление старых файлов (commons)">
<delete dir="${dir.target.commons}" />
</target>
<target name="del_gameserver" description="Удаление старых файлов (GS)">
<delete dir="${dir.target.gameserver}" />
</target>
<target name="del_loginserver" description="Удаление старых файлов (LS)">
<delete dir="${dir.target.loginserver}" />
</target>
<!-- Compile .java -->
<target name="compile_commons" description="Компиляция (commons)">
<mkdir dir="${dir.target.commons}" />
<javac debug="${debug}" debuglevel="${debug.level}" nowarn="${nowarn}" includeantruntime="false" encoding="UTF-8" destdir="${dir.target}" source="${version.source}" target="${version.target}">
<compilerarg value="-Xlint:unchecked" />
<src path="${dir.source.commons}" />
<classpath refid="server.classpath" />
</javac>
</target>
<target name="compile_gameserver" description="Компиляция (GS)">
<mkdir dir="${dir.target.gameserver}" />
<javac debug="${debug}" debuglevel="${debug.level}" nowarn="${nowarn}" includeantruntime="false" encoding="UTF-8" destdir="${dir.target}" source="${version.source}" target="${version.target}">
<!-- <compilerarg value="-Xlint:unchecked" /> -->
<src path="${dir.source.gameserver}" />
<classpath refid="server.classpath" />
</javac>
</target>
<target name="compile_loginserver" description="Компиляция (LS)">
<mkdir dir="${dir.target.loginserver}" />
<javac debug="${debug}" debuglevel="${debug.level}" nowarn="${nowarn}" includeantruntime="false" encoding="UTF-8" destdir="${dir.target}" source="${version.source}" target="${version.target}">
<compilerarg value="-Xlint:unchecked" />
<src path="${dir.source.loginserver}" />
<classpath refid="server.classpath" />
</javac>
</target>
<!-- Build .jar -->
<target name="jar_commons" description="Сборка JAR (commons)">
<delete file="${jar.commons}" />
<jar destfile="${jar.commons}" level="9">
<fileset dir="${dir.target}" includes="**/l2p/commons/" />
<manifest>
<attribute name="Build-By" value="${user.name}" />
<attribute name="Build-Date" value="${build.tstamp}" />
</manifest>
</jar>
<copy file="${jar.commons}" todir="${dir.libs_version}" />
<copy file="${jar.commons}" todir="${dir.server}/libs/" />
</target>
<target name="jar_gameserver" description="Сборка JAR (GS)">
<delete file="${jar.gameserver}" />
<jar destfile="${jar.gameserver}" level="9">
<fileset dir="${dir.target}" includes="**/l2p/gameserver/" />
<manifest>
<attribute name="Main-Class" value="l2p.gameserver.GameServer" />
<attribute name="Class-Path" value="${jar.list}" />
<attribute name="Build-By" value="${user.name}" />
<attribute name="Build-Date" value="${build.tstamp}" />
</manifest>
</jar>
<copy file="${jar.gameserver}" todir="${dir.server}" />
</target>
<target name="jar_loginserver" description="Сборка JAR (LS)">
<delete file="${jar.loginserver}" />
<jar destfile="${jar.loginserver}" level="9">
<fileset dir="${dir.target}" includes="**/l2p/loginserver/" />
<manifest>
<attribute name="Main-Class" value="l2p.loginserver.AuthServer" />
<attribute name="Class-Path" value="${jar.list}" />
<attribute name="Build-By" value="${user.name}" />
<attribute name="Build-Date" value="${build.tstamp}" />
</manifest>
</jar>
<copy file="${jar.loginserver}" todir="${dir.server}" />
</target>
</project>
А как связаться с человеком может есть его контакты email/tg? Подскажи, пожалуйста, он на форум полтара месяца не заходилЕсли есть 1-2$
То обратитесь к Xeonc для приобретения PTS хроник Ertheia (AdvExt).
Поставите и забудьте, ничего пилить не нужно.
Попробуйте в тг: @AdvExtА как связаться с человеком может есть его контакты email/tg? Подскажи, пожалуйста, он на форум полтара месяца не заходил
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?