так а зачем в паке указывать если они вызываются движком, её можно положить даже в другой, в некоторых так и сделано меш в одном анимация в другом
это ж в интерлюде хочешь запустить с анимацией или где??
Bereth_retributer_m00_ani - они ж так меш назвали
какая то такая шляпа получается, но включение анимирования всё равно надо делать из класса, у класса оружия же нету анимации как у нпцхерд или монстерхерд который задаёт дефолтный wait
Посмотреть вложение 98603