реанимирование анимирования плаща прелюда

  • Автор темы Автор темы AlhimN1
  • Дата начала Дата начала

AlhimN1

Местный житель
есть вот такой плащ-палатка в прелюде
и вот такая к нему анимация которой нет

чё тут надо поклацать что бы его вернуть к жизни?)
 

Вложения

  • 1738237821070.webp
    12,4 КБ · Просмотры: 136
  • 1738237913942.webp
    64,7 КБ · Просмотры: 136
кто вкурсе как тут скорость передвижения увеличить?
попробуй "slomo 10" но ето скорость игры
у тя там походу просто разрешение экрана стоит не 4 к 3

кстати что за девмод такой? где скачать глянуть?)
 
да не сло-мо)
дефолтный dev-mod Prelude
 
ты же гуру прелюда, как так и не в курсе
Команды "Dev-mod Prelude" pv-pawnviewer, sv-skillviewer, npc-npcviewer
 
все не канонично, чего не было) но как бэ на это насрать)
а вот розовый шторм сверху анимятиной какой-то отдает. особенно на фоне ясного неба
 
ну плащи то были, а пишут и говорят что не канонично

это тёмная материя никто не знает как она выглядит))
и там чёрный фог - должно быть норм
 

столкнулся с такой вот штукой, если меш желтый то он не отображается в игре, хотя как дроп итем падает
и только если меш красный то отображается на персонаже


вопрос: как его сделать красным?))



не ну в принципе тоже ничё так кокошник))

Сообщение объединено:
ну собственно как фанера наверное и планировалась....
крепление оригинального меша из веапон пака
Mesh=SkeletalMesh'LineageWeapons.cotton_cloak_m00_mt'
Skins(0)=Shader'LineageWeaponsTex.cotton_cloak.cotton_cloak_t00_mt'
к кости для плаща персонажа
AttachToBone(Cloak, 'Cape_Bone');

Посмотреть вложение Lineage II 2026-04-10 19-11-00.mp4
 
Последнее редактирование:
Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше…