Там на одном интерфейсе может показывать по центру, а потом просто из-за плохого настроения увести куда то в угол/бок, а если настроение ещё хуже, то вообще за границу монитора
это случаем не тот интерфейс, после которого клиент начинает срать ошибками "UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop" ?
это случаем не тот интерфейс, после которого клиент начинает срать ошибками "UpdateAnimation <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop" ?