Результаты поиска по запросу: *

  1. U

    Зацикливание макросов(Grand Crusade)

    Была в итоге найдена в nwindow.dll по сдвигу 0054D900 Нашел по ссылке на строку setautomacro(судя по моим скромным знаниям там что-то типо трейса, сама функция выше) Собственно вопрос к разбирающимся в ассемблере - я воткнул ret 8 в самое начало, можно так делать?) Клиент поклацал пару минут...
  2. U

    Зацикливание макросов(Grand Crusade)

    Еслиб было так просто) Клиент ничего не спрашивает, это не автобой же еще
  3. U

    Зацикливание макросов(Grand Crusade)

    Как их вырубить?? Добавление UseAutoMacroLive=false не помогло. В анриаловских скриптах ничего про это не нашел (у меня все декомпилированы) В nwindow.dll срабатывает только брейкпоинт на rbuttonup, но макрос уже зацикливается...
  4. U

    Скорость анимации передвижения нпс (Grand Cursade)

    А какое отношение он имеет к нпс?
  5. U

    Скорость анимации передвижения нпс (Grand Cursade)

    То, что я не могу просмотреть всех нпс и руками подбирать, это слишком долго. И пытался выяснить, можно ли рассчитать этот множитель исходя из каких-то других значений. Вроде как нельзя. Спасибо большое в любом случае!
  6. U

    Скорость анимации передвижения нпс (Grand Cursade)

    Так меня только скорость и интересует) И потом, может быть один и тот-же меш, но с разным скейлом, тогда крутить его не поможет. И в любом случае, не могу же я смотреть всех нпс, как они бегают, и руками править...
  7. U

    Скорость анимации передвижения нпс (Grand Cursade)

    Фак, могут же быть разные меши с одним и тем-же классом, чот я не подумал... Спасибо. Видимо остается только взять значения для пары меш-скрипт из чистой папки, а оставшиеся руками подогнать. Так 6-й параметр в нпсгрпс это как раз множитель этого параметра, вопрос то не как изменить, а на...
  8. U

    Скорость анимации передвижения нпс (Grand Cursade)

    Я попробую другими словами объяснить. У объекта нпс есть два параметра - скорость перемещения - скорость анимации перемещения (как быстро он ногами шевелит) Если просто изменить в нпсгрп скорость перемещения, скорость анимация от этого не изменится -> нпс начнет делать шаги...
  9. U

    Скорость анимации передвижения нпс (Grand Cursade)

    Не могу синхронизировать скорость анимации со скоростью перемещения, часть нпс шагали сильно медленнее, чем двигался меш. В клиенте за нее отвечает 6-й параметр в npcgrp Я подумал, что мб это множитель от GroundMax\Min из клиентских скриптов (ну мало ли), выставил по нему - действительно, часть...
  10. U

    Пакет Grand Crusade

    Пасиб! Наверное по той-же таинственной причине, по который надо было скорость в клиенте хранить)
  11. U

    Пакет Grand Crusade

    С клиента дефолтная, она умножается на мультипликатор. Но его обновления клиент упорно игнорирует. ExNpcInfoSpeed 100% влияет на скорость атаки\бега, но что конкретно слать после обжид я чот не могу подобрать
Назад
Сверху Снизу