Button Augment

  • Автор темы Автор темы garuzin
  • Дата начала Дата начала

garuzin

Путник
Пользователь
Сообщения
4
Розыгрыши
0
Репутация
0
Реакции
0
Баллы
12
Хроники
  1. Fafurion
Исходники
Присутствуют
Сборка
classic lucera166
Good afternoon, everyone. Is there a "native" way to open the augment function? I'm trying to create a button via the interface; the function opens, but when I try to add a weapon, I get the message THIS IS NOT A SUITABLE ITEM. (classic lucera 166)

Код:
function HandleAugmentButton()
{
if ( !SettingSectorBool( "AUGMENT", "augment_button" ) ) return;
if ( IsShowWindow( "RefineryWnd" ) )
HideWindow( "RefineryWnd" );
else
ShowWindow( "RefineryWnd" );
}
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу