Итак, добрался я наконец до хелиоса и начал разбирать датки.
Собственно разобрать получилось, но у меня возникла одна проблема. Суть ее в том, что корейцы не стали перекидывать таблицы с ASCF в L2GamedataName , а оставили прямо в Skillname, поэтому мне пришлось действовать чисто наугад, парся...