есть вот такие голубки которые летят обратным клином...
корея да...
летят они нормально только в анреалрантайме
при попытке открыть их в других редакторах - крит
если пробую добавить в прелюде то импортит только меши, а при добавлении анимации - ложится редактор
прикладываю всё что смог сделать, мб кто доделает))
п.с. голубки для логин скрина классик в интерлюде
ювивер экспортёр скачал отсюда
Вы не можете просматривать ссылку пожалуйста воспользуйтесь следующими ссылками Вход или Регистрация
оказывается мудрые корейцы повернули его на 49152, а по дефолту встаёт с нулями Посмотреть вложение 89429 Посмотреть вложение 89428
так что все кто собирает их этим билдером надо ещё копировать эти параметры вручную
эффекты привязываются только статичные к костям или телу, как ему бы присобачить выстрел как в игре?
там где вылетает шот в направлении цели через класс нпрожектли, но в нотифаях такого нигде нету даже в оригинале
да, придётся по всей видимости через свой эмиттер
class NArrow extends NProjectile; не подходит эта, хотя по логике должна, загружает меш, и пуляет по таймеру с привязкой к таргету если нету таргет то локация актора берётся
да, придётся по всей видимости через свой эмиттер
class NArrow extends NProjectile; не подходит эта, хотя по логике должна, загружает меш, и пуляет по таймеру с привязкой к таргету если нету таргет то локация актора берётся