effA effB

  • Автор темы Автор темы Evian
  • Дата начала Дата начала

Evian

Знаменитый
Пользователь
Старожил I степени
Сообщения
12
Розыгрыши
0
Репутация
0
Реакции
0
Баллы
1 223
Никто не может подсказать, куда начиная с Эртеи и выше улетели определители эффектов для оружия? Эффекты есть, а где содержаться в том же Одиссее - совершенно непонятно. Имеются в виду столбцы effA effB в датниках
 
Не уверен , но думаю скорее всего в отдельную датку либо сразу в u скрипт.
 
AdditionalEffect
Код:
add_effect_begin    id=46663    EffectNames={[LineageEffect.weapon_Reitermirror_Cane_1A]}    MeshSocketNames={[FX_SOCKET_01]}    EffectScales={1.0}    bUsePawnScale=0    add_effect_end
add_effect_begin    id=46702    EffectNames={[LineageEffect.weapon_Altarvenus_1A]}    MeshSocketNames={[FX_SOCKET_01]}    EffectScales={1.0}    bUsePawnScale=0    add_effect_end
add_effect_begin    id=46703    EffectNames={[LineageEffect.weapon_Reitermirror_Cane_1A]}    MeshSocketNames={[FX_SOCKET_01]}    EffectScales={1.0}    bUsePawnScale=0    add_effect_end
 

Mangol

Баллов: 18
Без комментариев

*Immortal Pony*

Баллов: 5
Без комментариев
Назад
Сверху Снизу