Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Примечание: This feature may not be available in some browsers.
<skill id="254" levels="11" name="Spoil" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2" enchantGroup3="2">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- NOTE: Ignore description for Enchant 3 in client due is incorrect -->
<table name="#magicLvl"> 10 20 28 36 43 49 55 60 64 68 72 </table>
<table name="#mpConsume"> 12 19 25 31 38 44 50 55 59 63 67 </table>
<table name="#ench1Power"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 </table>
<table name="#ench2Power"> 0 1 2 2 3 4 4 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19 20 </table>
<table name="#ench3EarthPower"> 5 6 7 7 8 9 9 10 11 11 12 13 13 14 15 15 16 17 17 18 19 19 20 21 21 22 23 23 24 25 </table>
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<set name="castRange" val="40" />
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="1800" />
<set name="icon" val="icon.skill0254" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="offensive" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<enchant1 name="abnormalTime" val="30" />
<enchant1 name="isDebuff" val="true" />
<enchant1 name="lvlBonusRate" val="1" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant1 name="saveVs" val="MEN" />
<enchant2 name="abnormalTime" val="15" />
<enchant2 name="isDebuff" val="true" />
<enchant2 name="lvlBonusRate" val="1" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant2 name="saveVs" val="MEN" />
<enchant3 name="abnormalTime" val="15" />
<enchant3 name="isDebuff" val="true" />
<enchant3 name="lvlBonusRate" val="1" />
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant3 name="saveVs" val="MEN" />
<skill id="254" levels="11" name="Spoil" enchantGroup1="2" enchantGroup2="2" enchantGroup3="2">
<!-- Confirmed CT2.5 -->
<!-- NOTE: Ignore description for Enchant 3 in client due is incorrect -->
<table name="#magicLvl"> 10 20 28 36 43 49 55 60 64 68 72 </table>
<table name="#mpConsume"> 12 19 25 31 38 44 50 55 59 63 67 </table>
<table name="#ench1Power"> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 </table>
<table name="#ench2Power"> 0 1 2 2 3 4 4 5 6 6 7 8 8 9 10 10 11 12 12 13 14 14 15 16 16 17 18 18 19 20 </table>
<table name="#ench3EarthPower"> 5 6 7 7 8 9 9 10 11 11 12 13 13 14 15 15 16 17 17 18 19 19 20 21 21 22 23 23 24 25 </table>
<table name="#enchMagicLvl"> 76 76 76 77 77 77 78 78 78 79 79 79 80 80 80 81 81 81 82 82 82 83 83 83 84 84 84 85 85 85 </table>
<set name="castRange" val="40" />
<set name="effectRange" val="400" />
<set name="hitTime" val="1800" />
<set name="icon" val="icon.skill0254" />
<set name="magicLvl" val="#magicLvl" />
<set name="mpConsume" val="#mpConsume" />
<set name="nextActionAttack" val="true" />
<set name="offensive" val="true" />
<set name="operateType" val="A1" />
<set name="reuseDelay" val="3000" />
<set name="targetType" val="ONE" />
<enchant1 name="abnormalTime" val="30" />
<enchant1 name="isDebuff" val="true" />
<enchant1 name="lvlBonusRate" val="1" />
<enchant1 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant1 name="saveVs" val="MEN" />
<enchant2 name="abnormalTime" val="15" />
<enchant2 name="isDebuff" val="true" />
<enchant2 name="lvlBonusRate" val="1" />
<enchant2 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant2 name="saveVs" val="MEN" />
<enchant3 name="abnormalTime" val="15" />
<enchant3 name="isDebuff" val="true" />
<enchant3 name="lvlBonusRate" val="1" />
<enchant3 name="magicLvl" val="#enchMagicLvl" />
<enchant3 name="saveVs" val="MEN" />
но по идее вдобавок нужно увеличить время на исчезновение мертвого моба
или имеется ввиду время повторного спойла другим персонажем?
Вроде по дефолту половина от времени жизни трупа.имею в виду что моб заспойлен и мерт а спойл не идет пишет нельзя собрать спойл
ну то как увеличить ?)Вроде по дефолту половина от времени жизни трупа.
Если в абсолютном значении - увеличивай время жизни трупа.ну то как увеличить ?)
Тебе выше написали:ну то как увеличить ?)
at npc config have 2 params to setup time SpoiledDecayTime/SweeperTimeTimeBeforeDecay