Иконка ресурса

"Abstract" interface for Interlude

  • Автор темы Автор темы Petr
  • Дата начала Дата начала
Неадекватное поведение
vasvas, иди в очко, сути это не меняет вообще не какой
 
vasvas, иди в очко, сути это не меняет вообще не какой

ХХХ за 300 бачей добавил ненужные экстра слоты которые кстати тоже тут валяются в шаре

vasvas добавь ещё ник в название окна и автологин который тут же зашарин мож кто купит исход за доллар
 
Обратите внимание, что данный пользователь заблокирован! Не совершайте с ним никаких сделок! Перейдите в его профиль, чтобы узнать причину блокировки.
crossover,
Найс, смешно.
«Экстра-слоты», ха-ха, в шаре.
Ctrl+C / Ctrl+V — и «всё работает», Core.dll якобы прямо поддерживает такое количество слотов.
Ты же начинал с продажи интерфейса, а в итоге всё закончилось каким-то непонятным шаром слов без каких-либо подтверждений своих слов.
 
Последнее редактирование модератором:

Не хочу нарываться на трактористов за 299 бакинских скину ссылку где достать )))
 
Последнее редактирование:
Обратите внимание, что данный пользователь заблокирован! Не совершайте с ним никаких сделок! Перейдите в его профиль, чтобы узнать причину блокировки.
Обратите внимание, что данный пользователь заблокирован! Не совершайте с ним никаких сделок! Перейдите в его профиль, чтобы узнать причину блокировки.
Обратите внимание, что данный пользователь заблокирован! Не совершайте с ним никаких сделок! Перейдите в его профиль, чтобы узнать причину блокировки.

 
Последнее редактирование модератором:
Обратите внимание, что данный пользователь заблокирован! Не совершайте с ним никаких сделок! Перейдите в его профиль, чтобы узнать причину блокировки.
Core dll тут каким боком


Интерфейс неплохой, но есть дроп фпса, криты из-за емитеров и утечка памяти
На больших статах легко проверить, без статов лишь дело времени когда забьется кэш

Проверить легко: ставим нпц, фикс урон и просто бьем с уроном на экране. Каждые 10 сек падает фпс, через 5 мин будет уже около 30
На деле же у игроков за один час примерно дропается фпс.
Так же и с критами из-за урона на экране, обновление точек мобов на карте безбожно спамит ontick в newradar

В целом если чутка поправить, убрать к черту емитеры, то интерфейс ведет себя адекватно

шара слотов была потому что перфект продавал их по 100$, за пол часа работы. Но его реализацию не видел.
 

Похоже, эмиттеры накапливаются в акторе. При создании нового экземпляра они не удаляются, что приводит к переполнению и критическим ошибкам. Но возможно я ошибаюсь и не нашел в коде освобождения эмиттера где это происходит.
C++:
function EmitterDamage( int Value, int Type )
{
    local Emitter DamageEmitter;
    local Actor PlayerActor;
    local Pawn pawn, bestPawn;

Хочу особо выделить труд автора. Он приложил немало усилий и предоставил материалы бесплатно. Это заслуживает уважения и благодарности!
 
Последнее редактирование:
Спасибо, на счёт освобождения можно сразу же после
C-подобный:
DamageEmitter = bestPawn.Spawn(class'TargetDamage', bestPawn, , bestPawn.Location, rot(0,0,0));
вставить какой нибудь
C-подобный:
DamageEmitter.Kill();
но ведь это и ничего другое впринципе не поможет, я предпологаю что просто такой клиент... очень старый (по моему мнению лучше решение для интерлюд-сервера это свежие протоколы)

Лёгкий фикс в StatusWnd.uc (исчезнет проблема пропадания лица аватарки когда садишся на страйдера)
добавьте код в
C-подобный:
if ( faceStr != newFaceStr )
что бы получилось так
C-подобный:
if ( faceStr != newFaceStr && newFaceStr != "None" && newFaceStr != "")
 
по поводу критов из за урона на экране очень высокий просто через 3-4 удара от рб
 
Можете сделать короткий видеоролик?

Лёгкий фикс
в DetailStatus текстуры изменения MEN неправильные размеры в xdat поправьте на 106х80
 
Только завтра уже смогу после работы
 
Неприемлемый язык


Notei que não existe uma configuração para compartilhar itens recebidos em festas.
 
Обратите внимание, что данный пользователь заблокирован! Не совершайте с ним никаких сделок! Перейдите в его профиль, чтобы узнать причину блокировки.
 
Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше…