Результаты поиска по запросу: *

  1. BIT_hack

    Auth login interlude

    Разве не проще переименовать файл AuthLogin746.dll, например, в Interface.dll или entry.dll ? Затем нужно просто переместить его в папку с игрой, и она сама подгрузит его. Не потребуется ничего экспортировать.
  2. BIT_hack

    Interface.xdat (как найти диалог)

    В NWindow.dll я не обнаружил NpcDialogWnD, хотя там есть окно для логина и другие скрытые элементы интерфейса. Но NpcDialog, о котором идёт речь, нет. Можно редактировать внутреннее содержимое этого окна и изменять NPCHtmlViewer, но это не сильно поможет.
  3. BIT_hack

    Реализация интерфейс скриптов без xdat

    Наследоваться можно от любого класса, даже от Object, но тогда в твоем классе будут доступны только статические функции. Обычно же используется интерфейс UICommonAPI.
  4. BIT_hack

    Реализация интерфейс скриптов без xdat

    Я давно записал видео, думаю, это то, что тебе нужно.
  5. BIT_hack

    Баг интерфейса Interlude

    Насколько я понимаю, компонент Tab не имеет фокуса. Если открыть окно статуса впервые и кликнуть по любой вкладке, окно клана исчезнет. Это говорит о том, что при инициализации вкладок должно произойти какое-то событие. Как предполагают выше, что проблема связана с неправильным сохранением или...
  6. BIT_hack

    Баг интерфейса Interlude

    Если в коде оставить только скрытие (HideWindow), то после перезахода игроком окно клана не будет появляться. Вот полный рабочий вариант, который также необходимо добавить в файл MainWnd.uc function OnShow() { if (class'UIAPI_TABCTRL'.static.GetTopIndex("MainWnd.MainTabCtrl") == 3) {...
  7. BIT_hack

    Баг интерфейса Interlude

    Если речь идёт о том, что клан перекрывает другие элементы, то можно попробовать добавить в MainWnd код, который будет скрывать окно клана. MainWnd.uc /* Выполняется при загрузки окна*/ function OnShow() { class'UIAPI_WINDOW'.static.HideWindow("ClanWnd"); }
  8. BIT_hack

    Баг интерфейса Interlude

    Я настроил всё так же, как у тебя, нажал на сочетание клавиш ALT + H, интерфейс скрылся еще раз появился как и должно быть. Возможно, я просто не совсем понял, что ты хотел сделать?
  9. BIT_hack

    Баг интерфейса Interlude

    Возможно, оно сдвинуто за пределы окна, а когда ты что-то скрываешь, оно перемещается на это место - но это не точно)
  10. BIT_hack

    LUSE 7.0.0.21

    Раньше я пользовался VS Code и Notepad++, но теперь пишу собственную программу, кто хохочет может использовать то, что ему нравится!
  11. BIT_hack

    LUSE 7.0.0.21

    Да делал для себя, что бы удобно было компилировать подсветка кода и тп сейчас работаю над подсказки в коде
  12. BIT_hack

    LUSE 7.0.0.21

    Это редактор кода.
  13. BIT_hack

    LUSE 7.0.0.21

    Всё зависит не от IDE, а от компилятора. Если у вас есть компилятор, то он будет работать с любой версией.
  14. BIT_hack

    LUSE 7.0.0.21

    Если у тебя клиент настроен на это и компилятор то да.
  15. BIT_hack

    Экран выбора персонажа / выбор персонажа

    В Visual Studio 2022 выберите язык C++ и создайте файл с расширением *.dll. Затем просто скопируйте и вставьте код, который я предоставил, и соберите проект в режиме x86. После этого можешь использовать «CFF Explorer» или «Extreme Injector» для внедрения dll в процесс игры во время её работы...
  16. BIT_hack

    Крепление emitor над ником?

    На первой странице https://mmo-dev.info/threads/%D0%9A%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-emitor-%D0%BD%D0%B0%D0%B4-%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BC.30524/post-230868
  17. BIT_hack

    При смене языка в клиенте меняем язык сервера

    Я тоже так делал, но, по-моему, эти команды отправляются через чат, а за это можно получить бан чата в игре) Если у тебя на сервере уже есть эта команда bypass -h user_cfg lang en поищи ее в исходниках и посмотри как она работает, после отошли на сервер правильный bypass. Здесь есть более...
  18. BIT_hack

    При смене языка в клиенте меняем язык сервера

    В файле RequestBypassToServer.java необходимо указать серверу, что делать с этим пакетом. У меня есть только исходный Мебиуса , я думаю, что логика работы везде одинакова. RequestBypassToServer.java private static final String[] _possibleNonHtmlCommands = { "_bbs", "bbs", "_mail"...
  19. BIT_hack

    При смене языка в клиенте меняем язык сервера

    На сервере в файле RequestBypassToServer.java рспарсь строки set_Language ru и set_Language en и меняй язык по условию. Думаю, что кто-то более опытный в работе с серверной частью сможет лучше ответить на этот вопрос.
  20. BIT_hack

    При смене языка в клиенте меняем язык сервера

    Дополню: Чтобы это работало, даже если вы выбрали язык в окне входа в игру, нужно добавить следующий код: При входе в игру загрузится окно ShortcutWnd, после чего выполнится запрос RequestBypassToServer со сменой языка. ShortcutWnd.uc function OnShow(){ //Или OnLoad(); LanguageToServer(); }...
Назад
Сверху