Это обновление добавляет в Fermata новые повседневные возможности, соревновательные системы и взаимодействия с миром Interlude, а также управление с клавиатуры, голосовой чат на ПК и серьёзные изменения интерфейса и графики.
Можно двигаться вперёд, назад, в стороны и по диагонали с правильной скоростью. Поворот камеры меняет направление движения даже при удержании той же клавиши. Отпускание клавиш, переход в текстовое поле или переключение на другое приложение останавливает персонажа.
Аналогичные улучшения получил джойстик Android: возврат в центр останавливает движение, поворот камеры обновляет направление, а небольшие расхождения во времени подтверждения остановки больше не тянут персонажа вперёд или назад. При управлении клавиатурой и джойстиком больше не показываются эффекты точки назначения для движения по клику.
Настройка Space to Jump добавляет декоративный прыжок для Людей-воинов обоих полов. Для неподвижного персонажа, ходьбы и бега используются разные начальные анимации. Настройка находится на странице Developer, выключена по умолчанию и требует WASD и Enter Chat. Прыжок виден только локально: он не позволяет преодолевать препятствия, не меняет координаты и не отображается у других игроков.
Панели быстрого доступа теперь поддерживают буквы и цифры наряду с функциональными клавишами, включая сочетания с Shift, Alt или Ctrl. WASD остаётся зарезервированным для движения. Enter Chat позволяет пользоваться назначенными клавишами, пока вы явно не выберете поле чата.
Игроки могут покупать семена, засевать подходящих монстров, собирать урожай с их тел и продавать его. Окно продажи позволяет выбрать покупателя и количество, увидеть оставшийся спрос и воспользоваться кнопкой Max.
Владельцы замков могут задавать завтрашние количества и цены семян и урожая, выбирать награды, копировать сегодняшние настройки или останавливать завтрашние операции. Изменения отправляются только после подтверждения.
Вызовите выбранного персонажа через Действия или команды /duel и /partyduel. На ответ даётся десять секунд. В настройках можно включить автоматический отказ.
Перемещаемая панель с изменяемой шириной показывает имя, класс, CP, HP и MP до девяти противников. Нажатие на строку выбирает соответствующую цель. Обратный отсчёт, завершение, сдача и поклон проигравшей стороны следуют результату сервера. Команда /withdraw означает сдачу.
Наблюдателям доступны две панели бойцов с CP и HP, раскрывающимися журналами боя и умений, значками эффектов и подсказками. Можно перемещаться по арене, поворачивать камеру, выбирать другую арену и возвращаться через элементы управления наблюдением. После выхода обычные окна персонажа восстанавливаются.
Монумент Героев показывает классы, кланы, альянсы, эмблемы и количество получений геройства. Столбцы сортируются, записи героев открываются для просмотра, а имеющие право герои могут отправить своё сообщение. Обычное наблюдение также получило отдельную панель возврата.
Эмблемы кланов и альянсов, знаки атакующих и защитников, отметки лидеров, индикаторы войн, уведомления зон и цвета мини-карты помогают ориентироваться на поле боя. Эффекты ловушек соответствуют их состоянию. После смерти меню предлагает доступные по данным сервера места возвращения, включая осадный штаб.
Захватываемые клановые обители используют соответствующие диалоги NPC, задания, регистрацию и боевые интерфейсы. Их отдельные соревнования ещё не все полностью проверены. Правила событий и разрешения на атаку всегда определяет сервер.
Купите билет у смотрителя пристани, поднимитесь на пришвартованный корабль, гуляйте по палубе во время путешествия и сходите на берег в порту. Пассажиры перемещаются вместе с кораблём при поворотах, а столкновения камеры учитывают движущееся судно. Маршруты, посадку, проверку билетов и высадку контролирует сервер.
Предложения воскрешения персонажа или питомца можно принять либо отклонить. После принятия клиент ждёт завершения воскрешения сервером на текущем месте. Меню возвращения появляется после завершения основной анимации смерти и корректно закрывается при воскрешении или запросе возвращения.
Автоатаки по одной цели с интервалом до секунды складываются в обновляемую сумму с анимацией счётчика, подпрыгиванием и золотой вспышкой. Урон умений и разных целей остаётся отдельным. Лечение показывается зелёным, полученный урон меньшим красным текстом. Сила тряски камеры настраивается, и тряска срабатывает только от нанесённого вами критического урона.
На серверах, предоставляющих сведения о добыче, в развёрнутом окне цели появляется кнопка списка дропа. Наведите курсор для просмотра или нажмите, чтобы закрепить список. В нём есть разделы Drop, Spoil и Herbs, подсказки предметов, диапазоны количества, вероятности и необязательное объединение одинаковых предметов. В компактном мобильном окне цели этой панели нет.
Числа лечения требуют поддержки сервера и показывают реально восстановленные HP; полностью избыточное лечение не отображается. Список добычи поступает от сервера и не гарантирует результат конкретного убийства.
Параметры Gamma, Contrast и Saturation позволяют дополнительно менять изображение мира, не затрагивая текст и графику интерфейса.
Гиран получил новое ночное освещение: источники света совмещены со стеклом уличных фонарей, а окна светятся теплее и мягче. Эти источники следуют внутриигровому ночному расписанию.
Другие улучшения:
Клик в вертикальную грань может найти ближайшую доступную для ходьбы поверхность. Подсветка и выбор персонажа используют одинаковую область по размерам тела и учитывают преграды. Имена и титулы следуют оригинальному положению над головой, а не чрезмерно большим границам модели.
Дополнительные настройки управляют обновлением далёких анимаций и отдельными расстояниями отображения игроков, NPC, эффектов и имён. В новых настройках Bloom по умолчанию отключён. Ранее сохранённые настройки сохраняются.
GM получили управление консультациями и до четырёх независимых окон наблюдения за чатом с фильтрами каналов на серверах, поддерживающих эти команды.
Новые игровые окна и запросы сохраняют возможность двигаться, выбирать цели и управлять камерой. Предпросмотр FermaUI расширен для новых интерфейсов и их визуальных состояний.
Исправления ошибок и повышение стабильности.
Тестовый сервер: play.fermata.gg
Голосовой чат группы и поблизости
В Windows и macOS появился встроенный голосовой чат с передачей голоса по нажатию клавиши на серверах с соответствующей поддержкой.- Групповой канал позволяет общаться с участниками группы независимо от их местоположения.
- В локальном канале направление звука соответствует положению говорящего, а громкость уменьшается с расстоянием.
- Каналы включаются отдельно и имеют собственные настраиваемые сочетания клавиш.
- По умолчанию Alt+V передаёт голос группе, а Alt+C игрокам поблизости. На macOS используется Option.
- Значки говорящих появляются на портретах персонажей и участников группы, а также над именами находящихся рядом игроков.
- Окно Voice позволяет настроить громкость каждого игрока, отключить или заблокировать его голос и включить Deafen, чтобы никого не слышать.
- В настройках доступны выбор устройств ввода и вывода, усиление микрофона, индикатор уровня и тест с воспроизведением записанного голоса.
Управление с клавиатуры и улучшения Android
Добавлено необязательное перемещение на WASD относительно камеры. Включите его в Options → Gameplay, а в разделе Interface включите Enter Chat.Можно двигаться вперёд, назад, в стороны и по диагонали с правильной скоростью. Поворот камеры меняет направление движения даже при удержании той же клавиши. Отпускание клавиш, переход в текстовое поле или переключение на другое приложение останавливает персонажа.
Аналогичные улучшения получил джойстик Android: возврат в центр останавливает движение, поворот камеры обновляет направление, а небольшие расхождения во времени подтверждения остановки больше не тянут персонажа вперёд или назад. При управлении клавиатурой и джойстиком больше не показываются эффекты точки назначения для движения по клику.
Настройка Space to Jump добавляет декоративный прыжок для Людей-воинов обоих полов. Для неподвижного персонажа, ходьбы и бега используются разные начальные анимации. Настройка находится на странице Developer, выключена по умолчанию и требует WASD и Enter Chat. Прыжок виден только локально: он не позволяет преодолевать препятствия, не меняет координаты и не отображается у других игроков.
Обновлённое окно настроек
Окно Options переработано: десять категорий, прокручиваемая страница параметров и строка текущих показателей.- Поиск по названиям, описаниям, разделам и категориям.
- Режим Changed со всеми изменёнными настройками.
- Сброс отдельного параметра нажатием на золотую точку рядом с ним.
- Сброс целого раздела или категории.
- Пояснения, почему параметр недоступен или зависит от другой настройки.
- Общий доступ к настройкам чата, группы, записи видео, камеры и графики.
- Отображение FPS, графического API, разрешения окна и рендеринга, а также количества видимых частей персонажей.
Панели быстрого доступа теперь поддерживают буквы и цифры наряду с функциональными клавишами, включая сочетания с Shift, Alt или Ctrl. WASD остаётся зарезервированным для движения. Enter Chat позволяет пользоваться назначенными клавишами, пока вы явно не выберете поле чата.
Рецепты, создание предметов и мастерские
Реализованы книги рецептов, создание предметов и магазины изготовления игроков.- Изучайте рецепты из свитков и открывайте соответствующую книгу гномьих или обычных рецептов.
- Просматривайте ингредиенты, доступные количества, расход MP, шанс успеха и результат изготовления.
- Исследуйте раскрывающиеся деревья ингредиентов.
- Перетаскивайте изученные рецепты на панели быстрого доступа и удаляйте ненужные после подтверждения.
- Открывайте мастерскую со списком рецептов, отдельной ценой в Adena и сообщением магазина.
- Просматривайте предложения другого игрока и заказывайте изготовление из своих материалов.
Манор, семена и сбор урожая
Интерфейс Манора включает страницы семян, урожая и справочной информации с выбором замка и списков на сегодня или завтра.Игроки могут покупать семена, засевать подходящих монстров, собирать урожай с их тел и продавать его. Окно продажи позволяет выбрать покупателя и количество, увидеть оставшийся спрос и воспользоваться кнопкой Max.
Владельцы замков могут задавать завтрашние количества и цены семян и урожая, выбирать награды, копировать сегодняшние настройки или останавливать завтрашние операции. Изменения отправляются только после подтверждения.
Питомцы, слуги и кубики
Расширена поддержка спутников в интерфейсе, управлении, инвентаре и игровом мире.- Компактные панели показывают HP, MP, запас пищи или оставшееся время призыва.
- Подробные окна содержат характеристики и доступные действия спутника.
- Следование, атака, остановка, перемещение, подбор предметов и отзыв доступны через действия, панели быстрого доступа и поддерживаемые команды.
- Питомцам можно давать имена, пищу и снаряжение, использовать их предметы и переносить вещи между инвентарями, в том числе частями стопки.
- Предметы и команды питомцев можно помещать на панели быстрого доступа; базовые команды также добавляются в макросы.
- Beast soulshots, spiritshots и blessed spiritshots поддерживают автоматическое использование с подтверждением сервера.
- Улучшены эффекты призыва и заклинаний, прерывание действий, удаление эффектов после смерти, имена и цвета боевых отношений.
- Для всех девяти типов кубиков реализованы оригинальные изображения, движение и обработка активации.
Дуэли
Одиночные и групповые дуэли получили собственные окна вызова и противников.Вызовите выбранного персонажа через Действия или команды /duel и /partyduel. На ответ даётся десять секунд. В настройках можно включить автоматический отказ.
Перемещаемая панель с изменяемой шириной показывает имя, класс, CP, HP и MP до девяти противников. Нажатие на строку выбирает соответствующую цель. Обратный отсчёт, завершение, сдача и поклон проигравшей стороны следуют результату сервера. Команда /withdraw означает сдачу.
Олимпиада, наблюдение и герои
Поддержка Олимпиады включает панель соперника в матче и отдельный интерфейс наблюдателя.Наблюдателям доступны две панели бойцов с CP и HP, раскрывающимися журналами боя и умений, значками эффектов и подсказками. Можно перемещаться по арене, поворачивать камеру, выбирать другую арену и возвращаться через элементы управления наблюдением. После выхода обычные окна персонажа восстанавливаются.
Монумент Героев показывает классы, кланы, альянсы, эмблемы и количество получений геройства. Столбцы сортируются, записи героев открываются для просмотра, а имеющие право герои могут отправить своё сообщение. Обычное наблюдение также получило отдельную панель возврата.
Осады и клановые обители
Интерфейсы осад теперь охватывают сведения о замке, даты, списки атакующих и защитников, регистрацию, отмену участия и одобрение защитников владельцем.Эмблемы кланов и альянсов, знаки атакующих и защитников, отметки лидеров, индикаторы войн, уведомления зон и цвета мини-карты помогают ориентироваться на поле боя. Эффекты ловушек соответствуют их состоянию. После смерти меню предлагает доступные по данным сервера места возвращения, включая осадный штаб.
Захватываемые клановые обители используют соответствующие диалоги NPC, задания, регистрацию и боевые интерфейсы. Их отдельные соревнования ещё не все полностью проверены. Правила событий и разрешения на атаку всегда определяет сервер.
Корабли и путешествия
Добавлена поддержка кораблей Interlude с оригинальными корпусами, палубами, движением, поведением пассажиров, звуками и объявлениями об отправлении.Купите билет у смотрителя пристани, поднимитесь на пришвартованный корабль, гуляйте по палубе во время путешествия и сходите на берег в порту. Пассажиры перемещаются вместе с кораблём при поворотах, а столкновения камеры учитывают движущееся судно. Маршруты, посадку, проверку билетов и высадку контролирует сервер.
Удаление персонажей и воскрешение
На экране выбора персонажа теперь можно назначить удаление и восстановить персонажа. Обратный отсчёт показывает оставшееся время, а удаление можно отменить до установленного сервером срока.Предложения воскрешения персонажа или питомца можно принять либо отклонить. После принятия клиент ждёт завершения воскрешения сервером на текущем месте. Меню возвращения появляется после завершения основной анимации смерти и корректно закрывается при воскрешении или запросе возвращения.
Информация о бое и добыче
Боевые числа различают нанесённый урон, выполненное лечение, полученный урон и полученное лечение. При желании рядом отображаются значки источников.Автоатаки по одной цели с интервалом до секунды складываются в обновляемую сумму с анимацией счётчика, подпрыгиванием и золотой вспышкой. Урон умений и разных целей остаётся отдельным. Лечение показывается зелёным, полученный урон меньшим красным текстом. Сила тряски камеры настраивается, и тряска срабатывает только от нанесённого вами критического урона.
На серверах, предоставляющих сведения о добыче, в развёрнутом окне цели появляется кнопка списка дропа. Наведите курсор для просмотра или нажмите, чтобы закрепить список. В нём есть разделы Drop, Spoil и Herbs, подсказки предметов, диапазоны количества, вероятности и необязательное объединение одинаковых предметов. В компактном мобильном окне цели этой панели нет.
Числа лечения требуют поддержки сервера и показывают реально восстановленные HP; полностью избыточное лечение не отображается. Список добычи поступает от сервера и не гарантирует результат конкретного убийства.
Графика, освещение и эффекты
Новые параметры Ambient occlusion и Depth of field на ПК добавляют контактное затенение и размытие далёкого пейзажа. Оба эффекта необязательны, выключены по умолчанию и доступны в режиме ремастера. Браузер и Android их не выполняют. Включение увеличивает нагрузку на графический процессор.Параметры Gamma, Contrast и Saturation позволяют дополнительно менять изображение мира, не затрагивая текст и графику интерфейса.
Гиран получил новое ночное освещение: источники света совмещены со стеклом уличных фонарей, а окна светятся теплее и мягче. Эти источники следуют внутриигровому ночному расписанию.
Другие улучшения:
- Более точное разделение наружного дневного света и защищённых помещений, включая туман при взгляде в комнаты с улицы.
- Правильная прозрачность затронутых монстров, призрачных персонажей, оружия и снаряжения.
- Размеры заклинаний, баффов, аур героев и командных колец с учётом оригинальных габаритов персонажей.
- Круги заклинаний и наземные всплески остаются у ног заклинателя при перепадах высоты.
- Более точные стадии заклинаний, цели снарядов, точки крепления и удаление прерванных эффектов.
- Восстановленное отображение состояний, включая соответствующие ауры, повторяющиеся эффекты, позы и переходы.
- Тёплый свет от ауры героя при включённом Enhanced lighting.
- Свечение заточки исчезает и возвращается вместе с оружием во время социальных действий.
- Оригинальная высота полёта и парения существ.
Камера, выбор целей и настройки производительности
Столкновения камеры надёжнее обрабатывают пологие поверхности, ступени, платформы и стыки. Добавлены стабилизация на неровной местности, необязательное сглаживание препятствий и настройка отступа от поверхностей.Клик в вертикальную грань может найти ближайшую доступную для ходьбы поверхность. Подсветка и выбор персонажа используют одинаковую область по размерам тела и учитывают преграды. Имена и титулы следуют оригинальному положению над головой, а не чрезмерно большим границам модели.
Дополнительные настройки управляют обновлением далёких анимаций и отдельными расстояниями отображения игроков, NPC, эффектов и имён. В новых настройках Bloom по умолчанию отключён. Ранее сохранённые настройки сохраняются.
Петиции и инструменты GM
System → Petition открывает обращение в поддержку: справку по категориям, отправку, отмену, разговор с сотрудником и оценку ответа. Разговоры сворачиваются, запоминают положение и отмечают новые сообщения, не перехватывая фокус клавиатуры.GM получили управление консультациями и до четырёх независимых окон наблюдения за чатом с фильтрами каналов на серверах, поддерживающих эти команды.
Новые игровые окна и запросы сохраняют возможность двигаться, выбирать цели и управлять камерой. Предпросмотр FermaUI расширен для новых интерфейсов и их визуальных состояний.
Исправления ошибок и повышение стабильности.
Вы не можете просматривать ссылку пожалуйста воспользуйтесь следующими ссылками Вход или Регистрация
·
Вы не можете просматривать ссылку пожалуйста воспользуйтесь следующими ссылками Вход или Регистрация
·
Вы не можете просматривать ссылку пожалуйста воспользуйтесь следующими ссылками Вход или Регистрация
Тестовый сервер: play.fermata.gg
