Спасибо, а версию без "ServerName" возможно реализовать?
upd, тестил на 268 протоколе, крит
upd, тестил на 268 протоколе, крит
Код:
General protection fault!
History: UGameEngine::OnUserInfo <- Setting 2 <- UIPacket <- UNetworkHandler::Tick <- Function Name=UIPacket <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Последнее редактирование:



















