значение

  1. Создание цветного текста

    Создание цветного текста и разрывов линий (linebreaks). Вступление: Это базовое руководство о том, как создавать цветной код для Warcraft III. Оно объяснит, какие цифры и буквы используются для создания этих кодов. Далее будет небольшой список, некоторых цветов и их кодов(цвета могут не...
  2. Любая версия PC, PQ, Public Counter

    Не мастер красиво писать, так что по пунктам выложу к чему пришел за последнее время. 1) Третий параметр в функции инициализации PC в aipolicy отвечает за то, будет ли присвоено числовое значение для создаваемого PC (true), или скопировано значение из PC указанного вторым параметром (false)...
  3. Формулы расчета регенирации HP/MP у питомцев и слуг

    Может кто подсказать, по MP с питомцами вроде сошлось. org_mp_regen=9 это в петдате а это в npc <set name="baseMpReg" value="2.4" /> берет только с нпс, а должно множить с петдатой 2.4*9*1(Это показатель MEN)=21.6 это на 79 уровне курицы
  4. Float в байлистах

    @MasterToma нужна твоя помощь,как человека подкованного знаешь ли ты,что это за флоат в байлистах? это листы продажи барахла в замках\кх,которое появляется время от времени понятно,что это некое измерение времени,но как его считать? {"scroll_of_high_sp"; 10; 0.125000; 1}; заранее спасибо за...
  5. подмена значений l2ini

    привет недавно столкнулся с проблемой: как присвоить новое значение,для существующего,из l2ini? активному окну клиента без логаута поясню: например есть блок [WinDrv.WindowsClient] Из него я беру параметр UseWindowFrame далее загвоздка: с помощью функции SetINIBool я скармливаю ему новое...
  6. Создание цветного текста

    Создание цветного текста и разрывов линий (linebreaks). Вступление: Это базовое руководство о том, как создавать цветной код для Warcraft III. Оно объяснит, какие цифры и буквы используются для создания этих кодов. Далее будет небольшой список, некоторых цветов и их кодов(цвета могут не...
  7. Мануал Любая версия PC, PQ, Public Counter

    Не мастер красиво писать, так что по пунктам выложу к чему пришел за последнее время. 1) Третий параметр в функции инициализации PC в aipolicy отвечает за то, будет ли присвоено числовое значение для создаваемого PC (true), или скопировано значение из PC указанного вторым параметром (false)...
Данный сайт использует cookie. Вы должны принять их для продолжения использования. Узнать больше…