Решение годные, если бот будет бить моба и заметит что ХП моба перестает уменьшается в течении N сек и бот просто переключается на следующего моба... =)Самое годное решение не использовать капчу вообще, на своём серваке решал траблу немножко иначе. В каждом паравозе был пассивафкинвалидноатак моб, если его бьёшь > 60 сек, он сообщает игроку что ботоводить не есть хорошо и вобщем-то с мамкой его в кино ходил. После чего ебашит лоукик и пиздуешь на зону покурить пару часиков.
Уебище тут только ты, тебе видимо еще и в глаза кто-то нассал, скачай сборку и открой html bbs_boss_details или как-то так, и изучай его до усрачкиЧто то я не увидел где тут HTML,
ты случайно не уебище KID ?
То есть по твоему нельзя отправить клиенту картинку с сервер сайда? Я тебя умоляю...Что то я не увидел где тут HTML,
ты случайно не уебище KID ?
Ты нам хочешь сказать что у тебя там не обычной HTML со ссылкой на картинку <Icon.ZAPILIMNEDVERIJPG> , которая в клиенте(utx) ?
Кто их там генерирует "15 рандом чисел" ... моятвоянепониматьрускийнемое , ты в курсе что в клиенте нужны статичные данные для .dat и прочих хэндлов, че ты там генерить каждый раз собрался .utx .dat Файлы и отправлять их апдейтером ?
Чушь такая лишь бы поверили что мы не такие как все мы лучше ...
О еще бред подъехал, т.е ты думаешь что клиент каким то магическим способом путь к иконкам найдет и обработает, а всякий там не нужный игрок с ботом, вдруг этот путь не найдет .... ты вообще вкурсе как это работает ?
Идея гениальная, но не практичная.Так как тему подчистили, то просто оставлю ссылочку на маленький видосик, где наглядно показано, что картинки можно отправлять с сервера и ничего не менять в клиенте.
Вы не можете просматривать ссылку пожалуйста воспользуйтесь следующими ссылками Вход или Регистрация
Соответственно капчу, в которой нужно выбрать предмет по типу броня\бижа\оружие\ресурсы и тд. можно сделать через этот метод, что даст возможность не привязываться к ид\текстурам клиента, и бот не сможет определить нужный тип, так как с сервера можно отправлять картинки с любым названием
Уебище тут только ты, тебе видимо еще и в глаза кто-то нассал, скачай сборку и открой html bbs_boss_details или как-то так, и изучай его до усрачки
хыпэ падает, просто реген и статы бешеные, это было предусмотрено.Решение годные, если бот будет бить моба и заметит что ХП моба перестает уменьшается в течении N сек и бот просто переключается на следующего моба...
HTML в студию
редактируй на "Проблема в тебе"Че за дед сад...вот пример:
Оффтоп:
<html noscrollbar>
<head>
<title>Captcha</title>
</head>
<body>
<center>
<font color=3097BF>You have %time% seconds to Enter Captcha</font><br>
<font color=A72E26>Choose What do you see in the picture:</font>
<img src="Crest.crest_1_%captchaId%" width=256 height=240>
<table width=250>
<tr>
<td width=125> <button value="%answer1%" action="bypass -h user_report answer 1" width=125 height=26 back="L2UI_CT1.Button_DF_Down" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td width=125> <button value="%answer2%" action="bypass -h user_report answer 2" width=125 height=26 back="L2UI_CT1.Button_DF_Down" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
</tr>
<tr>
<td width=125> <button value="%answer3%" action="bypass -h user_report answer 3" width=125 height=26 back="L2UI_CT1.Button_DF_Down" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
<td width=125> <button value="%answer4%" action="bypass -h user_report answer 4" width=125 height=26 back="L2UI_CT1.Button_DF_Down" fore="L2UI_ct1.button_df"></td>
</tr>
</table>
</center>
</body>
</html>
п.с. если твой сервер не умеет отправлять картинки с сервера, проблема в сервере....
Че за дед сад...вот пример:
Оффтоп:
<img src="Crest.crest_1_%captchaId%" width=256 height=240>
п.с. если твой сервер не умеет отправлять картинки с сервера, проблема в сервере....
Хотел, но нафига лишний аггр..чел уверен в себе ))редактируй на "Проблема в тебе"
Ну...простыми словами..на сервере картинка может через байты переплыть в клиент...так-же как крест клана/али заливается на сервер и распостраняется всем, ты весь ее видишь, даже если друг с другого клана ее залил..не он же тебе ее лично не высылал...та-же идея...Ты вкурсе что Crest. ЭТО UTX Файл, клиентский причем. Причем здесь иконки кланов и прочий бред что сказал тот ебучий пиздабол, я не очень понимаю
Ты в курсе, что этот файл = кэш? Ты в курсе что его генерит сам клиент из того что прислал эму сервер? Ты в курсе что недоношенный ублюдок, как оказалось, тут ты, так что иди и сношайся со своими родственниками, а моих не трогайТы вкурсе что Crest. ЭТО UTX Файл, клиентский причем. Причем здесь иконки кланов и прочий бред что сказал тот ебучий пиздабол, я не очень понимаю
Изи. Пишется скрипт, смысл будет в том, что если у моба будет 10к HP, мы нанесли ему урону на 15к ХП и он не ласты не склеил, переключаемся на следующего.хыпэ падает, просто реген и статы бешеные, это было предусмотрено.
только если научить бота определять тип "визуально", путем сравнения полученной картинки и уже имеющихся к примеру у бота в базеИдея гениальная, но не практичная.
"бот не сможет определить нужный тип"... да ладно...че вообще никак?! рили?
Это через что она там переплывает, магия ? Крест клана имеет значения 32х32, то что ты показал в HTML картинка 256х240, если от сервера клиенту нету лимита на размер - окей, но та чушь что этот придурок писал не как под это не подпадает ( разделить картинку 256х240 на 32х32, и отправлять Over 100 иконок - чущь ебаная).Хотел, но нафига лишний аггр..чел уверен в себе ))
Ну...простыми словами..на сервере картинка может через байты переплыть в клиент...так-же как крест клана/али заливается на сервер и распостраняется всем, ты весь ее видишь, даже если друг с другого клана ее залил..не он же тебе ее лично не высылал...та-же идея...
Твоя наверное от рака сдохла что ты так на моей зациклился?Это через что она там переплывает, магия ? Крест клана имеет значения 32х32, то что ты показал в HTML картинка 256х240, если от сервера клиенту нету лимита на размер - окей, но та чушь что этот придурок писал не как под это не подпадает ( разделить картинку 256х240 на 32х32, и отправлять Over 100 иконок - чущь ебаная).
Да и в любом случае тебе нужно отправлять картинку заранее(до отправки окна HTML), и быть уверенным что она упакуется в Crest.utx(так можно очень быстро юзеру засрать до нескольких гигов одних и тех же картинок с разными именами).
Ко всему прочему умный скриптер, может взять эту картинку с клиента, загрузить ее в обработчик и просто сравнивать байты, даже допустим вы там будите добавлять шум( тем самым какую то погрещность ), в любом случае если картинка близка к ранее обработанной, то ее можно считать той же самой. Отсюда и определять тип объект, не составит особого труда, даже если ты отправляешь его каждый раз с новым названием и меняешь немного.
С пизды твоей мамы он генерит, д**б**еб, Crest Это Crest utx, и нечто иное, пиздеть будешь в другом месте
Бомжара тупорылая, как и твои родственники которых ты как вижу ебешь круглые сутки! хуйло упоротое
Это через что она там переплывает, магия ? Крест клана имеет значения 32х32, то что ты показал в HTML картинка 256х240, если от сервера клиенту нету лимита на размер - окей, но та чушь что этот придурок писал не как под это не подпадает ( разделить картинку 256х240 на 32х32, и отправлять Over 100 иконок - чущь ебаная).
Да и в любом случае тебе нужно отправлять картинку заранее(до отправки окна HTML), и быть уверенным что она упакуется в Crest.utx(так можно очень быстро юзеру засрать до нескольких гигов одних и тех же картинок с разными именами).
Ко всему прочему умный скриптер, может взять эту картинку с клиента, загрузить ее в обработчик и просто сравнивать байты, даже допустим вы там будите добавлять шум( тем самым какую то погрещность ), в любом случае если картинка близка к ранее обработанной, то ее можно считать той же самой. Отсюда и определять тип объект, не составит особого труда, даже если ты отправляешь его каждый раз с новым названием и меняешь немного.
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?
We use cookies and similar technologies for the following purposes:
Do you accept cookies and these technologies?