itemdata.txt

  1. Itemdata.txt - формат и описание параметров

    Формат: Описание параметров: item_begin - Обязательный начинающий тэг weapon - The announcement goods type, altogether has the weapon/armor/asset/etcitem/questitem these kinds (тип айтема. Возможные типы: etcitem, armor, weapon, accessary, questitem, shadowitem) 1 - The deciding item number...
  2. Тюремный квест

    Игрокам намного интресенее пройти квест и выйти из тюрьмы нежели сидеть там. С введением квеста отменили возможность выпускать чара по времени. Поэтому хочешь выйти делай квест. Расчет у нас примерно таков, сутки раньше = 1 час = 150 цепей. Т.е. если раньше чара наказывали на неделю, то...
  3. Геройские скилы для С4

    Скилы можно юзать когда бижа одета есть один минус что после пере захода скилы можно юзать снова и запретите их на олимпе
  4. Тюремный квест

    Игрокам намного интресенее пройти квест и выйти из тюрьмы нежели сидеть там. С введением квеста отменили возможность выпускать чара по времени. Поэтому хочешь выйти делай квест. Расчет у нас примерно таков, сутки раньше = 1 час = 150 цепей. Т.е. если раньше чара наказывали на неделю, то...
  5. Как создать свой сет вещей?

    Создание шмотки: itemdata.txt skilldata.txt Создание сета: Находим в Itemdata.txt/Itempch.txt cмотрим ID вещей будущего сета. Rind Leather Armor – 399 Rind Leather Gaiters – 419 Rind Leather Boots – 2434 Rind Leather Gloves – 2458 Идём в Skilldata.txt , создаём новый скилл: Идём в...
  6. Мануал Тюремный квест

    Игрокам намного интресенее пройти квест и выйти из тюрьмы нежели сидеть там. С введением квеста отменили возможность выпускать чара по времени. Поэтому хочешь выйти делай квест. Расчет у нас примерно таков, сутки раньше = 1 час = 150 цепей. Т.е. если раньше чара наказывали на неделю, то...
  7. Мануал Геройские скилы для С4

    Скилы можно юзать когда бижа одета есть один минус что после пере захода скилы можно юзать снова и запретите их на олимпе
  8. Мануал Как создать свой сет вещей?

    Создание шмотки: itemdata.txt skilldata.txt Создание сета: Находим в Itemdata.txt/Itempch.txt cмотрим ID вещей будущего сета. Rind Leather Armor – 399 Rind Leather Gaiters – 419 Rind Leather Boots – 2434 Rind Leather Gloves – 2458 Идём в Skilldata.txt , создаём новый скилл: Идём в...
  9. Мануал Itemdata.txt - формат и описание параметров

    Формат: Описание параметров: item_begin - Обязательный начинающий тэг weapon - The announcement goods type, altogether has the weapon/armor/asset/etcitem/questitem these kinds (тип айтема. Возможные типы: etcitem, armor, weapon, accessary, questitem, shadowitem) 1 - The deciding item number...