Иконка ресурса

L2 Title [MOD] - Только DLL без interface.u [HF273] 2025-11-28

Нет прав для скачивания
  • Автор темы Автор темы Dara
  • Дата начала Дата начала
Спасибо, а версию без "ServerName" возможно реализовать?

upd, тестил на 268 протоколе, крит
Код:
General protection fault!

History: UGameEngine::OnUserInfo <- Setting 2 <- UIPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=UIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
 
Последнее редактирование:
Нет, написано же 273 хф

Спасибо, а версию без "ServerName" возможно реализовать?

upd, тестил на 268 протоколе, крит
Код:
General protection fault!

History: UGameEngine::OnUserInfo <- Setting 2 <- UIPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=UIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
При запуске создаётся файл .ini можешь вписать свой сервер
 
Последнее редактирование модератором:
не плохо!
 
Cool Share good job!
 
Спасибо
 
жаль что только 273
 
Оверпостинг
Good project

не плохо!
 
Последнее редактирование модератором:
посмотреть
 
а где сурс? без сурса не интересно... жалко чтоль выложить? ну и вопрос по интерлюду - очень хочется такую штуку с сурсом для 746 ИЛ

P.S. огромный респект скиллу автора. чтобы такое сделать чисто на DLL - нужно быть очень крутым перчиком
 
Последнее редактирование модератором:
а где сурс? без сурса не интересно
Погугли «Показ никнейма в имени окна», по первой ссылке будут сурсы с zone-game от n3k0nation. В вебархиве ссылку на исходник вставляешь и качаешь.

Цитата оттуда:
При атаче дллки происходит сплайсинг функции UGameEngine::Init, чтобы в дальнейшем переписать VMT класса, а именно функции OnUserInfo, которая вызывается при приходе пакета UserInfo. Именно оттуда мы берем никнейм персонажа и присваиваем его титулу окна.

Думаю, что не составит труда под любой протокол адаптировать при наличии дизассемблера и какого-нибудь чата гпт/клода.
 
Погугли «Показ никнейма в имени окна», по первой ссылке будут сурсы с zone-game от n3k0nation. В вебархиве ссылку на исходник вставляешь и качаешь.

Цитата оттуда:


Думаю, что не составит труда под любой протокол адаптировать при наличии дизассемблера и какого-нибудь чата гпт/клода.
Удачи с его компиляцией и особенно с борьбой против крашей на клиентах с AA и прочей защитой.
Neo` Так вот же выше указали на сурс для ИЛ
 
норм
 
Посмотреть
 
Назад
Сверху Снизу