Результаты поиска по запросу: *

  1. LightShock

    MyExt64HF - Global Trade Chat

    Посмотрим
  2. LightShock

    Мануал Prima Guide

    LightShock добавил(а) новый ресурс: Prima Guide - Prima Guide Узнать больше об этом ресурсе...
  3. LightShock

    Работаю над базовым калькулятором ЛА2, не нашел информации на форуме по этой теме, может у кого есть уже такие наработки?

    Они будут. Пример: те же катакомбы, или др. закрытое пространство. Милики себя будут чувствовать себя как рыба в воде. Или наоборот, открытая поляна - для миликов, явно проблематично что - то делать магам \ лукам. Идеального баланса нету, всегда будет фаворит
  4. LightShock

    Работаю над базовым калькулятором ЛА2, не нашел информации на форуме по этой теме, может у кого есть уже такие наработки?

    https://mmo-dev.info/resources/prima-guide.3143/ Загрузил тут гайд от корейцев. Там есть похожая инфа, которую ты ищешь, но для С1 хроник. Стоит учитывать, что в тех же С4, есть уже лейт игра, которая отличается от мид и лоу игры. А в С5 начали реворк манаменджемнт системы, и в иле ее полностью...
  5. LightShock

    Prima Guide

    Оф. гайд от корейцев по хроникам C1: Harbingers Of War
  6. LightShock

    Работаю над базовым калькулятором ЛА2, не нашел информации на форуме по этой теме, может у кого есть уже такие наработки?

    Но понимаешь, насколько много там множителей? Это и дбафы у разных классов, и резисты \ суррендеры. И сила основных атакующих умений итд. Возможность формирования отдельных пачек из разных проф (на пвп серверах, особенно видно различие). Поэтому, тут я бы уже смотрел от самой концепии (если это...
  7. LightShock

    Карты кат, фога,ИТ для Клиентов С4

    https://dropmefiles.com/9cHfd Под C5
  8. LightShock

    Карты кат, фога,ИТ для Клиентов С4

    Проверь текстуры \ путь к ним
  9. LightShock

    Skillgrp отображение вариантов заточки

    Или путь не корректный, или формат текстуры иной
  10. LightShock

    Отображается откат реса у варов

    skillgrp.dat в system, в нем идет привязка всех анимаций
  11. LightShock

    Клиент interlude вкладка

    В классе BoardWnd есть вызов френдлиста. Но не уверен, что без комунити сервера лыжи поедут
  12. LightShock

    Клиент interlude вкладка

    Отрисовка окон это interface.u (скрипты), и interface.xdat (разметка) В скриптах, скорее всего, найдешь класс msn, такой же, найдешь и в xdat, далее просто убрать лишние окошки, и подредактировать скрипт (чтобы сразу открывалась вкладка с друзьями)
  13. LightShock

    Удаление Анимации смерти валакаса\антараса

    Пакет SpecialCamera - дает координаты камере, куда ей нужно портануться, а что будет, если просто игнорировать его? Ничего не будет, камера не будет перемещена, и клиент даже не будет знать о мультике Про более высокие хроники не знаю, ими не занимаюсь, но на С4 все проверял, и все работает...
  14. LightShock

    Удаление Анимации смерти валакаса\антараса

    Это решение не подходит под С4, т.к нету файла sceneplayerdata банально Как я понял, пакет SpecialCamera отправляется постоянно, и поэтому, в какой - то момент, даже зашедший с релога чар, его получит Оффтоп: немного не понял, с реакции какого - то нн, видимо, на то, что я не хотел бы такое...
  15. LightShock

    Удаление Анимации смерти валакаса\антараса

    Не, это опять набежавшие сюда с эльморлаба. Хотят лутать дроп во время мультика. Но это можно убрать и в клиенте, сам недавно сделал такую фичу. Но не думаю, что такое нужно куда - то в паблик бросать
  16. LightShock

    Отображается откат реса у варов

    Это изменённый неофрон патч, имел дело с таким
  17. LightShock

    User.ini Classic Client

    Если 4 панель не под биндом, то там есть, и есть несколько на 5й (Z < > /) Но я вот использую Home, End, PgUp, PdDn
  18. LightShock

    User.ini Classic Client

    PgUp, PhDn, Home, End забинжены тоже? Но вообще, ты можешь в interface.xdat снять бинд на некоторые кнопки. Так же подойдут [ ] кнопки (справа, 4й ряд снизу)
  19. LightShock

    Пак иконок бафов свс\бд\овер

    Пак текстур бафов бд\свс\овера, актуальный под C4 Включает в себя готовый icon.utx под C4, и уже вытащенные измененные иконки. Пароль под хайдом *** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого текста. Посетите тему на форуме! ***
Назад
Сверху Снизу