Web движок?

Когда то давно ммовеб был топ, но с момента проеба разработчика это унылое говно без поддержки, чучуть лучше чем св13. Ах да ну конечно ты его защищаешь, ты же на своем экстендере бабки лутаешь продолжая жизнь этому трупу.
Честно сказать он и с поддержкой говно) но правда в том, что даже чтобы вывести свой продукт до этого уровня (не говорю уже о том чтобы переплюнуть это говно) у людей не хватает то-ли мотивации, то-ли правильного видения, то-ли еще каких то факторов. А экстендер я уже и не пилю, идея не особо получила свой отклик, да, есть люди кто пользуется, их всё устраивает, но так чтобы я "лутал" что-то , это вы конечно сильно преувеличили :D
 

Честно сказать он и с поддержкой говно) но правда в том, что даже чтобы вывести свой продукт до этого уровня (не говорю уже о том чтобы переплюнуть это говно) у людей не хватает то-ли мотивации, то-ли правильного видения, то-ли еще каких то факторов. А экстендер я уже и не пилю, идея не особо получила свой отклик, да, есть люди кто пользуется, их всё устраивает, но так чтобы я "лутал" что-то , это вы конечно сильно преувеличили :D
Ну про "лутал" мб и преувеличил)))
 
Честно сказать он и с поддержкой говно) но правда в том, что даже чтобы вывести свой продукт до этого уровня (не говорю уже о том чтобы переплюнуть это говно) у людей не хватает то-ли мотивации, то-ли правильного видения, то-ли еще каких то факторов. А экстендер я уже и не пилю, идея не особо получила свой отклик, да, есть люди кто пользуется, их всё устраивает, но так чтобы я "лутал" что-то , это вы конечно сильно преувеличили :D
А по поводу сферы, Логан молодец, он в соло за такой короткий период выкатил норм продукт, и лучше было бы его не критиковать за то или иное, а дать советы.
 
А по поводу сферы, Логан молодец, он в соло за такой короткий период выкатил норм продукт, и лучше было бы его не критиковать за то или иное, а дать советы.
Да конечно все красавчики, кто увидел эту потребность, кто смог предложить хотя бы какое то решение, все молодцы, здесь вообще разговоров нет. Я же немного с другой стороны оцениваю, с точки зрения дизайна продукта, подходам к реализации той или иной истории, юзабилити, а надо ли эта фича или не надо, а может надо, но чтобы чуть по другому, не так, как до этого уже выкатили 10 кабинетов те же бонус коды) почему нельзя придумать что то другое, зачем упарыватся в бесконечное копирование фич, с теми болями которые присутствуют в другом продукте ну и тд. Я очень интересную лекцию слушал в британке на эту тему: что все банки копируют друг у друга фичи в приложениях, это и хорошо и плохо, хорошо когда из этой фичи выпиливаются больные места и добавляется что то лучшее - тогда это конкурентное преимущество, а плохо это когда ты просто ctrl+c ctrl+v "как у них", даже не зная какие проблемы у этой фичи существуют ты автоматически попадаешь в ситуацию когда эта фича доставляет больше неудобств чем пользы, о которых ты даже подумать не мог, потому что не провел должным образом исследование. Я про это)
 
Да конечно все красавчики, кто увидел эту потребность, кто смог предложить хотя бы какое то решение, все молодцы, здесь вообще разговоров нет. Я же немного с другой стороны оцениваю, с точки зрения дизайна продукта, подходам к реализации той или иной истории, юзабилити, а надо ли эта фича или не надо, а может надо, но чтобы чуть по другому, не так, как до этого уже выкатили 10 кабинетов те же бонус коды) почему нельзя придумать что то другое, зачем упарыватся в бесконечное копирование фич, с теми болями которые присутствуют в другом продукте ну и тд. Я очень интересную лекцию слушал в британке на эту тему: что все банки копируют друг у друга фичи в приложениях, это и хорошо и плохо, хорошо когда из этой фичи выпиливаются больные места и добавляется что то лучшее - тогда это конкурентное преимущество, а плохо это когда ты просто ctrl+c ctrl+v "как у них", даже не зная какие проблемы у этой фичи существуют ты автоматически попадаешь в ситуацию когда эта фича доставляет больше неудобств чем пользы, о которых ты даже подумать не мог, потому что не провел должным образом исследование. Я про это)
Потому что люди трудно обучаемые они привыкли как их научили 30 лет назад и на что-то новое просто не пойдут это если про копирование и банки говорить. Но это актуально для всех. Можно налепить кучу всего нового но потом заставить людей это принять история куда сложней чем просто сделать лк
 
Да нету нихера нормального.
Вон новый клоуд 3.7 вам на ларе лк сделает за вечер с базовыми функциями) крутите херачьте его как хотите, любой ui натягивайте и не от кого не зависите
 
Я бы рекомендовал сферу2, хороший функционал который постоянно улучшается что-то доделывает Logan постоянно, на месте не стоит! И поддержка хорошая.Ну а там каждому свое:) спасибо у меня всё)
 
не в коем случае не хочу как то включиться в текущий срач, но стало любопытно, что там такого в mmoweb до чего всем далеко m1ckey? ну кроме ui, который так то можно же и поменять...
 
не в коем случае не хочу как то включиться в текущий срач, но стало любопытно, что там такого в mmoweb до чего всем далеко m1ckey? ну кроме ui, который так то можно же и поменять...
Незнаю с чего и начать, ну как минимум - управление ВСЕМИ твоими проектами в одной панели. Управление мастер-аккаунтами, связывание (самим игроком) их и легкое переключение между ними. Сквозная аналитика пользователей на основе данных GA (когда ты можешь не просто по айпишнику посмотреть юзера и связанные с его ip МА, а посмотреть вообще кто с этого GA какую активность производил по логам)... Метрики основанные на utm-данных... Регистрация юзеров через телефон... Какая никакая возможность управлять игровыми данными - банить персонажей, просматривать инвентари (возможно где то есть, на скринах особо нигде не встречал)... До какого то времени даже была актуальная история с автоапдейтом клиентской части (правда которая ломала все твои фиксы и работала через одно место, но как первый шаг и поле для фантазии и дальнейших допилов - вполне). Ну это так, что первое пришло на ум. Ну и код, конечно я смотрел на код, подходы из серии - чтобы отключить какой то модуль, тебе надо зайти в файл, там что то поменять, сохранить, ну - такое.
 
Незнаю с чего и начать, ну как минимум - управление ВСЕМИ твоими проектами в одной панели. Управление мастер-аккаунтами, связывание (самим игроком) их и легкое переключение между ними. Сквозная аналитика пользователей на основе данных GA (когда ты можешь не просто по айпишнику посмотреть юзера и связанные с его ip МА, а посмотреть вообще кто с этого GA какую активность производил по логам)... Метрики основанные на utm-данных... Регистрация юзеров через телефон... Какая никакая возможность управлять игровыми данными - банить персонажей, просматривать инвентари (возможно где то есть, на скринах особо нигде не встречал)... До какого то времени даже была актуальная история с автоапдейтом клиентской части (правда которая ломала все твои фиксы и работала через одно место, но как первый шаг и поле для фантазии и дальнейших допилов - вполне). Ну это так, что первое пришло на ум. Ну и код, конечно я смотрел на код, подходы из серии - чтобы отключить какой то модуль, тебе надо зайти в файл, там что то поменять, сохранить, ну - такое.
Половина админов л2 - нищеброды, о каких метриках и регистрациях через телефон ты говоришь?)
Они и берут Логана обвязку, потому что у него 20 дней фулл доступа бесплатно, чтобы успеть открыться и закрыться, и все это нахаляву.
А чтобы закинуть те же 5-6к в смс сервисы, для подтверждения номеров - это уже дорого)
 
Незнаю с чего и начать, ну как минимум - управление ВСЕМИ твоими проектами в одной панели. Управление мастер-аккаунтами, связывание (самим игроком) их и легкое переключение между ними. Сквозная аналитика пользователей на основе данных GA (когда ты можешь не просто по айпишнику посмотреть юзера и связанные с его ip МА, а посмотреть вообще кто с этого GA какую активность производил по логам)... Метрики основанные на utm-данных... Регистрация юзеров через телефон... Какая никакая возможность управлять игровыми данными - банить персонажей, просматривать инвентари (возможно где то есть, на скринах особо нигде не встречал)... До какого то времени даже была актуальная история с автоапдейтом клиентской части (правда которая ломала все твои фиксы и работала через одно место, но как первый шаг и поле для фантазии и дальнейших допилов - вполне). Ну это так, что первое пришло на ум. Ну и код, конечно я смотрел на код, подходы из серии - чтобы отключить какой то модуль, тебе надо зайти в файл, там что то поменять, сохранить, ну - такое.
Это в первой сфере была настройка через конфигурационные файлы, сейчас же во 2 версии все внутри админки.
 
Назад
Сверху