Salvation доступ к Actor из UI

  • Автор темы Автор темы FuzzY
  • Дата начала Дата начала

FuzzY

Прославленный
Местный
Старожил I степени
Сообщения
100
Розыгрыши
0
Репутация
209
Реакции
115
Баллы
1 438
в ХФ клиенте в UIScript есть очень полезная функция
native final function Actor GetPlayerActor();

тут решил покопаться в клиенте Savation и этой функции там нету, кто сталкивался с UI сальвы как вы решили вопрос с получением доступа к объектам Engine пакета?
У меня сейчас только одно тупое решение это при юзе эфекта в PostBeginPlay сохранить ссылку актора который заспавнил еффект
 
 
Спасибо за наводку, но по темам что есть на форуме по данному вопросу нет решения, только совет сделать ектенд но мне пока такое не по силам
 
Спасибо за наводку, но по темам что есть на форуме по данному вопросу нет решения, только совет сделать ектенд но мне пока такое не по силам
Посмотри тему еще раз, пару лет назад уже поднималась тема подобного экста
 
Если вопрос в нашем локальном Pawn, то он лежит в GEngine->Client->Viewport[0]->PlayerController->Pawn
 
Знаю одного тут запрещенного персонажа, который все это сделал на легке)
 
Назад
Сверху Снизу