geodata

  1. kick

    GeoDataBuilderJ 20120911

    Usage: GeoDataBuilder <options> -c PATH : Path to Aion client installation. Required -s PATH : Path to Aion server installation (Aion Extreme Emu 2.5). Required -lvl LVLID : Set exect level Id e.g. 110010000 -no_h32 : Do not include *.h32 data into *.geo file -no_mesh : Do not generate mesh.geo...
  2. Maxwell

    Мануал Геодата, что это и зачем.

    Доброго времени суток. Часто появляются вопросы на "стёртую до бороды" тему геодаты, зачем она нужна, какая есть и куда пихать. Пример будет на хрониках Interlude: Возьмём две основные *_conv.dat и *.l2j, первую отбросим так как этот формат для ОФФ-серверов,хотя есть реализации в яве и этого...
  3. DragonFire

    Geodata para l2j

    Qem poderar compartilhar um Geodata para l2j gracia final
  4. G

    Geodada Emurt 10 + Вопрос к знатокам HF5

    Возникла такая проблема. Когда используешь скил рашенпакт на не больших возвышенностях идет анимация скилла + он поглощает ману, а урон при этом не наносит и чар остается на месте. При чем не на всех возвышенностях. Вопрос в чем может быть проблема, в самой геодате или же в движке, а может быть...
  5. deMEV

    Fortress Massacre for all Lineage 2 clients

    Вся инфа внутри архива.
  6. P

    l2s geo hf last

    L2S geodata High Five
  7. L2 TokTil

    How to convert GeoData file l2d to l2j ?

    as title says i want to know how to convert geodata file l2d to l2j..? thanks
  8. G

    Emurt 10 Geodata проблемка

    Ребят подскажите как решить такую проблему. При использование рашен пакт на бугре или перед каким либо препятствием. Скилл срабатывает жрет мп, но урон не наносит и чар остается на месте. И пишет, что невидно цели. Как бы это исправить, есть мысли ?
  9. T

    Geodata и Pathnode для Lineage 2 C4

    Ребята, подскажите у кого есть не плохая geodata и pathnode для c4, буду очень благодарен!
  10. sQula

    GrandCrusade

    Добрый вечер, есть ли у кого геодата под GrandCrusade?
  11. sQula

    Гео

    Приветствую, остались ли разрабы гео, а может есть в шаре хорошая гео под хф, и pathnode к ней.
  12. V

    Как фиксить застревания персонажа?

    Есть over 100500 точек, где происходит застревание персонажа, и есть геодата со слитой в шару PTS Gracia Final. Каким образом фиксить эти застревания?
  13. deMEV

    [SHARE] Dion Town (from Classic) for all L2 clients

    Doors data for server side Doors data for client side Music ID's for musicinfo.dat
  14. Mastif

    Продам геодату Helios

    Geodata Helios Full - 213 уникальных квадратов. Делал для себя, цена символическая за 213 квадратов - 150$ (0,7$ - за 1 квадрат). Могу продать по квадрату - 25$ за 1 квадрат. Патч для проверки гео Helios 64 протокол --> Тут <-- Техническая поддержка по геодате бесплатна ! skype:matey2009
  15. Maiden7

    L2Jgeo Premium Geodata Hi5 2017-09-06

    Геодата основанная на V2 L2JServer GeoData.properties/ini # Pathfinding options: # 0 = Disabled # 1 = Enabled using path node files # 2 = Enabled using geodata cells at runtime # Default: 0 PathFinding = 2 # This setting controls Client <--> Server Player coordinates synchronization...
  16. Maiden7

    L2Mythras + Геодата+ Исходы

    Пользователь Maiden7 разместил новый ресурс: L2Mythras + Геодата+ Исходы - Сборка сервера High Five 5 Узнать больше об этом ресурсе...
  17. deMEV

    Seed of Annihilation Bundle Pack (C0-Interlude клиенты)

    p.s. вся инфа по карте внутри архива.
  18. kaganpwnz

    Geodata под C4

    Ищу геодату под С4 скиньте пожалуйста если у кого есть
  19. zGoSu

    [Продам] Java GeoData для Lineage 2 High Five

    Продам GeoData для хроник Lineage 2 High Five 203 квадрата Обслуживание геодаты БЕСПАЛТНО! Цена: 1000 руб. Обращаться по контактам Skype: kosterg007
  20. sergebaz

    поиск пути для мобов acis 360

    Собственно использую для опытов acis 360 + geo из этой темы тык, проблема в том, что мобы застревают, либо бьют через стенку, acis не использует pathnode,я так понял у них модуль GeoEnginePathfinding выполняет роль поиска путей, посоветуйте как прикрутить поиск пути для моба, что бы они не...
Назад
Сверху Снизу