1) с помощью обновлённого
U model от
Dara делаем экспорт скелета и анимации
2) пересохраняем текстуры этого меша в папку с анреалтурнаментом и открываем их там
3) импорт меша - если отвалились текстуры - подтнуть в mesh > skin > material, импорт анимации - закрепить как дефолт, поставить ориентацию и смещение.
[ATTACH type="full"...