Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в виде веб-приложения на главном экране.
Примечание: Эта функция может быть недоступна в некоторых браузерах.
Друг тут мысли никто не читает. Скинь ошибку или то что не работает.There are some custom items that I can't add; if I try, I get a texture error. I tested it without the interface and the item works normally. Could you tell me why?
В оба языка добавил имена ? ItemName-r , ItemName-e? Если да скопируй рабочую строчку например "9955" поменяй там имя на нужное и id на 23000 должно заработать.i have a problem with itemname , some of my custom items have name other are noitemname ? it's there max id or something
i can't undarstand from where come the problem my elegia 9955 have name my other armor with id 23000 its noitemname ?
This have nothing to do with this Interface. In itemname.dat file items are divided into 3 parts - etc, armors, weapons, and if you put your customs in wrong section, then it shows noitemname.i have a problem with itemname , some of my custom items have name other are noitemname ? it's there max id or something
i can't undarstand from where come the problem my elegia 9955 have name my other armor with id 23000 its noitemname ?
Иконки нужно переимновать в L2UI_CH3.utxPetr Посмотреть вложение 93273 есть путаница с иконками
Побыстрому иконки сосок в конец закинул на 8 9 и норм ) Посмотреть вложение 93274
Есть ещё проблемма с небом.
В Глудио например сверху на лестнице если включить небо ФПС падает в киношные 24 кадра)
Посмотреть вложение 93275
What's the problem?Petr
By the way, with the new version 2.7 I also have this problem with soulshots and spiritshots.
Where could it be fixed? Which file?
В 2.7 пётр удалил соски персонажа то что ты видишь неправильные иконкиBy the way, with the new version 2.7 I also have this problem with soulshots and spiritshots.
Where could it be fixed? Which file?
Пробовал на чистом проблемм нет.а по поводу неба то некоторые люди замечали что в Ice Merchant Cabin иногда тоже очень сильно проседает fps, может быть небо от AlhimN1 даёт такую просадку, попробуй на то же месте протестить с стандартным небом interlude
Заменить на стандартныеВ 2.7 пётр удалил соски персонажа то что ты видишь неправильные иконки
Вы не можете просматривать ссылку пожалуйста воспользуйтесь следующими ссылками Вход или Регистрацияпоменяй в systextures всё встанет на свои места.
Пробовал на чистом проблемм нет.
Не подскажишь что там от AlhimN1 выпилить?
Кстати он вроде в начале темы чтото насчёт дыр писал.
хм изменение есть в 10 фпс. Но оно всёравно падает там до 35. Бермудский треугольник)Заменить на стандартные
Maps/Skylevel.unr
Textures/L2_skies.utx
Amigo, ninguém aqui consegue ler mentes. Diga-me qual é o erro ou o que não está funcionando.
Você adicionou nomes para ambos os idiomas? ItemName-r, ItemName-e? Se sim, copie a linha que funciona, por exemplo, "9955", e altere o nome para o desejado, e altere o ID para 23000. Deve funcionar.
попробуй перекодировать с l2endecВы не можете просматривать ссылку пожалуйста воспользуйтесь следующими ссылками Вход или Регистрация
Вот скриншот ошибки текстуры пользовательского предмета. Эта ошибка возникает при включенном интерфейсе; без включенного интерфейса я могу нормально войти в игру и увидеть пользовательский предмет, которым является крыло.
в интерлюде не работают ссылки. переделай кнопку под что нибуть другое. окно голосования промокоды... хз что у тебя там есть.can someone tell me how to edit system menu website button ? it's is possible to put website link to open ? and how!? thanks!
can you tell me where to find the file for website ? i mean from where i can rename it ?в интерлюде не работают ссылки. переделай кнопку под что нибуть другое. окно голосования промокоды... хз что у тебя там есть.
thank you very much for the answer and your time !You can ask knowledgeable people to write to you for a fee and hook up a .dll that will enable this button to open the browser.
For rename:
Я изменил формат текстуры с TGA на DDS[DTX1] ещё когда выложил 2 версию.History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 67108864 FArray <- FArray::Realloc <- 67108864*1 <- TArray<< <- TLazyArray::Load <- FStaticTexture::GetTextureData <- L2_RadarMap.RadarMaps.Global <- FD3DTexture::Cache <- FD3DRenderInterface::CacheTexture <- FD3DRenderInterface::HandleCombinedMaterial <- FD3DRenderInterface::SetSimpleMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- FCanvasUtil::Flush <- UCanvas:rawTile <- NCGDevice:
rawTexture <- NCTextureCtrl::OnPaint <- NCVirtualWndMain:
rawChildWindow <- NCVirtualWndMain:
rawChildWindow <- NCVirtualWndMain:
ispatchWndMsg <- NConsoleWnd::ConsolePostRender <- UGameEngine:
raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Это происходит из-за очень большого размера текстуры радара (4098x4098). Это случается довольно часто, особенно при перемещении по карте. Есть ли какие-нибудь решения?
Я ранее переключил все на DXT3, сейчас тестирую, и судя по всему, всё в порядке. СпасибоЯ изменил формат текстуры с TGA на DDS[DTX1] ещё когда выложил 2 версию.
Попробуй заменить L2_RadarMap.utx на свежий
P.S. если не поможет (или у тебя и так свежий фаил) то можно будет урезать карту в районе "грации".