Пояснение к скрину выше:
1.Открываете Blueprint вашего транспорта.
2.Выбираете Springarm и в разделе Camera settings ставите все галочки.
3.После этого переходите в блок EventGraph и создаёте блок как на скрине (отмечен красным квадратом).
4.Profit.Теперь можно будет мышкой вращать камеру вокруг вашего транспортного средства.
Добрый день, у меня с такими настройками при движении мыши кроме камеры поворачивается и pawn, могли бы подсказать, в чем может быть проблема? Хочется чтобы pawn был статичен во время движении мыши