Результаты поиска по запросу: *

  1. VoDela

    ///stat l2 ///stat game отображение

    от души)
  2. VoDela

    ///stat l2 ///stat game отображение

    Всем привет! Кто нибудь сможет подсказать в каком месте лежит сие чудо? клиент ХФ
  3. VoDela

    interface.u - вывод ненужной инфы

    от души) я бы не нашёл )))
  4. VoDela

    interface.u - вывод ненужной инфы

    да, получилось, благодарю... остался только один момент: конкретно в окне скилов, я так понимаю где то в MagicSkillWnd.uc зарыто, но пока что поиски безуспешны
  5. VoDela

    interface.u - вывод ненужной инфы

    Всем привет. Непонятно, где может находиться данный трипер? Появляется после компиляции интерфейса... по интерфейсу нигде этого нет...( И как его можно убрать? хз че делать пацаны помогите
  6. VoDela

    отображение текстур с мин. настройками

    я ддс сохранил без митмап, и все равно она добавилась, хотя я и в уе убрал генерацию
  7. VoDela

    отображение текстур с мин. настройками

    Кореш ну не помогло, это походу не мипмап... убрал автогенерацию мипмап в уе, всё равно ухудшается при минималках
  8. VoDela

    отображение текстур с мин. настройками

    Слушай а наиболее подходящий вариант сжатия какой? я просто не сжимал, думал что это касается как раз таки такого отображения И конечно же у меня вместо 70 МБ вылетало в 380)
  9. VoDela

    отображение текстур с мин. настройками

    а всё увидел, сейчас попробуем, благодарю
  10. VoDela

    отображение текстур с мин. настройками

    это если в ддс, да? а в тга разве она генерируетя? у них же вроде и обьемы координально разные... если ддсвесит 1 кб то тга около 100кб
  11. VoDela

    отображение текстур с мин. настройками

    Кто-то наверняка вкурсе как надо сохранять ддс/тга и как правильно запиливать текстуру чтобы при включении мин качества игры она не ухудшалась? как делаю я: фш > сохраняю в тга > закидываю в пак сохраняю... может чтото надо сделать? гдето галку поставить?
  12. VoDela

    иконки рамки альфа

    Я настолько ленивый что я их просто скачал отсюда готовые в пнг 64х64 ))) а вообще я их по схеме выгружаю через -umodel utx ибо это довольно практично, потом они сразу залетают в уе без каких либо особых заморочек
  13. VoDela

    иконки рамки альфа

    а ещё и в зеркале :) они так правильно отображаются в уе Спасибо, будем пробовать
  14. VoDela

    иконки рамки альфа

    @Rolo постарался и выложил в png :) а качать сильфовский клиент ради рамок у меня нет желания
  15. VoDela

    иконки рамки альфа

    немогу понять как создать альфу на них. Рамка по идее идёт поверх основной иконки, и должна быть прозрачной. А куда вставлять альфу непонятно. то есть либо делать просто иконку без внутреннего эффекта, либо она просто будет полностью закрывать иконку. Либо будет вся прозрачная :) ну типа на ней...
  16. VoDela

    иконки рамки альфа

    Подскажите пожалуйста, как надо накладывать альфу на рамку так, чтобы она вся не перекрывала основную иконку? С рамками на чистом фоне проблем небыло, а тут появились некоторые вопросы.
  17. VoDela

    где хранится txtDescription?

    огромное спасибо! я в этом деле дилетант и новая такая ценная информация будет как раз кстати
  18. VoDela

    где хранится txtDescription?

    в десяточку, огромное спасибо!
  19. VoDela

    где хранится txtDescription?

    подскажите пожалуйста, где в interface. xdat зарыт txtDescription, который отвечает за описание скиллов? если конкретней, то решил сделать окошко пошире, все уже сделал как тут заметил, что текст при достижении бывшей ширины уходит на новую строку. конкретно в SkillTrainInfoWnd есть только...
  20. VoDela

    enum weapongrp

    товарищи, может кто скинуть енумы оружия клиента хф для effA пожалуйста?
Назад
Сверху Снизу