Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Корея постаралась на славу и вырезала всю старую "рыбалочную" часть под корень с клиента, так что там полное отсутствие, вплоть до рыбного вьюпорта в разметке.
Так что нет.
Мне кажется вы делаете что-то не так (то что в архиве из первого поста).
Рангами я не управляю, я только отображаю их. Меняйте вручную в sysstring-*.dat согласно хроникам интерлюд, видимо в сальватионе (что есть база клиента) ранги были изменены.
Обновлено в первом посте
PCCafe Points
Вернул дефолтную настройку для неклассической версии клиента.
Legacy buffs view
Добавлен конфиг отображения эффектов по примеру хроник Interlude (всё в куче).
GF-HF+
Interlude
В кучу кладётся всё, кроме дебаффов, их присутствие в отдельной строке...
Сервер неверно отдаёт. Даже если полностью выйти и зайти в клиент заново - всё равно отображает не тот уровень, который есть в скилллисте, что значит, что тут явно сервер думает не туда (проверял на люцере тестовой).
Шорткаты скиллов в базе и скиллист не синхронизируются по уровням, что то...
Ищу какой-нибудь тестовый 166-ой, куда можно будет зайти поковыряться, а то я с течением времени всё потерял. К сожалению не помню кто мне что-то давал, но кто-то давал.
Можно ещё вот тут внимательно прочесть: Lucera Interlude Interface [166] [Light Version]
[HTML]
USE_HTML_LOCALIZATION_BUTTON=true
EN_HTML_LANGUAGE_BYPASS=example_bypass_switch_en
RU_HTML_LANGUAGE_BYPASS=example_bypass_switch_ru
У некоторых серверов это в открытом доступе в ugx лежит. Я не говорю, что каждому доступно ковырнуть ugx, но брать такие суммы за скорее всего ворованное откуда то там - моветон.
//Следуя этой же логике, мини-игру на двух игроков, что я делал не так давно - я должен был тысяч за 20-30 долларов...
Обновлено в первом посте
Локализация диалогов.
Появилась возможность включить языковую панель в окне диалогов. За красоту кнопок не ручаюсь - делал из доступных прямоугольников
В настройках можно включить или выключить отображение кнопок, а так же настроить байпас смены языка диалогов...
Обновлено.
Исправили проценты на выборе персонажей, теперь вроде как корректно.
Что ещё добавлять и что исправлять не знаю, можете поддать идей для каких то небольших улучшений, коли уж какая-никакая популярность у этого есть.
//Так же ищу какой-то 24\7 тестовый 166-го протокола, на...
Они конечно протёрты, но там нет какой то сумасшедшей обфускации, что бы существующий софт не мог хоть в каком то виде расковырять классы.
Не знаю на что там смотреть конечно, без малого стоковый 166.
Обмазались чуть больше:
Основных панелей теперь 6
Закрыты окна просмотра инвентаря с личной лавки\магазинов\мультиселлов
Убрана вкладка артефактов инвентаря.
Обновляется первая ссылка в посте.
А в стоке это как работает? У меня под рукой нет чистого интерфейса\бинарей для 166-го.
Потому что я смотрю - там хардкорный элемент MultisellItemInfo, у которого нет никакой привязки к тултипам, но тултип там есть. И после рытья я понял, что лезет он не из tooltip.uc, а скорее всего откуда то...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.