Недавнее содержимое от BIT_hack

  1. BIT_hack

    Размер окна диалога с NPC

    Вчера пару часиков полазил в Ghidra часть наше часть нет буду позже разбираться спасибо за информацию!
  2. BIT_hack

    Смена заголовка окна на имя игрока Interlude

    Можно еще поменять иконку окна на расу персонажа. Возможно, эта идея тоже будет полезна -)
  3. BIT_hack

    Смена заголовка окна на имя игрока Interlude

    Также это возможно сделать и для HF. Хотите что-то подобное? Пишите в личные сообщения. Обсудим детали! Вывод любой информации из клиента в dll и обратно!
  4. BIT_hack

    Размер окна диалога с NPC

    Спасибо огромное буду разбираться!
  5. BIT_hack

    Размер окна диалога с NPC

    Можешь выложить имена функций тоже интересно посмотреть?
  6. BIT_hack

    Смена заголовка окна на имя игрока Interlude

    Если я вас правильно понял, в этой теме уже есть прототип кода для автологина...
  7. BIT_hack

    Смена заголовка окна на имя игрока Interlude

    🚀Модификация заголовка окна на имя выбранного игрока+оптимизация производительности🚀 📌 Основные функции: Подмена заголовка окна – заголовок окна меняется на имя игрока и остается таким в не зависимости фокусе окно или нет. Оптимизация фонового режима – предотвращает подвисания при...
  8. BIT_hack

    Auth login interlude

    Разве не проще переименовать файл AuthLogin746.dll, например, в Interface.dll или entry.dll ? Затем нужно просто переместить его в папку с игрой, и она сама подгрузит его. Не потребуется ничего экспортировать.
  9. BIT_hack

    Interface.xdat (как найти диалог)

    В NWindow.dll я не обнаружил NpcDialogWnD, хотя там есть окно для логина и другие скрытые элементы интерфейса. Но NpcDialog, о котором идёт речь, нет. Можно редактировать внутреннее содержимое этого окна и изменять NPCHtmlViewer, но это не сильно поможет.
  10. BIT_hack

    Реализация интерфейс скриптов без xdat

    Наследоваться можно от любого класса, даже от Object, но тогда в твоем классе будут доступны только статические функции. Обычно же используется интерфейс UICommonAPI.
  11. BIT_hack

    Реализация интерфейс скриптов без xdat

    Я давно записал видео, думаю, это то, что тебе нужно.
  12. BIT_hack

    Баг интерфейса Interlude

    Насколько я понимаю, компонент Tab не имеет фокуса. Если открыть окно статуса впервые и кликнуть по любой вкладке, окно клана исчезнет. Это говорит о том, что при инициализации вкладок должно произойти какое-то событие. Как предполагают выше, что проблема связана с неправильным сохранением или...
  13. BIT_hack

    Баг интерфейса Interlude

    Если в коде оставить только скрытие (HideWindow), то после перезахода игроком окно клана не будет появляться. Вот полный рабочий вариант, который также необходимо добавить в файл MainWnd.uc function OnShow() { if (class'UIAPI_TABCTRL'.static.GetTopIndex("MainWnd.MainTabCtrl") == 3) {...
  14. BIT_hack

    Баг интерфейса Interlude

    Если речь идёт о том, что клан перекрывает другие элементы, то можно попробовать добавить в MainWnd код, который будет скрывать окно клана. MainWnd.uc /* Выполняется при загрузки окна*/ function OnShow() { class'UIAPI_WINDOW'.static.HideWindow("ClanWnd"); }
  15. BIT_hack

    Баг интерфейса Interlude

    Я настроил всё так же, как у тебя, нажал на сочетание клавиш ALT + H, интерфейс скрылся еще раз появился как и должно быть. Возможно, я просто не совсем понял, что ты хотел сделать?
Назад
Сверху