Я использую l2jmobius classic-interlude и хочу добавить существующий навык к предмету. Например, оружие. Когда игрок снаряжает его, он также получает навык. Я добавляю эту строку к элементу и перезагружаю элементы, но ничего не меняется.
<item id="11" name="Bone Dagger" type="Weapon">...
AI:
class 1 nobless_helper : citizenparameter_define_begin
string fnHi "l2ee_main_nobless.htm"
string fnOk "l2ee_give_nobless.htm"
string fnCancel "l2ee_cancel_nobless.htm"
int ItemId 15000 // ID требуемой вещи для взятия Статуса Дворянина
int AmountItem 1 // Количество вещи...
Добрый день!
Столкнулись с трудно диагностируемыми случаями бесследного дропа предметов.
С слов игрока персонаж дропнул предмет на споте, при попытки его поднять, предмета не оказалось.
Игрок прислал на сапорт скриншот, по которому было установлено примерное время произошедшего.
Нами были...
AI:
class 1 nobless_helper : citizenparameter_define_begin
string fnHi "l2ee_main_nobless.htm"
string fnOk "l2ee_give_nobless.htm"
string fnCancel "l2ee_cancel_nobless.htm"
int ItemId 15000 // ID требуемой вещи для взятия Статуса Дворянина
int AmountItem 1 // Количество вещи...