значение

  1. Создание цветного текста

    Создание цветного текста и разрывов линий (linebreaks). Вступление: Это базовое руководство о том, как создавать цветной код для Warcraft III. Оно объяснит, какие цифры и буквы используются для создания этих кодов. Далее будет небольшой список, некоторых цветов и их кодов(цвета могут не...
  2. Любая версия PC, PQ, Public Counter

    Не мастер красиво писать, так что по пунктам выложу к чему пришел за последнее время. 1) Третий параметр в функции инициализации PC в aipolicy отвечает за то, будет ли присвоено числовое значение для создаваемого PC (true), или скопировано значение из PC указанного вторым параметром (false)...
  3. Формулы расчета регенирации HP/MP у питомцев и слуг

    Может кто подсказать, по MP с питомцами вроде сошлось. org_mp_regen=9 это в петдате а это в npc <set name="baseMpReg" value="2.4" /> берет только с нпс, а должно множить с петдатой 2.4*9*1(Это показатель MEN)=21.6 это на 79 уровне курицы
  4. Float в байлистах

    @MasterToma нужна твоя помощь,как человека подкованного знаешь ли ты,что это за флоат в байлистах? это листы продажи барахла в замках\кх,которое появляется время от времени понятно,что это некое измерение времени,но как его считать? {"scroll_of_high_sp"; 10; 0.125000; 1}; заранее спасибо за...
  5. подмена значений l2ini

    привет недавно столкнулся с проблемой: как присвоить новое значение,для существующего,из l2ini? активному окну клиента без логаута поясню: например есть блок [WinDrv.WindowsClient] Из него я беру параметр UseWindowFrame далее загвоздка: с помощью функции SetINIBool я скармливаю ему новое...
  6. Создание цветного текста

    Создание цветного текста и разрывов линий (linebreaks). Вступление: Это базовое руководство о том, как создавать цветной код для Warcraft III. Оно объяснит, какие цифры и буквы используются для создания этих кодов. Далее будет небольшой список, некоторых цветов и их кодов(цвета могут не...
  7. Мануал Любая версия PC, PQ, Public Counter

    Не мастер красиво писать, так что по пунктам выложу к чему пришел за последнее время. 1) Третий параметр в функции инициализации PC в aipolicy отвечает за то, будет ли присвоено числовое значение для создаваемого PC (true), или скопировано значение из PC указанного вторым параметром (false)...