копируем staticmeshes и textures папку копируем папку maps с ХФ, от 447 оставляем в папке maps эти файлы:
Entry.unr
Lobby01.unr
Lobby01_Classic.unr
Lobby02.unr
Ship_position.unr
SkyLevel.unr
в папку систем 447 ложим
timeenv0.int
timeenv1.int
timeenv2.int
timeenv3.int
из папки систем от ХФ это исправит цветные полосы на мешах в определенное время в игре.
Клиент часть -> Все!
Далее ставим гео от хф на сервер.
.
Вариант еще такой возможен, копируем все кроме статикмешей с ХФ, но там выборочно нужно будет в 3 локах поменять .usx на некоторые с ХФ.