Привет. Я только начал интересоваться серверами L2, и у меня есть несколько вопросов, в частности по поводу клиента.по этому вопросы скорее всего "нубские", но я буду благодарен если кто-то мне ответит.
1. Я изучил немного форум, и увидел что у клиентов есть своя нумерация HighFive 1234 - Salvation 140 итд
Насколько я понял цифры - это номер билда клиента? Где есть информация по каждому клиенту. Какой из них лучше выбрать на данный момент итд. И как подключить его к своему серверу?
2. Правильно ли я понял, что любой клиент можно подключить к любой сборке? Получается можно запустить хроники C4 на клиенте Salvation? (Интересует не конкретно этот случай, а в общем)
2. Когда люди стартую сервер, они просто берут за базовый клиент - чистый клиент, и потом уже устанавливают модификации? Где брать базовый \ чистый клиент? И какой на данный момент сейчас наиболее популярен и стабилен?
3. Как люди разрабатывают модификации для клиента? Имею ввиду не заменить скин шмотки на другой, а что-то функциональное? (Например видел на каком-то сервере, что можно было удалять предметы из инвертаря используя Ctrl+Shift+Click, что мне показалось очень удобным, или окна авто-логина).
Насколько я понял, такие механики делаются только с помощью реверс инжиниринга клиента, и и путем встраивания кода нужного функционала в основной поток игры? Есть ли map файлы клиентов где-то?
У меня есть опыт в реверсе, и я хотел бы попробовать поразрабатывать некоторые модификации клиента. Подскажите, какой клиент актуальнее всего взять за основу
Заранее спасибо за то что уделили время ответить на мои вопросы
1. Я изучил немного форум, и увидел что у клиентов есть своя нумерация HighFive 1234 - Salvation 140 итд
Насколько я понял цифры - это номер билда клиента? Где есть информация по каждому клиенту. Какой из них лучше выбрать на данный момент итд. И как подключить его к своему серверу?
2. Правильно ли я понял, что любой клиент можно подключить к любой сборке? Получается можно запустить хроники C4 на клиенте Salvation? (Интересует не конкретно этот случай, а в общем)
2. Когда люди стартую сервер, они просто берут за базовый клиент - чистый клиент, и потом уже устанавливают модификации? Где брать базовый \ чистый клиент? И какой на данный момент сейчас наиболее популярен и стабилен?
3. Как люди разрабатывают модификации для клиента? Имею ввиду не заменить скин шмотки на другой, а что-то функциональное? (Например видел на каком-то сервере, что можно было удалять предметы из инвертаря используя Ctrl+Shift+Click, что мне показалось очень удобным, или окна авто-логина).
Насколько я понял, такие механики делаются только с помощью реверс инжиниринга клиента, и и путем встраивания кода нужного функционала в основной поток игры? Есть ли map файлы клиентов где-то?
У меня есть опыт в реверсе, и я хотел бы попробовать поразрабатывать некоторые модификации клиента. Подскажите, какой клиент актуальнее всего взять за основу
Заранее спасибо за то что уделили время ответить на мои вопросы





