Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Заблудшие души в черной пустыне или кто работает над BDO
С никакими исходными файлами не работаю, работаю с компилированными и бинарными файлами.
Последняя утечка была исходников 2016 году и они находятся в шаре. Там клиент и сервер, а также среда разработки (движок).
Был только один человек, на моей памяти, который хотел заставить работать исходники, но он забил.
Я работаю с ритейл файлами 2021 года и для них нет исходников, только компил.
На счет барыг, то их нет. У разрабов БДО была дырка в их системе в безопасности и ее прикрыли в 2021 году.
Потому что никто не работает над бдо. Как 2021 году файлы корсара появились, так за все это время никто толком ничего не сделал.
Админы серверов научились только работать с DataSheet, добовляя туда костюмы и прочие итемки.
Удержание онлайна за столько лет сидения на одних и техже файлах, без каких либо значимых обновлений, не представляется возможным.
Самый правильный вариант, это уйти от ретейл файлов и перейти к созданию эмулятора, но для этого нужна команда, деньги и время.
Сообщение объединено:
В преддверии грядущих обновлений на просторах pserver BDO.
1. Реализована программа для работы с mapdata со стороны клиента и с навигацией со стороны сервера.
Благодаря этому появилась возможность полноценно добавлять в игру новые территории.
2. Практически полностью разобрана binaryactionchart и адаптирована под старый клиент версии Reboot, что позволяет добавить все новые классы, мобов, НПС.
Практически полностью разобрана структура со всеми параметрами binaryactionchart и выполнена её адаптация под старый клиент версии Reboot. Это позволяет добавлить все существующие новые классы, мобов и НПС из последней версий игры.
Демонстрация состояния новых классов на данный момент:
3. Новый интерфейс с функционалом, который изначально в exe версии Reboot не поддерживался.
Реализованы интерфейсы для артефактов, обмена, ремесленный инвентарь инструментов, система инкрустации, перенос вещей между складами, информация о дропе монстров.
Сейчас мы занимаемся поиском и исправлением оставшихся ошибок у новых классов. Параллельно уже начали работа по полноценному заселению новых территорий мобами и НПС.
Работы ещё много, но постепенно возможности старого клиента становятся всё ближе к современной версии игры.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.