Результаты поиска по запросу: *

  • Users: finfan
  • In Ядро
  • Content: Темы, Сообщения
  • Order by date
  1. finfan

    Не могу понять

    хз че там, но с ходу вижу это: Ваш Cond устанавливается на третьем конде, я хз как это. Чтобы дойти до вашего "3" нужно что getCond() был равен 3, но вот равен 3-ём он становится когда он уже 3? Что за говно в этих говносборках происходит? Или это ты наговнокодил? поставь qs.setCond(3) в тело...
  2. finfan

    Каст скиллов (момент skill_hit_cancel_time) и его прерывание сбросом таргета?

    skill_hit_cancel_time = время для отмены скила посредством прожатия клавиши Esc. Иными словами 500ms для того чтобы отменить каст. Отвечая на ваш вопрос - всё собьётся в любой промежуток времени начиная со start и заканчивая последними ms до финиша, если trick/switch попадёт. UPD. либо это...
  3. finfan

    Базовые классы

    Открепить классы от расс в ClassId.java
  4. finfan

    Маленький вопросик

    Открывайте data/sxml/stats/skills/0900-0999.xml, ищите там скилл с ID=988 и сомтрите у него на поле: <set name="isDance" val="true" />. Уберёте поле, скилл будет обычным баффом и не забудьте удалить тогда и <set name="nextDanceCost" val="15" />. Для более наглого и сурового баланса внесите...
  5. finfan

    скил Banish Seraph не работает в pwsoft

    <set name="target" val="TARGET_AREA_ANGEL"/> АРЕА карл! Быстрее, это такой легаси код, что легаснее уже не может быть! Как вы на таком говне что-то делаете? Как вы вообще что-то делаете? ;D Описание на вики Banish Seraph никогда не юзался на область от цели, онли на ONE_TARGET. Что это за херня...
  6. finfan

    [Java] Вопрос о проверке

    Вечер бодрый. Интересует такая вещь. Если enum WeaponType, с конструктором типа: WeaponType(atkType) У каждого оружия свой тип урона но у некоторых типов оружия есть 2 типа разного урона. Как пример: DAGGER(PIERCE) POLEARM(CUT | PIERCE) atkType - int примитив похожий на это public static...
  7. finfan

    2 Эффекта от скилла

    1. Если нужен конкретно ЭФФЕКТ, тогда создаём один эффект, в котором устраиваем проверку на isPlayer()/isMonster(), соответственно обрабатывая каждую как душе угодно. 2. Если нужен именно СКИЛЛ, тогда создаём SkillType и его обработчики не забывая поставить проверки на isPvp(), isOffensive() и...
  8. finfan

    [Skill] Клонирование

    Дело было посложнее, но задача выполнена. Не забывайте о том, чтобы фейкить клон-клиент, дабы не отправлять тонны пакетов как "игроком". Будьте осторожны, оверайдите все методы и не забывайте про методы final. На счёт отсыла пакетов - оказывается ничего и не надо было. Клон не обновляется после...
  9. finfan

    [Skill] Клонирование

    Доброго времени суток. Interlude v1.0/ Пользуясь моментом, хотел бы узнать больше о создании клона пакетах, которые он должен отправлять. На данный момент, клон успешно создаётся и погибает (дестроится) ;D. Но клон, создаётся почему-то не в снаряжении его owner'а и без имени/титула...
  10. finfan

    Массовая смена кодировки в файлах

    UTFCast Express. Делал через него. Меняет кодировку всех ваших файлов на UTF.
Назад
Сверху Снизу