#include "pch.h"
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <Windows.h>
namespace { // Анонимное пространство имен, ограничивает область видимости переменных
// Перечисление для состояний окна Lineage 2
enum class L2ConsoleState {
Loading = 0, // Загрузка
Unknown = 1, // Неизвестно
Login = 2, // Вход в аккаунт
CharCreate = 3,// Создание персонажа
CharSelect = 4,// Выбор персонажа
InGame = 5 // В игре
};
class UL2ConsoleWnd; // Предварительное объявление структуры окна консоли L2
UL2ConsoleWnd* UL2ConsoleWndPtr = nullptr; //...