- Хроники
- Chaotic Throne: High Five
- Исходники
- Присутствуют
- Сборка
- Brawery
Добрый вечер всем сталковался с проблемой убю 1 моб виталити половину жрёт на другом сервере не так . Не знаю ето раньше было или после добавлении такого случилось не знаю вот видео отчёт.
JSON:
# Использовать виталити при начислении Exp,Sp
"AltVitalityEnabled" : "true",
# Рейт бонуса виталити, по-умолчанию: 1.00
# Бонус виталити вычисляется по формуле: <уровень виталити> / 2 * AltVitalityRate
"AltVitalityRate" : "1.00",
# Восстановление виталити за убийство рейд босса, по-умолчанию: 2000
"AltVitalityRaidBonus" : "2000",
# Множитель потребления виталити, по-умолчанию: 1.00. Чем выше значение, тем больше потребление.
"AltVitalityConsumeRate" : "1.00",
JSON:
#-------------------------------------------------------------
# Настройки рейтов сервера
#-------------------------------------------------------------
# Рейты XP и SP
"RateXp" : "100.",
"RateSp" : "100.",
# Рейты адены
"RateDropAdena" : "56.",
# Рейт дропа вещей
"RateDropItems" : "1.",
# Рейт дропа хербов
"RateDropHerb" : "16.",
# Рейт споила
"RateDropSpoil" : "1.",
# Рейт награды за квесты
"RateQuestsReward" : "1.",
# Рейт дропа вещей с РБ
"RateRaidBoss" : "1.",
# Рейты на дроп квестовых вещей
"RateQuestsDrop" : "1.",
# Рейт дропа вещей с осадных гвардов
"RateSiegeGuard" : "1.",
# Рейт получения баджей за ТВ
"RateTWBadges" : "1.",
# При использовании бонусов/сервисов, повышающих рейты, партийные рейты расчитывается как средние для всей партии (false) или по участнику с наименьшими рейтами (true).
"RatePartyMin" : "false",
# Рейт начисления очков доверия Hellbound
"RateHellboundConfidence" : "1.",
# Рейт клановой репутации
"RateClanRepScore" : "1.",
# Рейт манора
"RateManor" : "1",
# Данные вещи не рейтуются
"NoRateItemIds" : "6660;6662;6661;6659;6656;6658;8191;6657;10170;10314;16025;16026;10296",
# Запрет рейта на количество эквипа
"NoRateEquipment" : "true",
# Запрет рейта на количество ключевых материалов
"NoRateKeyMaterial" : "true",
# Запрет рейта на рецепты
"NoRateRecipes" : "true",
# Список типов предметов, на которые не будет действовать rateChance.
# Доступные типы: ARROW, MATERIAL, PET_COLLAR, POTION, RECIPE, SCROLL, QUEST,
# MONEY, OTHER, SPELLBOOK, SEED, BAIT, SHOT, BOLT, RUNE, HERB, MERCENARY_TICKET
"notRatedTypes" : "QUEST, ARROW, BOLT",
# Альтернативная система дропа, при которой возможен дроп нескольких разных вещей из одной группы (на рейтах выше x1)
"AltMultiDrop" : "true",
# Если абсолютное значение очков репутации в данном рассчете больше чем параметр, то не применять рейты(балансировка)
"RateClanRepScoreMaxAffected" : "2",
# Рейты спавна мобов
"RateMobSpawn" : "1",
# Минимальный уровень для действия RateMobSpawn
"RateMobMinLevel" : "1",
# Максимальный уровень для действия RateMobSpawn
"RateMobMaxLevel" : "100",
# Дополнительный модификатор количества коммон вещей
# Внимание! Перемножается с RateDropItems
"RateDropCommonItems" : "1.",
# Дополнительные модификатор количества ключевых материалов
# Внимание! Перемножается с RateDropItems
# Рейт рецептов
"recipeRate" : "1.",
# Рейт материалов
"materialRate" : "1.",
# Рейт кусков
"pieceRate" : "1.",
# Рейт на шанс дропа всех групповых предметов (RATED_GROUPED).
# Применять осторожно, т.к. перемножается со всеми рейтами и затрагивает весь существующий дроп в игре.
"rateChance" : "1.",
#-------------------------------------------------------------
# Настройки боссов
#-------------------------------------------------------------
# Множитель регенерации HP для рейдов
"RateRaidRegen" : "1.",
# Модификаторы защиты/атаки для рейдов (на отображаемые параметры не влияет)
"RateRaidDefense" : "1.",
"RateRaidAttack" : "1.",
"RateEpicDefense" : "1.",
"RateEpicAttack" : "1.",
# Максимальная разница в уровнях между атакующими и рейдом, а так же его миньонов, при которой не применяется пенальти
"RaidMaxLevelDiff" : "8",
# Парализовывать ли чаров если они пытаются бить рейдов слишком маленького для себя уровня
"ParalizeOnRaidLevelDiff" : "true",









































