skilldata

  1. kick

    Мануал Изменяем лимит веса у персонажа

    Для того, что-бы изменить лимит веса у персонажа, необходимо изменить скилл Weight Limit: Открываем SKILLDATA.TXT и ищем там умение: Где main_effect={{p_weight_limit;100;per}} - меняем 100 на 25000, все лимит веса увеличен, должно получиться что-то вроде:
  2. kick

    Мануал Как сделать, что-бы Mana Potion восстанавливала больше MP (Маны)?

    Для того, что-бы изменить количество восстанавливаемой маны идем в skilldata.txt ищем наши банки, затем находим параметр: 1000 - Количество маны, которая восстановиться после использования.
  3. kick

    Мануал Создаем умение для конвертации адены

    В этом мануале, научимся создавать умение для конвертации адены: Возможны два способа: Реализовать обмен в ГМшопе Реализовать умение конвертации С помощью ГМшопа: multisell.txt: MultiSell_begin [exchange_point] 7033is_dutyfree = 1 selllist={...
  4. kick

    Мануал Как создать свой сет вещей?

    Создание шмотки: itemdata.txt skilldata.txt Создание сета: Находим в Itemdata.txt/Itempch.txt cмотрим ID вещей будущего сета. Rind Leather Armor – 399 Rind Leather Gaiters – 419 Rind Leather Boots – 2434 Rind Leather Gloves – 2458 Идём в Skilldata.txt , создаём новый скилл: Идём в...
  5. kick

    Мануал Skilldata.txt - формат и описание параметров

    Описание параметров: skill_begin - начало скилла skill_name = [s_wyvern_breath] - название скилла (на которое ссылаются извне, например из itemdata) /* [와이번 브레스] */ - Комментарий на корейском языке skill_id = 4289 - ID Скилла level = 1 - Уровень скилла operate_type = P - пассивный, А1 или А2 -...
Назад
Сверху Снизу