мануалы

  1. RestrictAreaData.txt

    Запрет полета на Виверне Пример - Башня Дерзости: nofly_begin name=[Tower_of_Insolence] system_msg_id=1687 range={{102382;2297;-3349;32767};{100118;30085;-3780;32767};{126188;29775;-2258;32767};{127178;3979;-2272;32767}} nofly_end Запрет на создание точки телепорта Пример -...
  2. Открываем остров Hellbound

    Есть два способа открыть остров Hellbound: Добавляем туда тп от обычных ГК Обычной командой //field_cycle set_step 1 11 - что откроет 11 уровень острова (Очки хранятся в таблице [field_cycle])
  3. Меняем точки возрождения персонажа

    На примере колизея меняем точки возрождения персонажа! В setting.txt, ищем: area_begin range =...
  4. Как закрыть ворота в Aden Colosseum?

    Что-бы навсегда закрыть ворота, открываем doordata.txt, ищем там: Меняем параметр is_open=1 на is_open=0 Команды открытия/закрытия ворот в колизее: (Вводятся в игре) [Cmd] CmdCnt=16 Cmd0="LABEL: CLOSE ALL DOORS" Cmd1="//set_door_status aden_colosseum_001_001 close" Cmd2="//set_door_status...
  5. Как создать свой сет вещей?

    Создание шмотки: itemdata.txt skilldata.txt Создание сета: Находим в Itemdata.txt/Itempch.txt cмотрим ID вещей будущего сета. Rind Leather Armor – 399 Rind Leather Gaiters – 419 Rind Leather Boots – 2434 Rind Leather Gloves – 2458 Идём в Skilldata.txt , создаём новый скилл: Идём в...
  6. skill_pch разбор

    Описание skill_pch, skill_pch2 Нашел на одном пиндоском сайте skill_pch [SKILL NAME]= ID [s_hurricane11]=317185 skill_pch2 3171859000343-36011-10421-12345 317185= PCH_ID "[The Skill's PCH ID]" 900=Casting_Range"[Range of skill or spell]" 0= HP_Consume "[Self explanatory]" 34= MP_Consume2...
  7. настройка MSSQL

    Видео мануал по настройки MSSQL для L2 [mmo-develop.ru]_MSSQL_installation.rar
  8. Гайд по подключению dll-экстендера

    Гайд по подключению dll-экстендера (AmpeD/DepmA, и т.д.) к l2server.exe Порядок действий: 1. Нам необходим CFF Explorer, который входит в семейство утилит Explorer Suite. 2. Ставим его и открываем нужный нам exe`шник. "Open with CFF Explorer" 3. Входим в пункт Import Adder 4. Нажимаем Add...
  9. Как переименовать текстуру (utx).

    Шарю свою первую наивную и простейшую работу , а точнее скрипт который автоматический позволит переименовать необходимую Вам текстуру , к примеру такое желание часто возникает когда хочется изменить название текстуры где используется копирайт в названии самого .utx пака , или при изменении языка...
  10. Радар своими руками

    Введение В этой статье описывается создание "радара" - кода отображающего других игроков внутри клиента ла2. В ней рассмотрены следующие вопросы: рисование в окне клиента, получение информации об нпс и игроках хранящейся клиенте, перехват входящего пакета, перехват исходящего пакета, отправка...
  11. [WEB] Вывод онлайне с сервера на сайте или форуме.

    Меня довольно часто спрашивают как вывести онлайн на форуме или на промо странице. Брать за это деньги уже не позволяет совесть, поэтому специально для mmo-develop.ru набросал этот мануал. В статье будет предложено несколько вариантов вывода: как и в % от максимального онлайна ( что сейчас...
  12. P

    Id\названия *Lineage II Infinite Odyssey*

    Список: Предметы Список: NPC Список: Скиллов
  13. P

    Id\названия всех NPC *Lineage II Infinite Odyssey*

    Список:
  14. P

    Регулярные выражения в Notepad++

    Регулярные выражения в Notepad++ Просто решил поделиться данной статьей в надежде, что она кому-то поможет, ничего сверх естественного тут нет Однажды я столкнулся с очень не простой проблемой: имелось очень большое количество хаотичного текста(ну очень большое, около 1 млн. символов) и...
  15. P

    Пак гайдов от *rage*

    Пак гайдов от *rage* (взято из ево сурса и закопипастено сюда, так как народ очень часто стал теряться в таких вещах) - с 2010 года. Справка по мультиселлам
  16. P

    Гайд по созданию Дуал (rage)

    Автор данного гайда *rage* (с 2010 года) Гайд по созданию дуалов Есть много различных способов, но я думаю этот самый простой: Требуется: L2Encdec L2ClientDat Раскодированные Itemname-e.dat и weapongrp.dat с L2ClientDat (Незнаете как? Загляните сюда) L2J Server:-Datapack (Желательно последняя...
  17. P

    Немножко о Ефеектах скиллов stackType \ stackOrder и т.д.

    Немножко о Ефеектах скиллов (баффы \ де баффы)..... В основном это предназначено для тех кто только начал работу с ДП, и решился править (делать новые) скиллы... Нупский гайд как редактировать скиллы если вы запутались или не досмотрели при редактировании... Пример: <effect abnormal="invul2"...
  18. Реализация бафа к петам

    Буду показывать для овероподобной сборки. за пример возьмем черепаху. в PetDataTable.java добавляем public final static int TURTLE_ASCETIC_ID = 16053; это ид нпс (Не путаем с итемом который ниже) в public static enum L2Pet сюда ид итемов добавляем) TURTLE_ASCETIC(TURTLE_ASCETIC_ID, 14064, -1...
  19. Редактирование скилов

    В даном мануале я буду перечислять шаги создания или редактировании скила. А также описания каждого "шага". Начнем: 1. Создаем блакнот, переименовуем его в 100000-100099.xml 2. Пишем <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?> //Начало файла, заголовок 3. <list> // Начало списка скиллов. 4...
  20. P

    ID профессий

    Так как не видел подобного списка и не всегда удобно или есть возможность искать данный список в ядре (а в клиенте не можете посмотреть) Список: ---->>//C0 - HF HUMAN_FIGHTER(0, ClassType.FIGHTER, Race.human, null, ClassLevel.First, null), WARRIOR(1, ClassType.FIGHTER, Race.human...